引言
随着数据量的不断增加,使用Hash表来存储和查找数据的需求越来越多。在C语言中,Hash函数作为Hash表的一部分,具有非常重要的作用。本文将深入探究Linux下C语言中的Hash函数的实现原理和常用的Hash函数。
一、什么是Hash函数
Hash函数又称为哈希函数,是一种将任意长度的消息压缩到固定长度的消息摘要的函数。Hash函数通常用于确保数据的完整性和安全性,例如密码加密、数字签名等。在Hash表中,Hash函数用于将一个关键字映射到一个数字上,这个数字可以被用作Hash表中的下标,从而快速查找和存储数据。
二、Hash函数的实现原理
在C语言中,Hash函数的实现主要分为以下几个步骤:
1. 将一个字符串转换为一个数字,通常用ASCII码值或者Unicode码值作为基础计算。
2. 对转换后的数字进行压缩或者哈希,得到一个小于或等于指定范围的数字,用作Hash表中的下标。
3. 碰撞处理,当不同的关键字得到了相同的下标时,需要进行碰撞处理,例如链式法或者开放定址法。
具体实现方式可以参见下面的代码:
unsigned int hash_func(const char *key, unsigned int size) {
unsigned int hashCode = 0;
for(int i = 0; key[i] != ‘\0’; i++) {
hashCode = (hashCode * 31 + key[i]) % size;
return hashCode;
在上面的代码中,我们使用了ASCII码值作为基础计算,对每个字符的ASCII码值乘以31再加上前面计算得到的结果,最后取模得到一个指定范围内的数字。这个函数并没有进行碰撞处理,所以在实际应用中需要加入相应的处理方式。
三、常用的Hash函数
PJW Hash是一种比较常用的Hash函数,它使用了移位和异或运算来进行哈希计算。PJW Hash的具体实现方式可以参见下面的代码:
unsigned int PJWHash(const char* str) {
unsigned int BitsInUnsignedInt = (unsigned int)(sizeof(unsigned int) * 8);
unsigned int ThreeQuarters = (unsigned int)((BitsInUnsignedInt * 3) / 4);
unsigned int OneEighth = (unsigned int)(BitsInUnsignedInt / 8);
unsigned int HighBits = (unsigned int)(0xFFFFFFFF)
unsigned int hashValue = 0;
unsigned int test = 0;
for(int i = 0; str[i] != ‘\0’; i++){
hashValue = (hashValue
if((test = hashValue & HighBits) != 0){
hashValue = ((hashValue ^ (test >> ThreeQuarters)) & (~HighBits));
return hashValue;
2. BKDR Hash
BKDR Hash是一种比较常用的Hash函数,它使用了33和131等质数来进行哈希计算。BKDR Hash的具体实现方式可以参见下面的代码:
unsigned int BKDRHash(const char* str) {
unsigned int seed = 31;
unsigned int hash = 0;
while (*str){
hash = hash * seed + (*str++);
return hash;
AP Hash是一种比较简单的Hash函数,它使用了多项式Hash算法来进行哈希计算。AP Hash的具体实现方式可以参见下面的代码:
unsigned int APHash(const char* str){
unsigned int hash = 0;
for(int i = 0; str[i] != ‘\0’; i++){
if((i % 2) == 0){
hash ^= ((hash > 3));
hash ^= (~((hash > 5)));
return hash;
四、
在本文中,我们深入探究了Linux下C语言中的Hash函数的实现原理和常用的Hash函数。Hash函数在实际开发中具有非常重要的作用,它能够快速地查找和存储数据。同样,在实际应用中,我们还需要注意Hash函数的碰撞处理问题,以确保Hash表的准确性和稳定性。
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Makefile.am 规则和实例详解
编写Linux C 程序的时候,自己来写Makefile着实的让人很头疼,如果是简单的项目自己写写也就罢了,但是如果遇到大项目自己写Makefile,那是要弄死人的,所以最近在研究Autotools工具自动生成Makefile,在用到autotools工具生成Makefile的时候,还是有一部分需要自己来完成的,那就是Makefile.am文件。
项目中写在源文件里的Makefile.am是一种比我们了解的Makefile更高层次的编译规则,它可以和编写的configure.in(了解更多configure.in的规则请阅读《 configure.ac (configure.in)详解 》)文件一起通过调用automake命令,来生成Makefile.in文件,然后再调用./configure,将Makefile.in文件自动的生成Makefile文件。所以Makefile.am文件是要自动生成Makefile必不可少的元素,下面鹏博客就来和大家着重的学习下Makefile.am的写法和规则。
先来说下Makefile.am中常见的文件编译类型,详细的编译类型和全局变量鹏博客会在下面在图表中列出:
PROGRAMS表示可执行文件
SOURCES表示源文件
HEADERS头文件。
LIBRARIES表示库文件
LTLIBRARIES这也是表示库文件,前面的LT表示libtool。
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C#与C++有什么区别

从语言上讲,C#是C系统家族的东西,是C++的后续版,是对C++的发展,它一惯沿用了C++的思想,面像对像编程,等等,但又去除和限制了一些相对来说不好的技术,比如指针技术,从另一方面讲C++和C都是国际化的标准,有标准组织维护,它并不属于任何一个公司,但是C#去是微软自己在C++基础上扩充,发展出来的,C#并不是一个国际标准,它只是微软件的一家子之言.但从纯技术角度讲,C#在C++基础上扩充出来以后,或限制出来以后,更注重实际应用,思想上完全面像对像,限制掉了C++的一些东西,又增加了一些比如内存自动回收等功能,但这样一些功能的扩充,其实是限制了的C++版,在C#上编程,完全没有C++上自由,但这样一变去对软件开发效率思想上有很大的提高,所以C#是为了提升开发效率,和软件工业化的产物,相比之下,C#能作到的,C++都能做到,并且更完全,只不过C++更复杂C#与与C#一样也是微软件独家的东西, 是微软件的一个平台,是微软的下一步战略,是一非常大的战略,里面包含着非常非常多的东西,是一个远景目标,微软构架出来的一个未来框架,一个模糊面有庞大的框架,以后所有的东西都是,包括家电,手机,等所有人类身边的长智能设备通过网络连接成一个有机体,成为.它到底是什么,比尔盖茨目前自己也说不清楚,说得都是含糊其词,曾经有很多要在学之前想弄清概念都失败了,其实他就是一个微软未来对的发展框架和,未来软件体的框架,而目前正在实现这一目标,作为的的核心编程语言就是C#,也就是说微软件发展的C#语言是为了专为服务的,C#是专门编写软件的语言,在初期,也就是我们现在用的技术,其实和普通的编译没有什么两样,只是在WINDOWS开发环境上需要额外地装上的类库,以扩充功能,增加 API调用,说浅点就是增加一些函数一样,的程序最底层就是调用这些 API实现功能的,这个类库被称为Framework软件扩充包,在微软主页下载后安装就可以用运行软件了,如果是WIN2003,不用装,系统本来就自带了类库的,所以现在看来C#是调用Framework的语言.再说VB,VB也是微软的开发工具,VB语法源于以后的BASIC上改进来来,BASIC本来就是基本的意思,所以BASIC一直是最简单的软件开发语言,那时候几乎所以学软件开发的人都从BASIC学起,但是,BASIC基本上是一种教学语言,在实际开发上很少用,因为过于简单,只是一种引人入门的工具,进入WINDOWS操作系统时代后,微软改进扩充了原来BASIC语言,成为开发WINDOWS的语言,可视化的 BASIC简单称VB,VB有着极简单的语法,和结构,使人用VB入门非常的快,快是基于这一点,VB在功能复杂的大型项目地方基本上没法使用,这是VB的历史,还有VB的应用平台是WIN32系统,非系统,也就是说VB跟VC是同级的平台开发工具,VB开发的程序在上无法运行,也就VB跟C#不能比了,因为他们运行在不同平台上;还有就是后来的,也是VB扩展到平台上使用,但是这就有一个非常严肃的问题,当人们进入时代后,照微软的说法,在世界里,已经没有了语言为大时代,全部都是,实际上和VB已经改得面目全非,已经不是昨日的VB,基本上VB的程序员在已经被抛弃了总结的说VB和C#在技术上没有可比性,因为不是属于一个比台,那要比就比较WIN32和的比较, 要么比就是VB语法与C系列语法的比较还有,基本上所有的人都认为的出现是为了跟JAV A竟争,这也不可否认,JAVA最近,热得汤手,微软早就看重了这个竟争对手,搞出与其争市场,至于与JAVA争什么,那就各有看法,JAVA是95年出生的,带着美好的前景,诞生,但是在长达十几年的时间里,它几乎没什么出息,整天就是自吹自擂的夸平台性,等等.但是一直被人认为是鸡肋,直到近几年才火起来,但是与JAVA同期出生的技术,比如FLASH等,已经早已成功的技术应用,JAVA为什么突然变热,有人认为JAVA发展到今天,已经非常庞大了,家族大得成一个帝国一样,分类多,特别是J2EE应用,注重软件构架设计,复合了未来软件开发的方向,还因为索取JAVA原始开发包是免费的,还一部分人人为JAVA是炒作的结果,都是世界级的大IT集团在炒,本来从纯技术上来说JAVA的技术谈不是什么多大的进步,但是炒的人多了就热了,如果是这样,那么再发展下去,JAVA依然不会有进步,直会一步步走向畸形,但是世界上那么多的IT集团,比如IBM等为什么要炒JAVA,一个比较直观的观点认为这是世界IT巨头需要寻找一种跟微软抗怛的东西,这点无疑JAVA最合适的人选.不管怎么说JAVA已经活了,我们就必须面临程序员的选择,我们目前作的方向是C#与JAVA的选择,而不是C#与VB的选择但要补充一句的是,不管是C#还是JAVA,他们应用的思想,技术,是多么的相像,特别是对开发人员角度看,除了所需要的平台不一样,基本上,那些语法,和思想太像了,如出一辙,这是为什么呢,原来不管是C#还是JAVA,他们的技术思想都源于DELPHI,大多数主要技术是从DELPHI发展上来的,或者是盗版过来的,DELPHI是Borland公司的WIN32开发工具,曾是人类所用最高效快速强大的开发工具,它里面首先用用了很多新技术,后被C#等应用,但悲惨的是Borland公司是拥有世界上最先进的技术人员和最糟糕的管理人员的公司,由于管理者经营不善,正在面临生死关头,而开发DELPHI的主要技术人员,包括DELPHI的主工程师都被微软高薪挖走去设计C#,所以在用过DELPHI的人眼中,C#,DELPHI其实就是一个妈妈生的两个孩子,
谁能帮忙写一个C语言的哈希排序?小女感激不尽~~
1.选择合适的哈希函数H(key)=key%p(p为小于或等于哈希表长的最大质数);2.计算各个关键字的直接哈希函数值;3.根据处理冲突的方法建立哈希表,并输出;4.在哈希表中进行查找,输出查找的结果,以及所需和记录关键字比较的次数,并计算和输出在等概率情况下查找成功的平均查找长度。#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#define NULL 0typedef int KeyType;typedef struct{ KeyType key;} ElemType;int haxi(KeyType key,int m) /*根据哈希表长m,构造除留余数法的哈希函数haxi*/{ int i,p,flag; for(p=m;p>=2;p--) /*p为不超过m的最大素数*/ { for(i=2,flag=1;i<=p/2&&flag;i++) if(p%i==0) flag=0; if(flag==1) break; } return key%p; /*哈希函数*/}void inputdata(ElemType **ST,int n) /*从键盘输入n个数据,存入数据表ST(采用动态分配的数组空间)*/{ KeyType key; int i; (*ST)=(ElemType*)malloc(n*sizeof(ElemType)); printf(\nPlease input %d||ch==Y); /*计算表在等概率情况下的平均查找长度,并输出*/ for(stime=0,i=0;i<n;i++) { search(HASH,ST[i],m,&time); stime+=time; } printf(\nThe Average Search Length is %5.2f,(float)stime/n); ch=getch();}
web后端开发面试应该注意些什么
web后端开发面试应该注意些什么?有哪些题目是值得我们注意的?下面就让小编告诉你:面试这几家公司所遇到的面试/笔试题,目前还能记住的如下。 虽然可能绝大部分都是基础,但希望大家不要只是看看就过去了,最好还是假装你被问到这个问题,你来把答案说出来或写出来:(不按公司分了)python语法以及其他基础部分可变与不可变类型;浅拷贝与深拷贝的实现方式、区别;deepcopy如果你来设计,如何实现;__new__() 与 __init__()的区别;你知道几种设计模式;编码和解码你了解过么;列表推导list comprehension和生成器的优劣;什么是装饰器;如果想在函数之后进行装饰,应该怎么做;手写个使用装饰器实现的单例模式;使用装饰器的单例和使用其他方法的单例,在后续使用中,有何区别;手写:正则邮箱地址;介绍下垃圾回收:引用计数/分代回收/孤立引用环;多进程与多线程的区别;CPU密集型适合用什么;进程通信的方式有几种;介绍下协程,为何比线程还快;range和xrange的区别(他妹的我学的py3…);由于我有C/C++背景,因此要求用C来手写:将IP地址字符串(比如“172.0.0.1”)转为32位二进制数的函数。 算法排序部分手写快排;堆排;几种常用排序的算法复杂度是多少;快排平均复杂度多少,最坏情况如何优化;手写:已知一个长度n的无序列表,元素均是数字,要求把所有间隔为d的组合找出来,你写的解法算法复杂度多少;手写:一个列表A=[A1,A2,…,An],要求把列表中所有的组合情况打印出来;手写:用一行Python写出1+2+3+…+10**8 ;手写python:用递归的方式判断字符串是否为回文;单向链表长度未知,如何判断其中是否有环;单向链表如何使用快速排序算法进行排序;手写:一个长度n的无序数字元素列表,如何求中位数,如何尽快的估算中位数,你的算法复杂度是多少;如何遍历一个内部未知的文件夹(两种树的优先遍历方式)网络基础部分TCP/IP分别在模型的哪一层;Socket长连接是什么意思;select和epoll你了解么,区别在哪;TCP UDP区别;三次握手四次挥手讲一下;TIME_WAIT过多是因为什么;http一次连接的全过程:你来说下从用户发起request——到用户接收到response;http连接方式。 get和post的区别,你还了解其他的方式么;restful你知道么;状态码你知道多少,比如200/403/404/504等等;数据库部分MySQL锁有几种;死锁是怎么产生的;为何,以及如何分区、分表;MySQL的char varchar text的区别;了解join么,有几种,有何区别,A LEFT JOIN B,查询的结果中,B没有的那部分是如何显示的(NULL);索引类型有几种,BTree索引和hash索引的区别(我没答上来这俩在磁盘结构上的区别);手写:如何对查询命令进行优化;NoSQL了解么,和关系数据库的区别;Redis有几种常用存储类型;Linux部分讲一下你常用的Linux/Git命令和作用;查看当前进程是用什么命令,除了文件相关的操作外,你平时还有什么操作命令;(因为我本人Linux本身就很水,只会基本的操作,所以这部分面试官也基本没怎么问。 。 反正问了就大眼瞪小眼呗)django项目部分都是让简单的介绍下你在公司的项目,不管是不是后端相关的,主要是要体现出你干了什么;你在项目中遇到最难的部分是什么,你是怎么解决的;你看过django的admin源码么;看过flask的源码么;你如何理解开源;MVC / MTV;缓存怎么用;中间件是干嘛的;CSRF是什么,django是如何避免的;XSS呢;如果你来设计login,简单的说一下思路;session和cookie的联系与区别;session为什么说是安全的;uWSGI和Nginx的作用;上面就是小编为大家整理的关于web后端开发 面试的文章,希望对大家有帮助。 在实际的操作过程中大家可以根据实际情况进行灵活的调整。
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