基于Redis的视图工具:让您了解数据更加形象
近年来,Redis已成为一个相当流行的开源内存数据结构存储系统,而Redis视图工具则是能够极大地简化数据管理及监控的利器。视图工具仅需一些最基础的Redis命令,就可以让您更好地了解Redis中数据存储,同时也可以通过这些工具对其进行管理。
在本文中,我们将详细介绍基于Redis的视图工具的特点、用途以及如何使用它们。
一、工具简介
Redis视图工具有很多款式,其中比较常用的有redis-Benchmark、redis-cli以及redis-stat。这些工具都是自由开源软件,可以在GitHub上自由下载和使用。
1.redis-benchmark
redis-benchmark是一个性能测试工具,可以用于测试Redis 服务器 的性能和吞吐量。在数据持久化的情况下,它可以帮助您在每秒请求数上获得一些可以用来进一步优化Redis存储模型的数据。下面是一个简单的redis-benchmark指令:
redis-benchmark -c 100 -n 10000
这条指令将会发送一堆并发的命令,询问Redis服务器将100个请求通过Redis数组发回给客户端。
2.redis-cli

redis-cli是Redis的调试原型,可以让您直接访问Redis服务器,并以不同方式进行实验。您可以在Redis自带的redis-cli中输入相关的指令,来查询存储在Redis中的数据。下面是一个例子:
redis-cli keys *
这个指令可以将Redis服务器内的所有键列表显示出来。
3.redis-stat
redis-stat是一个流行的Redis监视器,它可以帮助您查看Redis服务器的各种运行时指标,以及当前线程、连接、内存等状况。通过redis-stat,可以监控Redis服务器的状态,以便及时解决相关问题。下面是一个redis-stat使用案例:
redis-stat -a #列出Redis服务器所有的指标
二、使用方法
1.redis-benchmark的使用
如果您使用的是Linux系统,可以通过以下代码来安装redis-benchmark:
sudo apt-get install redis-server redis-tools
在安装好redis-server以及redis-tools之后,您就可以直接使用redis-benchmark进行性能测试了。注意:对于非Linux系统,请在官网下载对应的Redis工具包。
2.redis-cli的使用
redis-cli通常不需要专门安装,您只需要在终端命令中输入redis-cli,然后按照提示即可使用。下面是一些常用的redis-cli指令:
redis-cli Set key value #设置键值
redis-cli get key #获取键的值
redis-cli incr key #增加一个键的值
redis-cli decr key #减少一个键的值
redis-cli del key #删除一个键
3.redis-stat的使用
与redis-benchmark和redis-cli不同,redis-stat需要您下载它的软件包或者在GitHub上下载源代码,并运行它的Python脚本。关于Python脚本的使用方法,可以到GitHub上查看相关文档。
在redis-stat启动后,您可以通过浏览器访问,以查看Redis服务器的各个指标以及当前状态。下面是一些常用的Redis状态指标:
Server:Redis服务器的名称、版本、ID、TCP端口信息等等;
Clients:连接服务器的客户端数量以及相关信息;
Memory:Redis服务器内存分配的使用状态;
Command Stats:Redis服务器接收到的命令以及处理统计信息;
Keyspace:Redis服务器里的所有键空间以及与它们关联的信息。
三、总结
尽管在我们的日常开发工作中Redis已经扮演了至关重要的角色,但是大多数人并不善于用它处理存储和管理任务。这是一个错失了很多机会的悲剧,因为Redis本身是一个非常强大、可靠的数据存储模型,而使用Redis视图工具则可以进一步提高我们对Redis的认识和管理能力。
希望通过本文所介绍的Redis视图工具,您能够更好地学习和掌握Redis数据存储,并且能够更高效地解决Redis中遇到的各种问题。
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为什么在WORD里插入目录就显示“错误!未找到目录项”。这是怎么回事啊?
这是因为文章各章节标题设置格式不对或者未定义,才导致了生成目录失败,解决方法如下:1、首先在打开的文档中,选中一级标题,在字体格式中点击其他,如果觉得原标题格式很乱,单击清除格式。 2、新建样式-在新样式基于中选择标题1,字体类型和文字大小,对齐都按文章要求设置。 如图所示。 3、点击确定后,字体并未发生变化,单击右侧新建样式1,一级标题立即变了。 4、选择二级标题,新建样式-在新样式基于中选择标题2,字体类型和文字大小,对齐都按文章要求设置。 确定后单击样式2立即生效。 5、选择三级标题,新建样式-在新样式基于中选择标题3,字体类型和文字大小,对齐都按文章要求设置。 确定后单击样式3立即生效。 6、然后将文章中所有标题格式设置完成后,添加目录。 单击菜单插入-引用-索引和目录,如图。 7、格式按照默认来自模板,也可以自定义;标题分为三级时,将显示级别设置为3。 8、确定后自动生成目录,如图所示,就完成了。
c++对代码复用是通过什么途径支持的?
对接口编程对接口编程是面向对象设计(OOD)的第一个基本原则。 它的含义是:使用接口和同类型的组件通讯,即,对于所有完成相同功能的组件,应该抽象出一个接口,它们都实现该接口。 具体到JAVA中,可以是接口(interface),或者是抽象类(abstract class),所有完成相同功能的组件都实现该接口,或者从该抽象类继承。 我们的客户代码只应该和该接口通讯,这样,当我们需要用其它组件完成任务时,只需要替换该接口的实现,而我们代码的其它部分不需要改变!当现有的组件不能满足要求时,我们可以创建新的组件,实现该接口,或者,直接对现有的组件进行扩展,由子类去完成扩展的功能。 优先使用对象组合,而不是类继承优先使用对象组合,而不是类继承是面向对象设计的第二个原则。 并不是说继承不重要,而是因为每个学习OOP的人都知道OO的基本特性之一就是继承,以至于继承已经被滥用了,而对象组合技术往往被忽视了。 下面分析继承和组合的优缺点:类继承允许你根据其他类的实现来定义一个类的实现。 这种通过生成子类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。 术语白箱是相对可视性而言:在继承方式中,父类的内部细节对子类可见。 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。 新的更复杂的功能可以通过组合对象来获得。 对象组合要求对象具有良好定义的接口。 这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为被组合的对象的内部细节是不可见的。 对象只以黑箱的形式出现。 继承和组合各有优缺点。 类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变父类的实现。 但是类继承也有一些不足之处。 首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现。 更糟的是,父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为。 如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。 这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。 对象组合是通过获得对其他对象的引用而在运行时刻动态定义的。 由于组合要求对象具有良好定义的接口,而且,对象只能通过接口访问,所以我们并不破坏封装性;只要类型一致,运行时刻还可以用一个对象来替代另一个对象;更进一步,因为对象的实现是基于接口写的,所以实现上存在较少的依赖关系。 优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装,并且只集中完成单个任务。 这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物(这正是滥用继承的后果)。 另一方面,基于对象组合的设计会有更多的对象(但只有较少的类),且系统的行为将依赖于对象间的关系而不是被定义在某个类中。 注意:理想情况下,我们不用为获得复用而去创建新的组件,只需要使用对象组合技术,通过组装已有的组件就能获得需要的功能。 但是事实很少如此,因为可用的组件集合并不丰富。 使用继承的复用使得创建新的组件要比组装已有的组件来得容易。 这样,继承和对象组合常一起使用。 然而,正如前面所说,千万不要滥用继承而忽视了对象组合技术。 相关的设计模式有: Bridge、Composite、Decorator、Observer、Strategy等。 下面的例子演示了这个规则,它的前提是:我们对同一个数据结构,需要以任意的格式输出。 第一个例子,我们使用基于继承的框架,可以看到,它很难维护和扩展。 abstract class AbstractExampleDocument{// skip some code void output(Example structure){if( null != structure ){( structure );}}protected void format(Example structure);}第二个例子,我们使用基于对象组合技术的框架,每个对象的任务都清楚的分离开来,我们可以替换、扩展格式类,而不用考虑其它的任何事情。 class DefaultExampleDocument {// skip some code void output(Example structure) {ExampleFormatter formatter = (ExampleFormatter) ();if( null != structure ) {(structure);}}}这里,用到了类似于抽象工厂的组件创建模式,它将组件的创建过程交给manager来完成;ExampleFormatter是所有格式的抽象父类; 将可变的部分和不可变的部分分离 将可变的部分和不可变的部分分离是面向对象设计的第三个原则。 如果使用继承的复用技术,我们可以在抽象基类中定义好不可变的部分,而由其子类去具体实现可变的部分,不可变的部分不需要重复定义,而且便于维护。 如果使用对象组合的复用技术,我们可以定义好不可变的部分,而可变的部分可以由不同的组件实现,根据需要,在运行时动态配置。 这样,我们就有更多的时间关注可变的部分。 对于对象组合技术而言,每个组件只完成相对较小的功能,相互之间耦合比较松散,复用率较高,通过组合,就能获得新的功能。 减少方法的长度通常,我们的方法应该只有尽量少的几行,太长的方法会难以理解,而且,如果方法太长,则应该重新设计。 对此,可以总结为以下原则:☆ 三十秒原则:如果另一个程序员无法在三十秒之内了解你的函数做了什么(What),如何做(How)以及为什么要这样做(Why),那就说明你的代码是难以维护的,必须得到提高; ☆ 一屏原则:如果一个函数的代码长度超过一个屏幕,那么或许这个函数太长了,应该拆分成更小的子函数; ☆ 一行代码尽量简短,并且保证一行代码只做一件事:那种看似技巧性的冗长代码只会增加代码维护的难度。 消除case / if语句要尽量避免在代码中出现判断语句,来测试一个对象是否某个特定类的实例。 通常,如果你需要这么做,那么,重新设计可能会有所帮助。 我在工作中遇到这样的一个问题:我们在使用JAVA做XML解析时,对每个标签映射了一个JAVA类,采用SAX(简单的XML接口API:Simple API for XML)模型。 结果,代码中反复出现了大量的判断语句,来测试当前的标签类型。 为此,我们重新设计了DTD(文档类型定义:Document Type Definition),为每个标签增加了一个固定的属性:classname,而且重新设计了每个标签映射的JAVA类的接口,统一了每个对象的操作:addElement(Element aElement); //增加子元素addAttribute(String attName, String attValue); //增加属性; 则彻底消除了所有的测试当前的标签类型的判断语句。 每个对象通过 ((classname))(); 动态创建, 减少参数个数有大量参数需要传递的方法,通常很难阅读。 我们可以将所有参数封装到一个对象中来完成对象的传递,这也有利于错误跟踪。 许多程序员因为,太多层的对象包装对系统效率有影响。 是的,但是,和它带来的好处相比,我们宁愿做包装。 毕竟,封装也是OO的基本特性之一,而且,每个对象完成尽量少(而且简单)的功能,也是OO的一个基本原则。 类层次的最高层应该是抽象类在许多情况下,提供一个抽象基类有利做特性化扩展。 由于在抽象基类中,大部分的功能和行为已经定义好,使我们更容易理解接口设计者的意图是什么。 由于JAVA不允许多继承,从一个抽象基类继承,就无法再从其它基类继承了。 所以,提供一个抽象接口(interface)是个好主意,一个类可以实现多个接口,从而模拟实现了多继承,为类的设计提供了更大的灵活性。 尽量减少对变量的直接访问对数据的封装原则应该规范化,不要把一个类的属性暴露给其它类,而是应该通过访问方法去保护他们,这有利于避免产生波纹效应。 如果某个属性的名字改变,你只需要修改它的访问方法,而不是修改所有相关的代码。 子类应该特性化,完成特殊功能如果一个子类只是使一个组件变成组件管理器,而不是实现接口功能,或者,重载某个功能,那么,就应该使用一个外部的容器类,而不是创建一个子类。 建议:类层次结构图,不要太深;例如:下面的接口定义了组件的功能:发送消息;类Transceiver实现了该接口;而其子类Pool只是管理多个Transceiver对象,而没有提供自己的接口实现。 建议使用组合方式,而不是继承!public interface ITransceiver{public abstract send(String msg);}public class Transceiver implements ITransceiver {public send(String msg){(msg);}}//使用继承方式的实现public class Pool extends Transceiver{private Listpool = new Vector();public void add(Transceiver aTransceiver){(aTransceiver);}public Transceiver get(int index){(index);}}//使用组合方式的实现public class Pool {private Listpool = new Vector();public void add(Transceiver aTransceiver){(aTransceiver);}public Transceiver get(int index){(index);}}拆分过大的类如果一个类有太多的方法(超过50个),那么它可能要做的工作太多,我们应该试着将它的功能拆分到不同的类中,类似于规则四。 作用截然不同的对象应该拆分在构建的过程中,你有时会遇到这样的问题:对同样的数据,有不同的视图。 某些属性描述的是数据结构怎样生成,而某些属性描述的是数据结构本身。 最好将这两个视图拆分到不同的类中,从类名上就可以区分出不同视图的作用。 类的域、方法也应该有同样的考虑!尽量减少对参数的隐含传递两个方法处理类内部同一个数据(域),并不意味着它们就是对该数据(域)做处理。 许多时候,该数据(域)应该作为方法的参输入数,而不是直接存取,在工具类的设计中尤其应该注意。 例如:public class Test{private Listpool = new Vector();public void testAdd(String str){(str);}public Object testGet(int index){(index);}}两个方法都对List对象pool做了操作,但是,实际上,我们可能只是想对List接口的不同实现Vector、ArrayList等做存取测试。 所以,代码应该这样写:public class Test{private Listpool = new Vector();public void testAdd(Listpool, String str){(str);}public Object testGet(Listpool, int index){(index);}}
redis可以装在windows上吗
1下载安装文件,选择稳定版本2解压后找到bin目录下的3点击安装exe文件,进行安装。 选择好路径,一直到安装结束即可。 4点击Service查看Redis服务是否正确的安装。 Windows--》。 默认的端口为6379。 服务已启动。 5使用客户端工具进行连接,出现如下画面即成功。 6使用CMD工具,安装另一个Redis实例服务,端口为6369.需要提前建好6369端口使用的conf文件如:C:\Users\Gray>E:\redis-2.8.17\ --service-installE:\redis-2.8.17\ --service-name RedisServer6369 --port 6369试验了几次都没有提示成功的信息,但是查看服务成功了,而且用客户端连接也成功了。 7查看6369端口的redis服务8使用客户端连接6369 redis服务,出现如下界面表示成功9至此,大功告成。
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