将发布到Linux系统-VS2023成功跨越平台-vs2023发布到linux (发布到日常)

教程大全 2025-07-17 08:56:52 浏览

Visual Studio是微软为Windows操作系统开发的一个集成开发环境(IDE),它可用于开发许多不同类型的应用程序,例如桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序和云服务。然而,由于Windows系统和Linux系统的差异,原本只能运行在Windows系统上的Visual Studio无法在Linux系统上运行,这限制了许多开发者的选择。但现在,Visual Studio 2023(简称VS2023)在成功跨越平台后,将可以运行在Linux系统上,进一步扩展了其应用范围。

VS2023的跨平台原理是通过使用.NET Core框架实现的。NET Core是一种开放源代码的跨平台框架,可用于构建许多类型的应用程序,包括基于Windows和Linux的应用程序。使用.NET Core框架开发的应用程序可以在Windows、Linux和macOS等操作系统上运行,这为开发者提供了跨平台开发的能力,并简化了代码共享和部署的过程。

随着VS2023即将发布到Linux系统上,我们可以期待许多新的特性和功能,例如:

1. 跨平台开发

开发者可以使用VS2023在Windows和Linux系统上开发.NET Core应用程序。这意味着他们可以在两个操作系统享代码、调试应用程序,并部署到多个平台。

2. 增强的调试功能

VS2023支持对.NET Core应用程序进行增强的调试功能,包括在远程Linux机器上运行代码、调试Linux Docker容器中的代码等。

3. Linux部署工具

开发者可以使用VS2023创建和部署.NET Core应用程序到Linux系统,这为开发者提供了一个方便且高效的方法,减少了在Linux上部署应用程序的工作量。

4. 自适应IDE

发布到日常

VS2023可以自适应Windows和Linux系统的界面,并提供与每个平台匹配的用户体验。这为开发者提供了一个更流畅、更一致的开发环境。

VS2023成功跨越平台意味着开发者可以在跨平台开发方面更加自由选择,在Linux系统上使用同样的IDE进行开发,从而更快、更简单、更高效地开发出优秀的应用程序。此外,它还为微软和开发者带来了一定的商业机会,可以促进其在不同领域的发展,这对于整个IT行业来说是一个重要的进步。

相关问题拓展阅读:

VS2023出来了 有人用它开发Android或IOS了吗

没有ios设备但是写过几个应用在win, linux, android上能跑, 确实不用改代码, 很好部署但是qml在移动端上伏逗毁性能不太好, 像android上内指罩存吃得很缺备多, ipad上gl效率也不太理想

够呛,微软也就瞎忙。安卓和iOS生态都已经非常健全,VS来凑热闹真是竹篮打水一场空啊。

windows vs 编译的动态库 能不能在linux 下调用

这个理论上是可以实现的。但是很复杂,通用性不强。

1、windows上的动态库DLL文件是PE格式,而linux上的可执行文件是ELF格式,这两种格式首先不同。

2、但是,你可以在Linux上模拟实现一个PE加载器,然后加载DLL文件,实际上就是在Linux上实现一个PE Loader。 但是,这是一个相当复杂的事情,因为,微软没有公布PE的完全细节,我们现在所有了解的PE结构,那都是非官方公布的!

综上所述,不建议这样操作,但是理论上能实现。

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cadence的安装过程

安装过程如下.
1Edit this license file and replace the flexserver field below with your computer hostname 编辑,用记事本打开后,将flxeserver用你的计算机名代替,并保存。 2Create 2 environment variables:a) LM_LICENSE_FILE=5280@你的计算机名 b) CDS_LIC_FILE=5280@你的计算机名 建立两个环境变量。 a) LM_LICENSE_FILE=5280@你的计算机名 b) CDS_LIC_FILE=5280@你的计算机名 3Install any Cadence Licence Manager from any cadence cdroms (ie LDV, PSD) 安装cadence license manager 4run 安装cadence,你完全可以将cd2的文件复制到cd1中这样在你装是就不会提示你插入第二张光盘了。 5Select Network Install ( dont care about any ANTI VIRUS sill NagBox :D ) 选择网络安装,忽略任何病毒提示。 6Select License Manager Install 你还没有安装License Manager请安装,并将你改过的文件指定为你存放的路径。 7Ignore the msg about the license cant be parsed 如果有错误提示那么就忽略。 8Once this License Manager installation is done, just select Install Products 如果你已经安装了license mangager,那么就选择安装cadence产品。 9In the license prompt dialog enter 5280 as port number and {your host name} as host name let other text fields as they are (empty) 在接下来的对话框中将port number对应的文本框中填5280,将your host name对应的填为:你的计算机名。 10 Now just select all products you need from the list 选择你要安装的产品。 11 Insert the cd2 when prompted 当需要cd2时将其放入cd-rom,如果你将cd2已经复制到cd1了,那么就不会有这个提示了。 12 If you installed ConceptHDL schemtic entry editor, u may install the librairies from the cd3 如果你要安装concepthdl原理图编辑器,那么你的安装cd3,那里是share库。 13 Last step, if the software ask you about a reboot, u should really reboot! 最后一e79fa5ee4b893e5b19e033步如果提示你重新启动计算机,那么你就重新启动。 14 assign license file 在启动软件之前,先检查license tool中是否为cadence flexm sever,并看的路径是否正确。 在确保license sever正常启动后,即可运行软件了。

如何操作android证书文件实现签章

Android系统要求,所有的程序经过数字签名后才能安装。 Android系统使用这个证书来识别应用程序的作者,并且建立程序间的信任关系。 证书不是用于用户控制哪些程序可以安装。 证书不需要授权中心来签名:Android应用程序上使用自己签名的证书是完全允许且普遍的。 理解Android应用程序签名有以下几个重要点:·所有的应用程序都必须签名。 系统不会安装任何一个不签名的程序。 ·你可以使用自己的证书来签名。 不需要任何授权中心。 ·当你要为最终用户发布你的应用程序的时候,你必须签入一个合适的密钥。 你不可以发布程序的时候还使用SDK工具签入的DebugKey。 ·系统只在安装应用程序的时候检测证书的有效期。 如果应用程序在安装之后证书失效了,那么,应用程序还是可以正常工作。 ·你可以使用标准工具——Keytool和Jarsigner——生成Key并签名apk文件。 ·一旦你为应用程序签名了,一定要使用zipalign工具来优化最终的APK包。 Android系统不会安装和运行没有正确签名的应用程序。 这条规则适用于任何运行Android系统的地方,不管是真机还是模拟器。 正是由于这个原因,你必须在模拟器或真机上运行/调试程序之前对程序进行签名。 当你调试应用程序时,AndroidSDK工具替你对应用程序进行了签名。 Eclipse的ADT插件和Ant编译工具都提供了两种签名模式——Debug模式和Release模式。 ·当开发和测试时,你可以使用Debug模式。 在Debug模式下,编译工具使用内嵌在JDK中的Keytool工具来创建一个keystore和一个key(包含公认的名字和密码)。 在每次编译的时候,使用这个DebugKey来为apk文件签名。 由于密码是公认的,在每次编译的时候,也不需要提示你输入keystore和key密码。 ·当你的程序准备发布时,你必须在Release模式下,使用密钥来为apk文件签名。 有以下两种方式可以做到:1.命令行中使用Keytool和Jarsigner。 在这个方法中,首先需要编译出一个未签名的apk。 然后使用Jarsigner(或相似的工具),用你的密钥为apk手动签名。 如果你没有合适的密钥,你可以运行Keytool来手动生成自己的keystore/key。 2.使用ADT导出向导。 如果你使用Eclipse/ADT插件进行开发,你可以使用导出向导来编译程序,生成密钥(如果需要),并为apk签名,所有这些操作都在导出向导中。 一旦你的程序签名了,别忘了运行zipalign来为apk进行额外的优化。 签名策略应用程序签名的某些方面可能会影响应用程序的开发,特别是你打算一起发布多个应用程序的时候。 一般来说,推荐的策略是在整个应用程序寿命内,所有的程序签上相同的证书。 以下有几个应该这么做的原因:·应用程序升级——当你对应用程序进行升级时,如果你想用户平稳的升级,那么,你就需要签上相同的证书。 当系统安装一个升级应用程序时,如果新版本的证书与老版本的证书有匹配的话,那么,系统才会允许进行升级。 如果你没有为版本签上合适的证书,当你安装时,你需要给应用程序指定一个新的包名——在这种情况下,用户安装的新版本,被当作是一个全新的应用程序。 ·应用程序模块化——如果应用程序请求的话,Android系统允许签有相同证书的应用程序运行在相同的进程里,这样,系统就会把它们看作是一个单一的应用程序。 用这种方法配置应用程序,用户可以选择更新每个独立的模块。 ·代码/数据权限共享——Android系统提供了基于签名的权限检查,因此,如果应用程序间签有特定的证书,那么,它们之间可以共享功能。 通过多个程序签有相同的证书并且使用基于签名的权限检查,你的程序可以以一种安全的方式共享代码和数据。 还有一个决定签名策略的重要因素是:如何设定key的有效期。 ·如果你计划支持单个应用程序的升级,你需要确保你的key拥有一个超过期望的应用程序生命周期的有效期。 推荐使用25年或更多的有效期。 当你的key过期了,用户也就不能平稳的更新到新版本了。 ·如果你想给多个无关的应用程序签上相同的key,那么,你必须确保key的有效期超过所有应用程序所有版本的生命周期,包括将来有可能添加到这一阵营的程序。 ·如果你想在AndroidMarket上发布你的程序,key的有效期必须在2033.10.22以后。 Market服务器强制这一要求,目前是保证用户可以平稳的更新他们的程序。 当你设计应用程序时,一定要把这些点记在脑子里,并且使用一个合适的证书来为应用程序签名。 签名的基本设定在你开始之前,你必须保证Keytool对SDK编译工具来说是可利用的。 多数情况下,你可以通过设置JAVA_HOME环境变量来告诉SDK编译工具如何找到Keytool。 另外,你还可以添加JDK中Keytool的路径到PATH的变量里。 如果你在Linux上开发,并且使用GNU编译器来编译Java,那么,请确保系统是使用JDK中的Keytool,而不是gcj。 如果Keytool已经在你的PATH中,它有可能是对/usr/bin/keytool的符号链接。 在这种情况下,检查符号链接的目标,确保它是指向JDK中的Keytool。 如果你打算对公众释放你的应用程序,你还需要Jarsigner工具。 Jarsigner和Keytool都包含在JDK中。 Debug模式下签名Android编译工具提供了Debug签名模式,使得开发和调试应用程序更加容易,而且还满足Android系统的签名要求。 当使用Debug模式编译你的app时,SDK工具会调用Keytool工具自动创建一个Debug的keystore和key。 然后,这个Debugkey会自动用于apk的签名,这样,你不需要使用你自己的key来为应用程序包签名。 SDK工具使用预先定义好的名字/密码来创建Debugkeystore/key:·Keystore名字:“”·Keystore密码:“android”·Key别名:“androiddebugkey”·Key密码:“android”·CN:“CN=AndroidDebug,O=Android,C=US”如果需要的话,你可以改变Debugkeystore/key的位置和名字,或者提供一个自定义的Debugkeysotre/key。 然而,任何自定义的Debugkeystore/key必须使用和默认Debugkey(上面描述的)相同的名字和密码。 (在Eclipse/ADT中,操作Windows>Preferences>Android>Build实现。 )注意:你不能将签有Debug证书的应用程序发布给公众。 Eclipse用户如果你在Eclipse/ADT下开发(并且已经按照上面描述的“签名的基本设定”配置了Keytool),Debug模式下签名默认是开启的。 当你运行或是调试应用程序时,ADT会使用Debug证书进行签名,并运行zipalign,然后安装到选择的模拟器或是连接上的设备。 整个过程不需要你参与,前提是ADT能访问Keytool。 Ant用户如果你使用Ant来编译你的apk文件,需要在ant命令中添加debug选项来开启Debug签名模式(假设你正在使用由android工具生成文件)。 当你运行antdebug来编译你的程序时,编译脚本会生成一个keystore/key,并为apk进行签名。 然后脚本会使用zipalign工具对apk进行对齐处理。 整个过程不需要你参与。 阅读“其它IDE下开发:Debug模式编译”来了解更多的信息。 Debug证书过期Debug模式下签名用的证书(默认是Eclipse/ADT和Ant编译)自从它创建之日起,1年后就会失效。 当证书失效时,你会得到一个编译错误,在Ant编译上,错误如下:debug:[echo]Packagingbin/,andsigningitwithadebugkey...[exec]DebugCertificateexpiredon8/4/083:43PM在Eclipse/ADT中,Android控制台上你将会看到一个相似的错误。 为了解决这个问题,只需要删掉文件即可。 AVD默认存储的位置在:~//avd(OSX和Linux),C:DocumentsandSettings\(WindowsXP),C:Users\(WindowsVista)。 当下一次编译的时候,编译工具会重新生成一个新的keystore和Debugkey。 Release模式下签名当你的程序准备好释放给其它用户时,你必须:1.获取一个合适的密钥2.在Release模式下编译程序3.使用密钥签名程序4.对齐APK包如果你是使用Eclipse/ADT插件开发,你可以使用导出向导来完成编译、签名和对齐等操作。 在整个过程中,导出向导甚至还可以生成一个新的keystore和密钥。 因此,如果你使用Eclipse,你可以直接跳到“使用EclipseADT编译和签名”。 获取一个合适的密钥为了进行程序的签名,首先,你必须有一个合适的密钥。 密钥指:·个人持有。 ·代表个人、公司或组织实体的身份。 ·拥有一个有效期。 有效期推荐超过25年。 如果你在AndroidMarket上发布你的程序,需要注意一点的是:程序的有效期需要在2033.10.22之后。 你不能上传一个应用程序,而它的key的有效期是在这个日期之前。 ·不是由AndroidSDK工具生成的Debugkey。 如果你没有一个合适的key,你一定要使用Keytool来生成一个。 如“基本设定”中描述的,确保Keytool可用。 为了用Keytool生成一个key,使用keytool命令并传入一些可选参数,如下表所示。 警告:确保密钥的安全。 一定要阅读“安全储存你的密钥”中讨论如何确保你的密钥的安全以及这对你和用户为何如此重要。 尤其是,当你生成你的密钥时,一定要为keystore和key使用强密码。

如何在Linux中安装Visual Studio Code

微软Build大会上,一款支持Windows、Mac OS X和Linux平台的原生Visual Studio应用,名为“Visual Studio Code”让人意外,笔者之前在《微软推出VS Code支持Linux和OS X平台》中介绍其功能支持linux平台。 近日,在itsfoss网站上针对ubuntu的web开发人员,提供实际操作来安装Visual Studio Code。 (图片来源itsfoss)使用ubuntu Make来安装Visual Studio Code。 据了解,Ubuntu Make是以前Ubuntu开发者工具中心,作为一个命令行工具可以帮助用户快速安装各种开发工具、语言和IDE。 同时,通过Ubuntu Make轻松安装Android Studio和其他IDE,类似Eclipse。 下面介绍如何使用Ubuntu Make安装VS Code。 安装Visual Studio Code首先需要安装Ubuntu Make。 Ubuntu Make存在Ubuntu 15.04资源库中,但需要Ubuntu Make 0.7以上版本才能安装Visual Studio。 所以,需要通过官方PPA更新到最新的Ubuntu Make,支持Ubuntu 14.04、14.10和15.04,但仅64位版本。 打开终端,使用下列命令,通过官方PPA来安装Ubuntu Make:sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-desktop/ubuntu-makesudo apt-get updatesudo apt-get install ubuntu-make安装Ubuntu Make完后,接着使用下列命令安装Visual Studio Code:umake web visual-studio-code相关下载:Download Code for Linux Download Code for OS X第2页:安装Visual Studio Code安装过程中,将会询问安装路径,如下图:经过一系列要求和条件后,询问你是否确认安装Visual Studio Code。 输入“a”来确定:确定之后,安装程序会开始下载并安装。 安装完成后,可以发现Visual Studio Code图标已经出现在Unity启动器上。 下图是Ubuntu 15.04 Unity的截图:卸载Visual Studio Code,同样使用Ubuntu Make命令。 如下:umake web visual-studio-code remove如果不使用Ubuntu Make,也可以通过微软官方下载安装文件。 Download Visual Studio Code for Linux由此,很简单就可以安装Visual Studio Code,归功于Ubuntu Make,希望对用户有所帮助。

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