Linux C语言在开发应用程序时实现窗口功能,在程序中需要完成一些图形界面(GUI)功能,而对于Linux C来说实现窗口功能还是比较简单的,根据下面的步骤可以快速实现窗口:

1.首先要定义一个窗口,需要设置窗口的宽度、高度和窗口标题,这可以通过以下代码来实现:
Display *dpy;
Window win;
XSizeHints frh;
dpy = XOpenDisplay(NULL);
win = XCreateSimpleWindow(dpy, RootWindow(dpy, 0), 20, 20,
810, 600, 0,
BlackPixel(dis, 0), BlackPixel(dpy, 0));
XStoreName(dpy, win, “Window Title”);
XMapWindow(dpy, win);
2.创建输入事件,使窗口支持键盘和鼠标的输入,可以使用以下代码:
XSelectInput(dpy, win, ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
KeyPressMask | KeyReleaseMask);
3.绘制图形元素,这可以通过Xlib库实现,可以使用以下函数来实现:XDRawLine、XDrawRectangle、XFillRectangle等,这里以XDrawLine为例:
XDrawLine (dpy, win, gc, 15, 32, 80, 12);
4.让窗口支持刷新,即当界面内容发生变化时,窗口将重新绘制界面,可以使用以下代码实现:
XClearWindow(dpy, win); // 清除窗口
XSync(dpy, False); // 刷新窗口
5.最后关闭窗口,可以使用以下函数完成:
XCloseDisplay(dpy); // 关闭窗口
通过以上步骤,我们可以快速完成Linux C下的窗口功能,从而实现更复杂的图形界面功能,从而开发出更加优秀的应用程序。
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在Linux系统中,gcc的命令怎么用?
Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames] 其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。 -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。 -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。 如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件。 -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。 -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。 -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。 -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。 找到一个学习linux的好方法,可多看看《linux就该这么学》一书。
linux C++怎么做第一个程序
首先安装开发工具sudo apt-get install build-essential该命令执行后,从源文件安装软件所需的工具,如gcc、make、g++及其他所需软件就安装好了。在文本编辑器中写第一个C++程序#include
linux 普通用户查看可执行的命令???
一般默认情况下,普通用户的可执行命令位于/bin, /usr/bin, /usr/local/bin, 系统管理员可执行命令位于/sbin, /usr/sbin, /usr/local/sbin这几个目录,进去睢睢,一目了然.
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