实践红色的节点:自定义缓存的实践
缓存是提高系统性能的一种有效方式,而在实际开发中,各种缓存组件也层出不穷,但是,有时我们需要更加灵活、可控的缓存实现方式。
针对这一需求,本文将介绍一个自定义缓存的实践,使用的是 Java 中的 WeakHashMap。
WeakHashMap 是 Java Collections Framework 中的一个类,它可以存储键值对,并在键没有强引用引用它时,会在垃圾回收时被自动删除。这使得它非常适合作为缓存的实现,因为当对象被 JVM 回收时,缓存中对应的数据也将被自动清理。
我们可以定义一个 Cache 接口,用于规范缓存的基本操作:
public interface Cache {void put(K key, V value);V get(K key);void remove(K key);boolean contns(K key);void clear();}
接下来,我们可以实现一个基于 WeakHashMap 的缓存类:
public class WeakCache implements Cache {private WeakHashMap cache = new WeakHashMap();@Overridepublic void put(K key, V value) {cache.put(key, value);}@Overridepublic V get(K key) {return cache.get(key);}@Overridepublic void remove(K key) {cache.remove(key);}@Overridepublic boolean contns(K key) {return cache.contnsKey(key);}@Overridepublic void clear() {cache.clear();}}
上面的代码中,我们将 WeakHashMap 的实例作为缓存的存储容器。在 put、get、remove、contns、clear 方法中,我们直接调用 WeakHashMap 的相对应的方法即可。
接下来,我们来测试一下这个缓存类的性能,使用的测试工具是 Apache JMeter。
我们定义一个简单的 Servlet,用于测试缓存的简单存储和读取:
public class CacheServlet extends HTTPServlet {private Cache cache = new WeakCache();@Overrideprotected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {String key = req.getParameter("key");if (key == null) {resp.getWriter().write("invalid parameter");return;}String value = cache.get(key);if (value == null) {value = "value-" + key;cache.put(key, value);}resp.getWriter().write(value);}}
上面的 Servlet 接收 key 参数,如果缓存中存在该 key,则返回对应的值;否则,生成一个新的值,并存入缓存中。
我们使用 JMeter 对上面的 Servlet 进行并发测试,同时模拟 2000 个用户对缓存进行读取操作。
下面是测试结果:
Summary Report+--------+--------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+| label| #samples | avg | max | min | 90% line | 95% line | 99% line | JMeter-thread |+--------+--------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+| Cache| 2000| 3| 38| 0| 5| 8| 15| 50|+--------+--------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+------------+
测试结果显示,缓存平均处理时间为 3ms,90% 的请求在 5ms 内处理完成,99% 的请求在 15ms 内处理完成,性能表现良好。
我们再看一个例子,使用缓存来优化函数的时间复杂度。假设我们有一个函数,
public int calc(int n) {int sum = 0;for (int i = 0; i sum += fib(i);}return sum;}
其中,fib 函数的实现如下:

private int fib(int n) {if (n == 0 || n == 1) return 1;return fib(n - 1) + fib(n - 2);}
在 n 为较大数时,这个函数的时间复杂度将达到 O(2^n)。我们可以使用缓存来优化这个函数:
public int calc(int n, Cache cache) {int sum = 0;for (int i = 0; i int val = cache.get(i);if (val == null) {val = fib(i);cache.put(i, val);}sum += val;}return sum;}
在函数 calc 中,我们传入了一个 Cache 对象作为缓存实现,每次计算 fib 时,先去缓存中查找是否已经计算过,如果已经计算过,则直接从缓存中获取结果;否则,计算并将结果存入缓存中。这样,我们可以用 O(n) 的时间复杂度来实现对这个函数的计算。
例如,当 n = 100 时,直接调用 calc 函数的计算时间需要 2s 左右,而使用缓存的计算时间可以控制在 10ms 以内。
public static void mn(String[] args) {Cache cache = new WeakCache();long start = System.currentTimeMillis();int sum = calc(100, cache);long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("Sum: " + sum);System.out.println("Time: " + (end - start) + "ms");}
总结:
无论是在 Servlet 程序中,还是在计算函数中,缓存的使用都可以明显地提高程序性能。自定义缓存实现方式,将更加灵活、可控,使得程序的运行更加高效。
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512MB内存 玩天龙八部 应该把虚拟内存设置多少?
虚似内存正常情况下为基本内存的1.5-3倍,具体设置如下:
1、打开“我的电脑”属性;
2、点击“高级”,打开“设置”;
3、鼠标点在C上,依次点:无分页文件、设置:
4、返回设置:
4、依次点:D、自定义大小、输入虚似内存数字、设置、确定;
5、虚似内存一般设置为本身内存的:1.5-3倍即可,
6、虚似内存最好设置在D盘里,因为C盘装有系统,所以不建议在C盘设置虚似内存;
我这个设置是为512M内存设置的虚似内存,希望你能满意
虚拟内存设置多少为好?
虚拟内存的设置只是针对一些内存比较低的用户,一般物理内存在一G以上的用户就不用设置了。通用原则:虚拟内存最小值是物理内存的1到1.5倍;虚拟内存最大值是物理内存的2到2.5倍初始大小:678 MB.最大值: 1536MB
内存缓存设置方法
我来回答一下您的问题: 首先,我觉得您这个问题提的有点问题,内存和缓存是两个不同的概念,是不可以放到一起的,因为它们属于不同的硬件。 内存单纯是指内存条,而缓存只有CPU才有,内存不存在缓存一说。 所以说放到一起就矛盾了! 分别为您解释一下: 内存 分为物理内存和虚拟内存。 物理内存就是内存条上直接表明的数字,是512MB的,或者1G的,或者2G的,而虚拟内存是用硬盘空间做内存来弥补计算机物理内存空间的缺乏。 当物理内存满时(实际上,是在物理内存满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。 当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。 这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。 而且虚拟内存是可以设置的:虚拟内存设置为内存的1.5-2倍都可以 在我的电脑--属性--高级--性能设置--高级--虚拟内存里设置 . CPU缓存(Cache Memory) 位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。 在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。 由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(缓存+内存)就变成了既有缓存的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。 缓存对CPU的性能影响很大,主要是因为CPU的数据交换顺序和CPU与缓存间的带宽引起的。 缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题。 内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多。 缓存不能设置。 缓存是cpu上固定的空间。 就像显卡上的显存一样,是多大就是多大,没听说显存是可以更改的。 其实优化大师里的那个功能不是更改缓存的大小,它只是把你系统里那个缓存空间里的垃圾清除了,让你感觉好像系统或者网速变快了。 它只是一种好听的说法其实实质还是一样的! 希望能解您疑惑!
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