如果DAI遭遇攻击-加密世界会发生什么 (假如遭遇)

教程大全 2025-07-13 01:31:15 浏览

目前,大约有 73 亿美元 DAI 在流通。其中只有大约 10 亿美元是由波动资产支持的。这大约是 13.7%。但我们已经看到当资产与固定汇率脱钩时,它们往往会出现条件反射。当它们达到 0.95% 时,会有加速的趋势。

Uniswap 上大约 20% 的仓位也是 USDC/DAI 的范围仓位,其中大部分由 Arrakis Finance 上的自动资金库管理,该资金库有管理者负责其范围,但目前该仓位的范围很窄。

在 Uniswap V3 上,一笔 7.05 亿美元的交易开始超出头寸,但仍然会获得 6.95 亿美元的回报,所以一旦损失 1.4% 会将其推到危险边缘。在 Curve 上,同样的情况大约需要 3.7 亿美元。

当它开始超出头寸时,下一个催化剂点将在价格上偏离大于 17% ,因为 compound 让 DAI 作为 83% 的质押品。只需再增加 1.95 亿美元的 DAI 就能达到这一水平。

问题是,你能以 DAI 的数量以及想要平仓的人们的买入压力,到达那一水平吗?因为流通中的 DAI 大部分来自于 PSM,所以实际上只有 29 亿的 DAI 债务存在。

注:Maker 系统的锚定稳定模块(PSM,Peg-Stability Module)允许用户以 1:1 的兑换率直接将其他稳定币抵押品兑换为 DAI,而非以质押铸造的方式,PSM 的主要目的是帮助保持 DAI 与美元的挂钩。

所以我们预计上行的买盘压力不会超过这个水平。目前,ETH-A、ETH-C、WBTC-C、WBTC-B 资金库的可用 DAI 总价值约为 4.446 亿美元。USDC 的 PSM 有 12 亿美元可用,Compound 有大约 5.3 亿美元可用。

攻击者可以以 4 亿美元的价格打开 ETH-A、ETH-C、WBTC-C 和 WBTC-B 资金库,使用 Compound 借款 4 亿美元(最高 APY 为每年 34%,这可能会将 DAI 从其他仓位吸引到 Compound 中一两天,使其更容易被盗),通过 PSM 将 USDC 换成 3.5 亿美元的 DAI。

此时,攻击者将针对 UniV3 头寸和 3Pool 进行出售。以 10.7 亿美元计,他们将获得约 105 亿美元的 USDC。PSM 将 2.5 亿美元的 USDC 注入 DAI,并再次交易。这方面的损失将为 2500 万美元。但这将引发另一笔 6.5 亿美元的 DAI 交易,以流动性的形式进入市场。

随着清算的到来,大多数清算机器人都在试图买入和抛售,但稀薄的流动性将意味着他们要么撤回报价,要么进一步压低价格。很难预测随着套利持续下去价格会有多低,但如果是单笔交易(你可以通过捆绑交易来实现),然后它会处于 47% 这一点上,会有其他质押品清算,资金库和用户在倾销 DAI 问题上将面临更大的定价压力。

攻击者可以慢慢开始购买打折的资产。如果他们损失了 3500 万美元,那也不算太糟。单是流动性的以太坊价格下跌 10%,他们就可以收回 4000 万美元的资金库债务。

随着 DAI 的梯级下降 47%,他们也可以用 DAI 来偿还他们的部分 PSM 或 Compound 债务。但可能不需要,因为他们全部都是现金,不想增加上升的压力。DAI 可能会从类似这样的情况中恢复过来,而且这种攻击需要非常快地完成(可能是一次交易 +闪电贷)并且需要额外的资金以防套利机器人的强力反击。

但是,即使其中某种情况发生了,任何对 DAI 的信心都将被彻底摧毁,你会将其视为质押品的衰落,或至少其质押品价值的大幅下降会降低其需求。完成这项工作需要几十亿美元的资金和详细的协调,但在这种市场条件下并非不可能。在很大程度上,这是因为许多 DAI是由 PSM、非流动资产和非多样化质押品发行的。如果我们将 Uniswap 头寸计算为 50/50,这意味着大约 10% 的 DAI 由 DAI 作为质押品支持的。这是产生反射性风险的主要问题。

目前 DAI 使用的主要驱动因素是:杠杆交易费用挖矿和 Curve 基础池的使用。在杠杆和缺乏多样性的基础上建立了太多的风险。为了防止此类风险,Maker 可能会采取以下措施:将协议中的治理最小化,以增加信心;降低对 PSM 的依赖,从而产生规模风险;进一步限制每种质押品类型的上限大小;不使用 DAI 对作为质押品。

如果DAI遭遇

在当前的市场条件下,其他协议可能也应该考虑降低 DAI 的 LTV(生命周期总价值)/质押品系数,确保在尾部风险降低之前更难以达到平仓点。我希望 DAI 能够继续成功和发展。但是,它应该以一种负责任、安全和去中心化的方式来实现这一目标,而不仅仅是不断地将风险叠加在风险之上。除非某个大机构黑客出于特定原因决定攻击 DAI,这样的攻击是不太可能发生的,但是,当存在其他生态系统调整时会发生什么?

如果 DAI 脱钩,或者像网络讨论的那样关闭对 USDC 的支持会怎么样?如果 Curve 想用 crvUSD 替换 DAI,会发生什么?我们在 DAI 的基础上做了太多建设,因为它一开始是一个简单的、去中心化的、纯粹的稳定币。随着这种情况的改变,我们需要分散稳定币的使用,或解决造成尾部风险的核心问题。在没有多样化支持的情况下,我们永远不应该创造出一个集中的、零滑动的、1:1 支持的数十亿规模的资产。否则你只是重新发明了我们想要取代的同样破碎的货币体系而已。

在人们尖叫 “FUD” 之前,我要再次强调,我不期望 DAI 被盗这种情况发生,这是非常不切实际的,可能需要更多的资金,因为需要套利。这是一个思想实验,它强调了在我们发展的过程中需要修复系统风险的重要性。


剑魂觉醒任务

等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务 任务名 完成条件 觉醒-遭遇瓶颈 找G.S.D谈谈。 觉醒-心中有爱 将决斗胜点700点交给G.S.D。 (决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-搏命意志 通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 觉醒-索德罗斯之剑 通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。 觉醒-G.S.D的嘱托 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。 觉醒-奥义 收集50个[泰拉石]。 觉醒-突破瓶颈 找G.S.D谈谈。 谢谢采纳!! 祝您游戏愉快,。 、

wow中的猎人最强的技能是什么?

一个拿着弓箭的职业,在很多网络游戏中都被大家叫做弓箭手,而wow中,他的名称是猎人。 猎人最擅长的是什么?故明思意,那就是猎杀。 那么wow中的猎人和其他网络游戏中所谓的弓箭手有什么不同呢?小弟愚见,列出一下几条:1、无与伦比的追踪能力。 2、鹰眼,超远的视距(也许很少有人用,但是小弟经常在野外使用,是个很好的技能)。 3、驱散+假死+陷阱,理由规规脱离战斗陷阱,也就是猎人陷阱的使用。 4、标记,让猎物无处可逃的技能(当然下个版本贼可以用消失来抵抗标记,但是目前还不行,而且有照明弹可以弥补),暂列一下几点,望高手补充。 就以上几点,优秀的猎人在野外绝对是一个出色的猎杀者。 在敌人还没进入你视线的时候就可以发现敌人,用鹰眼清楚得观察敌人的一举一动。 寻找最佳良机,给予敌人致命一击,这个就是猎人,瞄准+多重以及参杂的普射,装备好的猎人,这几下下来伤害是十分可观的,即使没有杀死对方,大部分已经受了重伤,而且你和猎物之间还保持着41码的距离,有足够的时间做下一步的行动,是驱散,还是拉开距离创造更好的机会。 操作和意识好的猎人可以在决斗中很强,可以在遭遇战中很强,但是最最强的是他的猎杀。 决斗,猎人失去了野外那种发现猎物,跟踪猎物,给予致命先手的机会,遭遇战同样如此,因此,猎人最强的实力发挥在他的猎杀过程中。 你可以拿起你的弓做一个优秀的dpser,也可以训练你的宝宝做一个优秀的训兽师,但请记住,当猎人打开他的雷达作为一个猎杀者的时候,真的是所有职业的恶梦,简直可以比贼都可怕,贼潜伏在你的周围,而猎人,在还没有到你附近的时候,已经监视着你的一举一动。 而且还有那可怕的41码攻击距离。 和先手后那可怕的瞄准射击。 作为猎人请时刻注意你雷达上的人形生物,因为遭遇战不是你最最擅长的。 请在你偷袭后标记对手而不是偷袭前,因为那很可能导致你偷袭失败。 请不要在对方人多,特别有猎人在场的时候攻击对手,因为你不知道对方是小白猎人还是优秀的猎人,如果是优秀的猎人,你将成为猎物。 请不要听信那些说猎人弱的人的话,猎人强在他的意识,你是猎杀者而不是战士,正如贼不会对着你正面冲过来那样,当你只希望和对手正面对战轻松解决对手时,请不要选择猎人,因为那不是猎杀的真谛。 p.s.猎人在副本中也能发挥其优秀的实力,宝宝可以用来帮布衣解围,陷阱可以冻住几乎所有类型的怪。 而且猎人在副本中需要的治疗量也是非常低的。 又有稳定的dps输出。 最重要的一点,不管那些不懂猎人的人怎么说猎人弱,不要在意,优秀的猎人,在野外最大的敌人,是另一个优秀的猎人,其次是一个优秀的贼,猎人并不是死克贼的,当装备在同一起跑线上,猎人偷袭了贼,或者贼偷袭了猎人,永远是距离的战斗,也是两个玩家意识的战斗,猎人的标记和照明是为了贼设计的,那么贼的致盲(被驱散是可以使用致盲的)和致残谁说不是为了猎人设计的呢?所以猎人不要小看贼,一个意识高于你的贼,同样可以杀了你最后,不要小看贼的同时也不要小看任何一个职业,或许你杀这些职业易如反掌,但是未必你以前杀的都是高手。 清楚的知道自己身为猎人该做什么,怎么做!你的定位是什么,不要把自己定位成战士,想近身杀死对方,那永远不是你擅长的,不然要战士干涉那么?!追踪是你的强项,距离是你的优势

手机遭到恶意代码攻击怎么办?

1、重新开关机。 2、卸载近期安装的第三方软件后观察。 3、备份手机数据(电话簿、短信息、多媒体文件等),恢复出厂设置。 恶意代码(Unwanted Code)是指故意编制或设置的、对网络或系统会产生威胁或潜在威胁的计算机代码。 最常见的恶意代码有计算机病毒(简称病毒)、特洛伊木马(简称木马)、计算机蠕虫(简称蠕虫)、后门、逻辑炸弹等。

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