Redis是如今最流行的键值对存储系统,它拥有极高的可扩展性和吞吐量。它拥有极高的性能,其响应时间仅为几微秒,支持超过10亿条键值对,支持单实例内存大小超过64GB,以及多实例容量可达160TB。其适用于涉及高频读写的嵌入式应用程序,每秒钟大量的读写请求,比如缓存池,在线游戏,总体运营,大数据领域等。
然而,当大量有序和无序读写量到达Redis时,Redis性能可能会受到影响,并会对其运行状况和可用性产生重大影响。此时,可以通过“优化”来提升Redis性能,提升其内存利用率。
通常,有三种方法可优化Redis读写性能:更改Redis配置参数、增量式更新和使用备用实例缓冲读写请求。
可以通过更改Redis配置参数,比如–max-memory-policy、–slave-read-only-delay等参数,为Redis 服务器 设置合理的内存策略,有助于改善Redis内存利用效率,从而提升Redis的性能。
可以使用增量式更新的方式,对于高频写操作可以先采用批量写的方式,例如使用Redis的事务模式,通过多个命令放到一个transaction中,然后执行,这样可以极大减少并发、提升Redis写性能;而对于高频读操作,可以采取更“智能”的方式,将有序读操作变为无序读操作,这样可以极大提高Redis读性能,减少等待时间,并缩短处理时间。
可以利用备用服务器缓冲读写请求,相比直接访问Redis,这样就可以使读写请求有一个平滑的发布/订阅特性,从而减少访问压力,提升Redis的读写性能。
通过上述三种方式,可以很好地优化Redis的高频读写性能,提升Redis性能。例如:
const redis = require(‘redis’)
// 增加最大内存策略
var redisClient = redis.createClient({
maxMemoryPolicy: ‘ALLKeyS_LRU’
// 启用Redis命令多种模式
redisClient.multi([‘set’, ‘user:1’, ‘name’, ‘Jack’], [‘get’, ‘user:1’])
.exec(function(err, value){
console.log(‘更新任务Error:’ + err.toString())
console.log(‘更新任务完成!返回的值: ‘, value)
// 使用备用服务器缓冲读写请求
const anotherRedisClient = redis.createClient({

{host: ‘127.0.0.1’, port: 6380},
{host: ‘127.0.0.1’, port: 6381},
{host: ‘127.0.1’, port: 6382}
由上可见,优化Redis高频读写请求可以极大程度提升Redis的性能,显著提高系统的可用性,帮助用户节省成本,同时也极大改善系统整体使用体验。
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联想p1手机返回键怎么没反应?
根据描述,建议参考:A、间歇性出现:可能是当前设备运行资源不足或系统文件异常导致无法及时响应操作。 建议对系统进行优化,并定时关闭后台系统程序,如无法改善,备份机身资料进行恢复出厂设置尝试;B、高频出现或已完全无响应:屏幕下方触控按键属于触屏部分,如高频或已完全失灵,较有可能是系统底层驱动异常或触屏本身故障导致,建议及时送修站点,以保证后续正常使用。
数据写入redis并返回怎么处理
1、 快照的方式持久化到磁盘自动持久化规则配置save 900 1save 300 10save 60 上面的配置规则意思如下:# In the example below the behaviour will be to save:# after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed# after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed# after 60 sec if at least keys changedredis也可以关闭自动持久化,注释掉这些save配置,或者save “”如果后台保存到磁盘发生错误,将停止写操作-writes-on-bgsave-error yes使用LZF压缩rdb文件,这会耗cpu, 但是可以减少磁盘占用 yes保存rdb和加载rdb文件的时候检验,可以防止错误,但是要付出约10%的性能,可以关闭他,提高性能。 rdbchecksum yes导出的rdb文件名dbfilename 设置工作目录, rdb文件会写到该目录, append only file也会存储在该目录下 ./Redis自动快照保存到磁盘或者调用bgsave,是后台进程完成的,其他客户端仍然和可以读写redis服务器,后台保存快照到磁盘会占用大量内存。 调用save保存内存中的数据到磁盘,将阻塞客户端请求,直到保存完毕。 调用shutdown命令,Redis服务器会先调用save,所有数据持久化到磁盘之后才会真正退出。 对于数据丢失的问题:如果服务器crash,从上一次快照之后的数据将全部丢失。 所以在设置保存规则的时候,要根据实际业务设置允许的范围。 如果对于数据敏感的业务,在程序中要使用恰当的日志,在服务器crash之后,通过日志恢复数据。 2、 Append-only file 的方式持久化另外一种方式为递增的方式,将会引起数据变化的操作, 持久化到文件中, 重启redis的时候,通过操作命令,恢复数据.每次执行写操作命令之后,都会将数据写到中。 # appendfsync alwaysappendfsync everysec# appendfsync no当配置为always的时候,每次中的数据写入到文件之后,才会返回给客户端,这样可以保证数据不丢,但是频繁的IO操作,会降低性能。 everysec每秒写一次,这可能会丢失一秒内的操作。 aof最大的问题就是随着时间append file会变的很大,所以我们需要bgrewriteaof命令重新整理文件,只保留最新的kv数据。
怎样让天龙八部不卡机啊
网速问题和硬件问题都会导致玩游戏卡机,有效的解决办法,换配置,比如加大内存条,更换高频显卡。 网速的问题那就比较难办,因为现在大部分的家用网络都是1mb的,速度当然比较慢,玩网游就怕人多,人一多当然会卡,但是如果人不多都卡就要看看你的电脑同时运行的程序是不是太多了,程序多了当然那电脑反应不过来了。 如果上述问题都不存在,那只有优化系统。 WINDOWS优化大师是个不错的选择!
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