1. 勒索凶猛!美国数千家公司工资难以发放
1月,专门提供劳动力与人力资本管理解决方案的美国克罗诺斯(Kronos)公司私有云平台遭勒索软件攻击至今已一月有余,但混乱仍在数百万人中蔓延。美国纽约城区超过两万名公共交通从业人员、克里夫兰市公共服务部门工作人员、联邦快递和全食超市员工以及全美各地大量医疗人员等均未能逃脱。
克罗诺斯母公司UKG集团(Ultimate Kronos Group)宣称,受攻击系统有望于1月底恢复正常运营,但客户却对此信心不足。有客户表示,即使系统按时恢复,公司面临的繁重工作也不会随之结束——在服务中断的一个月甚至更长时间里,账务和人事部门均积累了大量记录和报告,必须以手工形式录入克罗诺斯系统。此举甚至有可能导致W-2及其他税务信息的延迟发布。
克利夫兰市首席人力资源官保罗・帕顿(Paul Patton)无奈地表示,“我只能说勒索软件攻击的时间点选择非常敏感。年终岁尾,税务部门和普通民众都非常关心他们的账单,但(克罗诺斯)却瘫痪了。”为纠正本市8000余名公务人员的薪酬差错,克利夫兰专门设立了一间由行政工作人员组成的“作战室”。但帕顿认为效果并不明显,因为要做的工作太多了。
2. 葡萄牙全国大面积断网:因沃达丰遭破坏性攻击
2月8日,国际电信巨头沃达丰的葡萄牙公司表示,由于遭受了一大波“以损害与破坏为目的的蓄意网络攻击”,其大部分客户数据服务被迫下线。
该公司的4G与5G移动网络、固话语音、电视、短信及语音/数字应答服务目前仍处于离线状态。
这是沃达丰葡萄牙公司迄今为止处理过的最大规模网络安全事件。沃达丰在葡萄牙拥有超过400万手机用户、340万家庭和企业互联网用户,此次网络攻击造成了大规模的网络中断问题。
3. 乌克兰政府和银行网站又遭大规模网络攻击被迫关闭
2月23日,乌克兰境内多个政府机构(包括外交部、国防部、内政部、安全局及内阁等)以及两家大型银行的网站再次沦为DDoS攻击的受害者。
专注监测国际互联网状态的民间组织NetBlocks还证实,乌克兰最大银行Privatbank、国家储蓄银行(Oschadbank)的网站也在攻击中遭受重创,目前与政府网站一同陷入瘫痪状态。
乌克兰国家特殊通信与信息保护局(SSCIP)表示,“部分政府与银行机构网站再度遭受大规模DDoS攻击,部分受到攻击的信息系统已经宕机,或处于间歇性不可用状态。”
目前,该部门与他国家网络安全机构“正在努力应对攻击,收集并分析相关信息。”
4. 南非公民征信数据全泄露
3月,美国征信巨头TransUnion的南非公司遭巴西黑客团伙袭击,5400万消费者征信数据泄露,绝大多数为南非公民,据了解南非总人口约6060万人;
黑客团伙透露,通过暴力破解入侵了一台存有大量消费者数据的SFTP 服务器 ,该服务器的密码为“Password”。
TransUnion公司称,将为受影响的消费者免费提供身份保护年度订阅服务,预计成本将超过114亿元。
5. 勒索软件攻击已造成国家危机
自4月17日Conti勒索软件攻击爆发以来,已至少影响了哥斯达黎加27个政府机构,其中9个受到严重影响,如征税工作受阻碍、公务员工资发放金额错乱等;
哥国新任总统日前表示,有证据显示,国内有内鬼配合勒索软件团队敲诈政府,这场危机是政府多年未投资网络安全的苦果;
安全专家称,这些犯罪团伙财力雄厚,完全有可能以收买的方式渗透进任何目标组织。
6. 意大利多个重要政府网站遭新型DDoS攻击瘫痪
意大利安莎通讯社报道称,当地时间5月11日,意大利参议院、上议院、国防部等多个重要政府网站遭到网络攻击,网站无法访问至少1个小时,受影响的还有国际空间站、国家卫生研究所、意大利汽车俱乐部等机构的网站。
亲俄黑客团伙Killnet声称对本次攻击负责。此前,他们还曾先后对罗马尼亚门户网站、美国布拉德利国际机场发动过类似攻击。
作为对意大利DDoS攻击新闻报道的回应,Killnet团伙在Telegram频道上发布消息称,未来可能将出现进一步攻击。
7. 亲俄黑客组织Killnet宣布对美欧十国政府发动网络战
亲俄罗斯黑客组织Killnet于5月16日宣布,该组织并未对欧洲歌唱大赛发起网络攻击,意大利警方宣称成功阻止网络攻击的说法是错误的。该组织同时宣布将对美国、英国、德国、意大利、拉脱维亚、罗马尼亚、立陶宛、爱沙尼亚、波兰和乌克兰政府发起网络战,声称选择上述国家的原因是其支持“纳粹”和“俄罗斯恐惧症”。
Killnet专门从事分布式拒绝服务(DDoS)攻击,通过大量请求来瘫痪服务器。该黑客组织近期多次对意大利、罗马尼亚、波兰、德国、捷克、拉脱维亚等国政府和其他网站发起网络攻击。
8. 俄最大银行遭到最严重DDoS攻击
5月19日,俄罗斯最大银行Sberbank(联邦储蓄银行)官网披露,在5月6日成功击退了有史以来规模最大的DDoS攻击,峰值流量高达450 GB/秒。
次日,普京召开俄罗斯联邦安全会议,称正经历“信息空间战争”。他提出了三项关键任务,以确保俄关键信息基础设施安全。
此次攻击Sberbank主要网站的恶意流量是由一个僵尸网络所生成,该网络包含来自美国、英国、日本和中国台湾的27000台被感染设备。
Sberbank副总裁兼网络安全主管Sergei Lebed称,网络犯罪分子利用各种策略实施网络攻击,包括将代码注入广告脚本、恶意Chrome扩展程序,以及被DDoS工具武器化的Docker容器等。
Lebed表示,他们在过去几个月内检测到超过10万名网络犯罪分子对其展开攻击。仅在3月,他们就记录到46次针对Sberbank不同服务同步发动的攻击活动,其中相当一部分攻击利用到在线流媒体与观影网站的流量。
9. 最强间谍软件:难以防范的国家安全威胁
近期,以色列间谍软件Pegasus(飞马)再次成为欧美关注的焦点。5月初,西班牙首相桑切斯确认遭飞马软件入侵,成为现任全球政府首脑的首个确认案例。此前,英国首相鲍里斯·约翰逊办公室相连设备也发现 飞马间谍软件的活动痕迹。
接连曝光的事件引发对监控软件使用的广泛争议。在全球开展的飞马项目调查显示,目前已在世界各地发现超过 450 起疑似飞马入侵事件,受害者分布普及世界各地,包括不少国家的领导人。
目前飞马软件已被美国商务部列入黑名单,正在接受欧洲议会委员会的调查。频发曝光的飞马入侵事件突显出间谍软件构成的国家安全威胁。
10. 网络攻击致使汽车租赁巨头全球系统中断,业务陷入混乱
5月5日Sixt公司表示,他们4月29日(周五)在IT系统上检测到可疑活动,并很快确认自己遭受到网络攻击。部分业务系统被迫中断,运营出现大量技术问题;公司的客户服务中心和部分分支机构受影响较大,大多数汽车预定都是通过笔和纸进行的,服务热线短时离线后恢复,业务陷入混乱。
总部宣称“根据公司的标准防范措施,我们立即限制了对IT系统的访问,同时启动了预先规划好的恢复流程。”但IT系统被限制访问,导致了Sixt公司的客户、代理和业务点发生业务中断。
公司称,此次攻击对公司运营与服务的影响已经被降至最低。据猜测,此次攻击可能属于勒索软件攻击,目前暂时没有相关组织表示负责。
DNF装备,图纸和材料被盗。能被找回来吗?
“地下城与勇士”游戏道具、装备丢失找回服务协议
1.总则
1.1《地下城与勇士》(DNF)游戏,是一款由韩国neople公司开发的、深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯公司”)代理运营的网络游戏。 游戏道具、装备丢失找回服务(以下简称“被盗找回服务”)是腾讯公司该游戏中设立的网络增值服务窗口。
1.2 被盗找回服务的所有权和运营权,以及被盗找回服务制度和活动的解释权均为腾讯公司所有。
1.3被盗找回服务秉承以下宗旨:保障用户利益,尽最大努力帮用户挽回损失。
2.腾讯公司郑重申明
2.1被盗找回服务,不影响《地下城与勇士》(DNF)游戏现有的一切服务并保证服务质量。
3.服务申请及服务流程
3.1申请享受被盗找回服务的用户必须满足下列所有条件:
(1)有至少一个以上的腾讯QQ帐户;
(2)与腾讯公司签订了本《“地下城与勇士DNF”游戏道具、装备丢失找回服务协议》(以下简称“本协议”);
(3)必须是“地下城与勇士DNF”游戏的玩家,且已经通过合法的渠道取得了“地下城与勇士DNF”游戏道具、装备;
(4)在“地下城与勇士DNF”游戏中拥有道具、装备的QQ帐户(下称“地下城与勇士DNF”游戏帐户)丢失;
(5)确认“地下城与勇士DNF”游戏帐户密码及游戏角色密码已经找回;
(6)向腾讯公司提供了其“地下城与勇士DNF”游戏帐户上的道具、装备已经被第三人通过非法手段窃取的证据材料,且腾讯公司认为该证据材料足够、充分、完整;
(7)其在“地下城与勇士DNF”游戏中的虚拟角色因为上述第(4)项所述原因遭受到了损失;
(8)必须向腾讯公司提交了享受被盗找回服务的申请;
(9)本协议规定的或者腾讯公司认为需要具备的其他条件。
3.2申请享受被盗找回服务的《地下城与勇士》(DNF)游戏用户,应当向腾讯公司提交足够、充分、完整的证据,包括但不限于《地下城与勇士》(DNF)游戏帐户被盗的时间、被盗时上网的地区、损失的装备清单。 腾讯公司有权对《地下城与勇士》(DNF)游戏用户提交的证据进行审查,并自主决定受理其申请,若《地下城与勇士》(DNF)游戏用户提交的证据不足,腾讯公司有权拒绝其申请。
3.3在不影响《地下城与勇士》(DNF)游戏环境的情况下,腾讯公司将为申请享受被盗找回服务的《地下城与勇士》(DNF)游戏用户提供每6个月就有且仅有一次的享受该服务的机会,即:《地下城与勇士》(DNF)游戏用户申请享受该服务,腾讯公司经审核后如为其恢复了其所申请恢复的游戏道具、装备的,自该游戏道具、装备被恢复之日起180日以内,该“地下城与勇士DNF”游戏用户不得再次享受被盗找回服务。
3.4《地下城与勇士》(DNF)游戏用户申请了被盗找回服务的,腾讯公司将尽最大努力帮助其挽回损失,但不保证能够为其找回全部游戏道具、装备,也不保证其申请能够立即得到腾讯公司的响应。
3.5腾讯公司特别提醒《地下城与勇士》(DNF)游戏用户:如果您发现您在《地下城与勇士》(DNF)游戏中的道具、装备非正常丢失,最好是在第一时间内向腾讯公司申请被盗找回服务;如果在游戏道具、装备非正常丢失之日起15天内向腾讯公司申请被盗找回服务的,将有助于挽回您的损失;超过15天的,将可能无法找回您丢失的游戏道具、装备。 总之,间隔的时间越长,腾讯公司帮您找回游戏道具、装备的可能性越低。 属于消耗品类道具的游戏道具、装备,由于存在被使用的可能,腾讯公司帮您找回的可能性也比较低。
3.8《地下城与勇士》(DNF)游戏用户及其创建的用户帐户,向腾讯公司提交找回装备请求的次数是有限的。 若系因游戏用户频繁操作失误导致财产丢失,即便是该用户申请了被盗找回服务,腾讯公司亦有权拒绝为其提供该等服务。
3.9一般情况下,在《地下城与勇士》(DNF)游戏用户提交了被盗找回服务之申请的7日内,腾讯公司将在7日内着手为其处理,在该期间,请该游戏用户不要再次提出被盗找回服务之申请。
4.服务终止
4.1《地下城与勇士》(DNF)游戏用户如有下列情形之一的,有权在不事先通知用户的情况,单方面解除本协议,不再为其及其曾用来申请过被盗找回服务的QQ帐户提供被盗找回服务,且不向其提供任何补偿:
(1)使用带有非法、淫秽、污蔑或人身攻击的含义污蔑或人身攻击的昵称和签名档;
(2)未经允许,私自以腾讯公司名义对外进行任何形式的承诺,或者举办有损害腾讯公司声誉、商业利益活动;
(3)违反《QQ用户协议》或者《“地下城与勇士DNF”用户协议》中的禁止性条款,给腾讯公司造成损失的;
4.2《地下城与勇士》(DNF)游戏用户如因为上述第4.1条的原因被腾讯公司终止提供被盗找回服务的,自此相应的QQ帐户将永久地不能申请此项服务,但不禁止通过其拥有的其他的《地下城与勇士》(DNF)游戏帐户申请该项服务。
4.3因发生不可抗力事件,如政府行为、地震、台风等,导致被盗找回服务无法继续的,腾讯公司将会以最快的速度通知“地下城与勇士DNF”游戏用户,但不承担由此给其造成的任何损失。
4.4腾讯公司免费为符合条件的《地下城与勇士》(DNF)游戏用户提供被盗找回服务,不向申请该项服务的用户收取任何费用。
4.5《地下城与勇士》(DNF)游戏用户在申请被盗找回服务时,应当向腾讯公司如实提供相应的证据资料,保证其填写的信息是真实有效的,如因其填写的信息不真实造成用户损失的,腾讯公司将不承担任何责任。
5.协议的变更
5.1 腾讯公司有权视需要变更本协议。
5.2 腾讯公司对本协议进行变更,将以通告形式公布在《地下城与勇士》(DNF)游戏官方网站重要页面上,一经公布即视为通知用户。 如果不同意所改动的内容,用户可以不申请此项服务。 如果用户申请,则视为接受本协议之变更。
5.3如果《地下城与勇士》(DNF)游戏用户对本协议之变更有任何异议,则不应申请享受被盗找回服务,如申请则视同接受本协议之变更。
6.保密条款
6.1尊重《地下城与勇士》(DNF)游戏用户个人隐私是腾讯公司的责任,腾讯公司在未经用户的授权时不得公开、编辑或透露其注册资料及保存的非公开内容。 由于法律需要等原因除外。
6.2《地下城与勇士》(DNF)游戏用户资料和QQ号码、密码的安全性由用户自己负责,应当自行妥善保管。
7.通知与公告
腾讯公司将通过下列方式中的一种或者几种向《地下城与勇士》(DNF)游戏用户通知或公告被盗找回服务的有关情况,包括但不限于本协议之变更及该服务有关的重要事件:
(1)“腾讯QQ”即时通讯软件之客户端软件;
(2)QQ电子邮箱;
(3)《地下城与勇士》(DNF)游戏官方网站的公告专栏;
(4)被盗找回服务栏目或《地下城与勇士》(DNF)游戏BBS专区。 《地下城与勇士》(DNF)游戏用户应当及时关注并通过上述渠道实时了解被盗找回服务的最新情况。
8.有限责任声明
8.1腾讯公司将不定期组织曾经申请并享受了被盗找回服务的 《地下城与勇士》(DNF)游戏用户诸如座谈之类的活动。 凡参加腾讯公司组织的活动或使用由腾讯公司提供的各项优惠及增值服务用户,如遭受任何人身或财务的损失、损害或伤害,不论原因为何,腾讯公司将不负任何责任,但用户可以直接向产品服务的提供商提出权利要求。
8.2《地下城与勇士》(DNF)游戏用户须对其自身和其所邀请的宾客在参加腾讯公司组织的活动时或使用由腾讯公司提供的各项优惠及增值服务时代一切行为、行动及违法、违规或疏忽行为(不论是否故意)负全部责任。
8.3如腾讯公司的系统发生故障影响到被盗找回服务的正常运行,腾讯公司承诺在第一时间内与相关单位配合,及时处理进行修复,但《地下城与勇士》(DNF)游戏用户因此而产生的经济损失,腾讯公司和合作公司不承担责任。
8.4如因第三方如电信部门的通讯线路故障、通讯技术问题、网络、电脑故障、系统不稳定性及其他各种不可抗力原因而产生的对《地下城与勇士》(DNF)游戏用户造成损失的,腾讯公司将不负任何责任,亦不给予其任何补偿。
9.其他约定
9.1本协议遵循中华人民共和国现行法律法规,与中华人民共和国现行法律法规之解释相一致,受中华人民共和国法律法规管辖。 如本协议与中华人民共和国现行法律法规相抵触,则本协议将完全按照现行法律法规重新解释,但不影响本协议的整体效力。
9.2本协议签订地在深圳,本协议的解释、效力及纠纷的解决,适用于中华人民共和国法律。 若《地下城与勇士》(DNF)游戏用户和腾讯公司之间发生任何纠纷或争议,首先应友好协商解决,协商不成的,用户在此完全同意将纠纷或争议提交腾讯公司所在地即深圳市有管辖权的人民法院管辖。
兽族面对精灵的吹风该怎么打
一般首发BM,前期MF一下,加上杀AC,别让大G死,二本好后NE会召兽王来压制,BE,BS尽量造在里面,二发SH或TC,但是都需要到三,这时是双方MF的阶段,BM三陪,二英雄尽快到3后,就要压制,在对方大师级风德研究好之前尽量杀一些单位。 大师级好后先避其锋芒,抢群补(尤其在EI),NE会主动来交战,交战时省着用驱散,TC可以见DH就顶无敌,可以放两个震荡波,同时可以加入苦工,最后就是补白牛和狼骑要快,也可以优先杀英雄(对方等级不高的情况下)。
打开网站出现Service Unavailable是什么意思?怎么解决?
1. 先简单说一下:网站访问出现 Service Unavailable大多出现在windows IIS服务器中,很多时候是由于网站空间服务器的配置,或者资源限制导致的不足以承受运行的情况,有些是买的时候,不知道有所限制 而不能满足程序的运营需求,最好是联系服务商查阅相关日志,对症下药,如果撑不住最好更换服务器。 2. 出现这种情况是由于您的网站超过了系统资源限制(CPU或者IIS)造成的,这个现象在WINDOWS2003+IIS6的环境下都会出现,主要是程序占用资源太多。 不同的程序占用的资源都不一样,这个跟程序设计的合理性和优化程度有关;3. 另外,一些死循环程序,或者不优化的程序都会占用太多的系统资源,而系统资源明显是有限的。 如果一个网站的程序占资源太多或者发生太多的错误,系统日志就会提示:“应用程序池 User_pooll 被自动禁用,原因是为此应用程序池提供服务的进程中出现一系列错误, 或者提示:应用程序池 User_pooll 超过了其作业限制设置。 更多信息,请参阅微软官方的帮助和支持中心。 4. 一般的小问题访问网站提示:Service Unavailable,一般系统会在30秒左右恢复正常,多刷新几次就能正常访问了。 但是这个时间恢复后因为访问量太大在极短的时间网站又不能上了。 另外,如果网站当前访问人数过多,超过了系统的iis连接数(或CPU峰值)限制,也会出现Service Unavailable的提示(win2k主机下出现连接过多就会提示:连接过多,请稍后再试;而win2003的主机刚直接提示:Service Unavailable)如果经常出现类似的错误,请及时优化网站程序,或者升级你的主机至更高的款型,以获得更多的系统资源。 5. 网站超CPU的四种可能原因:一.网站攻击二.程序设计不合理,资源占用高,或本身在做占资源的操作,如采集三.访问量过大四.有搜索蜘蛛收录6. 程序占用资源太多的原因: 有一个或多个ACCESS数据库在多次读写过程中损坏,微软的MDAC系统在写入这个损坏的ACCESS文件时,ASP线程处于BLOCK状态,结果其他线程只能等待,IIS被死锁了,全部的CPU时间都消耗在DLLHOST(ASP进程)中。 参考解决办法: 压缩和修复我的数据库 下载数据库文件--[如果是的扩展名,请改为的扩展名]--用ACCESS打开--选择工具--数据库实用工具--压缩和修复数据库--[改回的扩展名]--上传覆盖原来数据库文件。 7. 注册了不良的Com组件,特别是用VB开发的ACTIVE X控件,可能导致占用内存使用量不断增长 参考解决办法:尽量减少或避免非官方或是客户要求的不必要的组件8. 多媒体等文件下载占用服务器带宽 参考解决办法:停止下载9. 程序问题,需要及时的关闭不再使用的数据库,以避免一直占用服务器资源 在 连接数据库字符串语句中加入如下 sub endConnection() set conn=nothing end sub 其它程序问题:把IE选项里 显示友好HTTP错误信息 的勾取消掉,再访问网站看出现什么错误信息,然后再调试。 10. 上传重要的数据库等文件更新,由于正处于受访问状态,可能导致瞬间占用率上升 一般此情况较少,若有出现此情况时,可能有必要先暂停站点,再作更新ACCESS论坛(如动W)大了以后就很容易出现数据库方面的问题,当你的论坛数据库在30M以上,帖子5万左右,可能就会出现数据库吃不消的情况,建议取消程序中使用的on Error resume next这个容错语句,对错误进行调试。 临时解决办法:定期删除多余的数据、压缩数据库,限制论坛灌水,甚至限制论坛注册。 如果是ASP论坛,可以使用分表储存功能,会有较好的效果 比较长远办法:更换论坛和数据库,一般都采用商业版本+MSSQL 的方案来解决。
发表评论