同步Linux双机时钟同步解决方案-两台linux时间 (同步linux文件到极空间)

教程大全 2025-07-17 00:28:11 浏览
两台linux时间

时钟同步是Linux操作系统的一个棘手的问题,时差越大,两台机器越难操作。如果没有进行时差校正,可能会导致系统不稳定,作业可能将延迟或丢失。因此,时钟同步是每个Linux管理员必须关注并解决的问题。采用四种解决方案,即使用NTP 服务器 进行同步,使用硬件时钟同步,使用时间协议(NTP)同步,或使用rdate命令手动同步。

1.使用NTP服务器进行同步

要使用NTP服务器,先要在要同步的Linux机器上安装“ntpdate”包。然后,可以使用以下命令从NTP服务器下载时间:

2.使用硬件时钟同步

Linux主机之间也可以使用硬件时钟同步,通过使用一种称为Hertz的设备来实现。 Hertz装置可以发送一路信号给另一台连接的主机,从而同步两台机器的时间。

要使用Hertz装置进行同步,必须安装“xntpd”软件包,并将其配置为使用Hertz设备:

# Edit /etc/xntpd.conf

clock0 hertz

3.使用Network Time Protocol(NTP)协议同步

需要在Linux机器上安装“xntp”系统来使用NTP服务器。安装完成后,可以

# Edit /etc/xntp.conf

4.使用rdate命令来手动同步

使用以下命令即可:

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网络七层是什么意思

OSI 七层模型称为开放式系统互联参考模型 OSI 七层模型是一种框架性的设计方法OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输物理层 : O S I 模型的最低层或第一层,该层包括物理连网媒介,如电缆连线连接器。 物理层的协议产生并检测电压以便发送和接收携带数据的信号。 在你的桌面P C 上插入网络接口卡,你就建立了计算机连网的基础。 换言之,你提供了一个物理层。 尽管物理层不提供纠错服务,但它能够设定数据传输速率并监测数据出错率。 网络物理问题,如电线断开,将影响物理层。 数据链路层: O S I 模型的第二层,它控制网络层与物理层之间的通信。 它的主要功能是如何在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传递。 为了保证传输,从网络层接收到的数据被分割成特定的可被物理层传输的帧。 帧是用来移动数据的结构包,它不仅包括原始数据,还包括发送方和接收方的网络地址以及纠错和控制信息。 其中的地址确定了帧将发送到何处,而纠错和控制信息则确保帧无差错到达。 数据链路层的功能独立于网络和它的节点和所采用的物理层类型,它也不关心是否正在运行 Wo r d 、E x c e l 或使用I n t e r n e t 。 有一些连接设备,如交换机,由于它们要对帧解码并使用帧信息将数据发送到正确的接收方,所以它们是工作在数据链路层的。 网络层: O S I 模型的第三层,其主要功能是将网络地址翻译成对应的物理地址,并决定如何将数据从发送方路由到接收方。 网络层通过综合考虑发送优先权、网络拥塞程度、服务质量以及可选路由的花费来决定从一个网络中节点A 到另一个网络中节点B 的最佳路径。 由于网络层处理路由,而路由器因为即连接网络各段,并智能指导数据传送,属于网络层。 在网络中,“路由”是基于编址方案、使用模式以及可达性来指引数据的发送。 传输层: O S I 模型中最重要的一层。 传输协议同时进行流量控制或是基于接收方可接收数据的快慢程度规定适当的发送速率。 除此之外,传输层按照网络能处理的最大尺寸将较长的数据包进行强制分割。 例如,以太网无法接收大于1 5 0 0 字节的数据包。 发送方节点的传输层将数据分割成较小的数据片,同时对每一数据片安排一序列号,以便数据到达接收方节点的传输层时,能以正确的顺序重组。 该过程即被称为排序。 工作在传输层的一种服务是 T C P / I P 协议套中的T C P (传输控制协议),另一项传输层服务是I P X / S P X 协议集的S P X (序列包交换)。 会话层: 负责在网络中的两节点之间建立和维持通信。 会话层的功能包括:建立通信链接,保持会话过程通信链接的畅通,同步两个节点之间的对 话,决定通信是否被中断以及通信中断时决定从何处重新发送。 你可能常常听到有人把会话层称作网络通信的“交通警察”。 当通过拨号向你的 I S P (因特网服务提供商)请求连接到因特网时,I S P 服务器上的会话层向你与你的P C 客户机上的会话层进行协商连接。 若你的电话线偶然从墙上插孔脱落时,你终端机上的会话层将检测到连接中断并重新发起连接。 会话层通过决定节点通信的优先级和通信时间的长短来设置通信期限表示层: 应用程序和网络之间的翻译官,在表示层,数据将按照网络能理解的方案进行格式化;这种格式化也因所使用网络的类型不同而不同。 表示层管理数据的解密与加密,如系统口令的处理。 例如:在 Internet上查询你银行账户,使用的即是一种安全连接。 你的账户数据在发送前被加密,在网络的另一端,表示层将对接收到的数据解密。 除此之外,表示层协议还对图片和文件格式信息进行解码和编码。 应用层: 负责对软件提供接口以使程序能使用网络服务。 术语“应用层”并不是指运行在网络上的某个特别应用程序 ,应用层提供的服务包括文件传输、文件管理以及电子邮件的信息处理。

什么是OSI模型体系结构?

OSI(Open System Interconnect)开放式系统互联。 一般都叫OSI参考模型是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互联模型。 最早的时候网络刚刚出现的时候,很多大型的公司都拥有了网络技术,公司内部计算机可以相互连接。 可以却不能与其它公司连接。 因为没有一个统一的规范。 计算机之间相互传输的信息对方不能理解。 所以不能互联。 ISO为了更好的使网络应用更为普及,就推出了OSI参考模型。 其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络。 这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。 其内容如下:第7层应用层—直接对应用程序提供服务,应用程序可以变化,但要包括电子消息传输第6层表示层—格式化数据,以便为应用程序提供通用接口。 这可以包括加密服务第5层会话层—在两个节点之间建立端连接。 此服务包括建立连接是以全双工还是以半双工的方式进行设置,尽管可以在层4中处理双工方式第4层传输层—常规数据递送-面向连接或无连接。 包括全双工或半双工、流控制和错误恢复服务第3层网络层—本层通过寻址来建立两个节点之间的连接,它包括通过互连网络来路由和中继数据第2层数据链路层—在此层将数据分帧,并处理流控制。 本层指定拓扑结构并提供硬件寻址第1层物理层—原始比特流的传输,电子信号传输和硬件接口数据发送时,从第七层传到第一层,接受方则相反。 上三层总称应用层,用来控制软件方面。 下四层总称数据流层,用来管理硬件。 数据在发至数据流层的时候将被拆分。 在传输层的数据叫段 网络层叫包 数据链路层叫帧 物理层叫比特流 这样的叫法叫PDU (协议数据单元)OSI中每一层都有每一层的作用。 比如网络层就要管理本机的IP的目的地的IP。 数据链路层就要管理MAC地址(介质访问控制)等等,所以在每层拆分数据后要进行封装,以完成接受方与本机相互联系通信的作用。 如以此规定。 OSI模型用途相当广泛。 比如交换机、集线器、路由器等很多网络设备的设计都是参照OSI模型设计的。 知道道这么多就可以了。 至少CCNA就考这么多。

“.flac”是什么文件?怎样打开?

芊芊静听可以播放! FLAC代表 Free Lossless Audio codec - 免费的无损音频压缩。 简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。 这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。 FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows, unix (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, 和Amiga。 并且FLAC提供了在开发工具autotools, MSVC, Watcom C, 和Project Builder上的build系统。 FLAC项目包括以下几个方面:数据流的格式以库的形式提供的参考编码器和解码器 flac, 一个以命令行方式工作的可以编解码FLAC文件的程序(译注:有些象Lame吧?) metaflac, 以命令行方式工作的FLAC文件的metaData编辑器不同音频播放器的输入插件 我们所说的“FLAC是免费的”不仅仅意味着你可以不花钱而得到它。 更重要的是FLAC的文件格式是对公众完全开放的,你可以以任何目的使用它(FLAC 项目只保留维护 FLAC 格式规格和确认兼容特性的权利),FLAC的文件格式和编码/解码的实现方式都不受任何已知专利的限制。 还有,所有的源代码都在开放源代码的授权方式下可以得到。 FLAC是世界上第一个完全开放和免费的无损音频压缩格式。 FLAC的特性: 无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。 每个数据帧都有一个当前帧的 16-bit CRC 校验码,用于监测数据传输错误。 对整段音频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。 快速:FLAC更看重解码的速度。 解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。 在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。 硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。 可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。 解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。 FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。 可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。 这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。 富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。 目前已有的metadata类型包括tag,cue表,和定位表。 已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。 非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。 除了每个数据帧的CRC和MD5标记对数据完整性的保障,flac(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。 (译者:怎么样,这样压缩出来的东西还有什么不放心的?) 便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。 你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。 当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。 抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。 一般只是会丢失很短的一个片段。 而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。

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