3.0-五大概念帮助您更好地理解Web (三大五提升是什么)

教程大全 2025-07-18 02:00:06 浏览

老实说,对于很多人(包括我自己)来说,Web 3.0可能是一个复杂的话题,尤其是对于那些对该领域知之甚少甚至一无所知的人。即使对于那些认为自己“理解”它的人来说,我敢打赌,有时人们会问你关于 Web 3.0 的问题,而你却不知道如何回答。

无论您是 Web 3.0 专家,试图让他人相信这些东西是革命性的,或者您是一个真正好奇并想了解更多信息的新手,这里有五个概念可以帮助您更好地理解 Web 3.0:

互联网的三个阶段

Web 1.0 — 阅读(信息经济)

Web 2 .0 — 读写(平台经济)

Web 3.0 — 读、写和拥有(所有权经济)

点对点交易

点对点交易不是 Web 3.0 固有的东西,它从人类诞生之日起就存在了。所有的点对点方式都是两方或多方在没有任何中介的情况下交互。举个简单的例子,我递给你一张20美元的钞票。交易是从我到你进行的,没有其他人参与。

然而,点对点概念在很长一段时间内都没有成为我们生活的重要组成部分,尤其是在互联网上。如果我今天通过互联网给你 20 美元,我很可能会使用 Venmo。但是,此交易不会是点对点的,因为我们将依赖 Venmo 来推动交易完成。在 Web 3.0 中,区块链上的所有互动都是人与人之间的,不涉及任何第三方中介。

去信任

去信任系统是一种您无需信任任何第三方中介机构即可运行的想法。想一想前面的例子:递给你20美元是无需信任的。Venmo 给你 20 美元是信任 Venmo 和银行来执行该功能

您今天将大部分可支配资金存放在哪里?答案很可能是银行。使用 Web 3.0,您可以自行保管您的资金,而无需信任银行为您安全地存储它,因为您可以将其安全地存储在区块链上。

免许可

免许可系统是没有看门人的系统,这意味着任何人都可以访问它(只要你可以访问Web3.0的互联网)。任何人都可以创建一个数字钱包,让某人可以访问区块链,没有人可以限制一个人使用区块链网络本身。下面是一个例子:

信用评分差的人无法获得银行贷款,这是有道理的,因为银行担心这些人不会偿还。

在 Web 3.0 中,您可以从DeFi平台获得贷款,在那里基础智能合约控制您是否被清算(如果您的抵押品低于商定的门槛,您的头寸将被清算)。

创作者经济

在这个世界上,那些创造内容的人(音乐家、喜剧演员、艺术家等)直接由他们的观众资助,而不是唱片公司、录音室、出版商等中间人。

三大五提升是什么

创造者经济对 Web 3.0 来说并不陌生。创作者使用 Instagram、Youtube、Twitch 等平台为粉丝制作内容。然而,在这些平台上,观看这种“免费”内容的成本是根据这些科技巨头掌握的数据向你提供广告。

在 Web 3.0 中,创造者经济是不同的,而且在很多方面都更好。创作者完全独立于第三方、拥有100%的数据所有权和自主权,可以创建他们想要的任何内容,而不必担心被去货币化或被禁止。在这个世界上,创作者通过真实的创造力而不是广告驱动的内容来赚钱,从而为他们的粉丝制作更好的产品。

此外,在 Web 3.0 世界中,创作者最早和最重要的支持者可以分享创作者的好处。例如,Chainsmokers 最近发布了一个 NFT 项目,NFT 的所有者可以从专辑中获得版税的一部分。Web 3.0 为创作者带来的可能性是无穷无尽的,并且可以改变我们与艺人互动的方式。


如何做好一个网站?

要领一:确定网站主题

做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。 美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。 我们可以参看上面的分类,继续细分。 如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。 兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。

对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。 不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。 记住:在互联网上只有第一,没有第二!

要领二:选择好域名

域名是网站在互联网上的名字。 一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。 失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。

目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。 所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。

要领三:掌握建网工具

网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:

(1)HTML编辑器。 虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。 就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。

(2)所见即所得的网页编辑器。 其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。 而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。 但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。 所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。

(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。 这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。 能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。 而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。 这是一款十分适合动态Web制作的工具。

另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。 对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。

当然,互联网还是一个免费的资料库。 编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。 如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。 所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。

要领四:确定网站界面

界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:

①栏目与板块编排

构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。 网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。 从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。 结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。 所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。 网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。 比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。 栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。 在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。 在栏目编排时需要注意的是:

●尽可能删除那些与主题无关的栏目;

●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;

●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。

另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。 板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。 举个例子:酷潮QQ()的站点分签名、头像、素材、模块等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。 一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。 如果有必要设置板块的,应该注意:

●各板块要有相对独立性;

●各板块要有相互关联;

●各板块的内容要围绕站点主题;

②目录结构与链接结构

网站的目录是指建立网站时创建的目录。 例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。 目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。 目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。 所以建立目录结构时也要仔细安排,比如:

●不要将所有文件都存放在根目录下。 有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。 这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。

●按栏目内容建立子目录。 子目录的建立,首先按主栏目建立。 友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。 而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。 所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。

●在每个主目录下都建立独立的Images目录。 一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。 将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。 所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。 原因很简单,就是方便维护与管理。 其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。

网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。 它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。 形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。 一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。 更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。 一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:

●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。 这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。

●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。 这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。 但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。

因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。 网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。 所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。 关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。

③进行形象设计

网站的设计可以从以下几点出发:

●设计网站标志(LOGO)。 LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。 标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。 比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。 最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。

●设计网站色彩。 网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。 “标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。 给人以整体统一的感觉。 至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。 一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。 适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●设计网站字体。 和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。 一般网页默认的字体是宋体。 为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。 制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。 需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。

●设计网站宣传语。 也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。 用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。

要领五:确定网站风格

“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。 这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。 不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。

风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。

总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。

在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。 并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。 总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。

要领六:有创意的内容选择

好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。 网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。 创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。 另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。 从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(CONtent Is King)依然是个人网站成功的关键。

要领七:推广自己的网站

网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:

(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧

注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。 注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。 另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。 由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。 如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。 在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。

(2)广告交换技巧

很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。 显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。 以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。 通常在首页,广告交换才会有很好的效果。

(3)目标电子邮件推广

使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。 不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。

要领八:支撑网站日常运行

当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道:

(1)销售网站的广告位

要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。 网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。

一般来说,WEB广告的收费有三种方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。 这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。

②点透(Click-through)

通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。 网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。

③提成 (Commission)

根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。

通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。

(2)与大型网站合作

另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。 不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。

有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。

简述web技术的结构

一、超文本(hypertext) 一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。 它是超级文本的简称。 二、超媒体(hypermedia) 超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。 它是超级媒体的简称。 用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。 internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个internet 上。 web就是一种超文本信息系统,web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。 而是可以从一个位置跳到另外的位 置。 可以从中获取更多的信息。 可以转到别的主题上。 想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。 正是这种多连接 性把它称为web。 三、超文本传输协议(http) hypertext transfer protocol超文本在互联网上的传输协议。 当你想进入万维网上一个网页, 或者其他网络资源的时候,通常你要首先在你的浏览器上键入你想访问网页的统一资源定位符(uniform resource locator),或者通过超链接方式链接到那个网页或网络资源。 这之后的工作首先是url的服务器名部分,被名为域名系统的分布于全球的因特网数据库解 析,并根据解析结果决定进入哪一个ip地址(ip address)。 接下来的步骤是为所要访问的网页,向在那个ip地址工作的服务器发送一个http请求。 在通常情况下,html文本、图片和构成该网页的一切其他文件很快会被逐一请求并发送回用户。 网络浏览器接下来的工作是把html、css和其他接受到的文件所描述的内容,加上图像、链接和其他必须的资源,显示给用户。 这些就构成了你所看到的“网页”。 大多数的网页自身包含有超链接指向其他相关网页,可能还有下载、源文献、定义和其他网络资源。 像这样通过超链接,把有用的相关资源组织在一起的集合,就形成了一个所谓的信息的“网”。 这个网在因特网上被方便使用,就构成了最早在1990年代初蒂 姆·伯纳斯-李所说的万维网。 传统的web数据库系统体系结构 传统的web数据库系统一般实现web数据库系统的连接和应用可采取两种方法, 一种是在web服务器端提供中间件来连接web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。 中间件负责管理web服 务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态html页面,或执行 用户查询,并将查询结果格式化成html页面。 通过web服务器返回给web浏览器。 最基本的中间件技术有通过网关接口cgi和应用程序接口api两种。 (一)、基于通用网关接口cgi cgi是www服务器运行时外部程序的规范,按照cgi编写的程序可以扩展服务器的功能,完成 服务器本身不能完成的工作,外部程序执行时间可以生成html文档,并将文档返回www服务器。 cgi应用程序能够与浏览器进行交互作用,还可以通过数据 库的api与数据库服务器等外部数据源进行通信,如一个cgi程序可以从数据库服务器中获取数据,然后格式化为html文档后发送给浏览器,也可以将从浏 览器获得的数据放到数据库中。 几乎使用的服务器软件都支持cgi,开发人员可以使用任何一种www服务器内置语言编写cgi,其中包括流行的c、c 、vb和delphi等。 从体系结构上来看,用户通过web浏览器输入查询信息,浏览器通过http协议向web服务器 发出带有查询信息的请求,web服务器按照cgi协议激活外部cgi程序,由该程序向dbms发出sql请求并将结果转化为html后返回给web服务 器。 再由web服务器返回给web浏览器。 这种结构体现了客户/服务器方式的三层模型,其中web服务器和cgi程序实际起到了html和sql转换的网 关的作用。 cgi的典型操作过程是:分析cgi数据;打开与dbms的连接;发送sql请求并得到结果;将结果转化为html;关闭dbms的连接;将 html结果返回给web服务器。 基于web的数据库访问利用已有的信息资源和服务器。 其访问频率大,尤其是热点数据。 但其主要 的缺点是:①客户端与后端数据库服务器通信必须通过web服务器,且web服务器要进行数据与html文档的互相转换,当多个用户同时发出请求时,必然在 web服务器形成信息和发布瓶颈。 ②cgi应用程序每次运行都需打开和关闭数据库连接,效率低,操作费时;③cgi应用程序不能由多个客户机请求共享,即 使新请求到来时cgi程序正在运行,也会启动另一个cgi应用程序,随着并行请求的数量增加,服务器上将生成越来越多的进程。 为每个请求都生成进程既费时 又需要大量内存,影响了资源的使用效率,导致性能降低并增加等待时间;④由于sql与html差异很大,cgi程序中的转换代码编写繁琐,维护困难;⑤安 全性差,缺少用户访问控制,对数据库难以设置安全访问权限;⑥http协议是无状态且没有常连接的协议,dbms事务的提交与否无法得到验证,不能构造 web上的oltp应用。 (二)、基于服务器扩展的api 为了克服cgi的局限性,出现的另一种中间件解决方案是基于服务器扩展api的结构。 与cgi相比,api应用程序与web服务器结合得更加紧密,占用的系统资源也少得多,而运行效率却大大提高,同时还提供更好的保护和安全性。 服务器api一般作为一个dll提供,是驻留在www服务器中的程序代码,其扩展www服务器 的功能与cgi相同。 www开发人员不仅可以api解决cgi可以解决的一切问题,而且能够进一步解决基于不同www应用程序的特殊请求。 各种api与其 相应的www服务器紧密结合,其初始开发目标服务器的运行性能进一步发掘、提高。 用api开发的程序比用cgi开发的程序在性能上提高了很多,但开发 api程序比开发cgi程序要复杂得多。 api应用程序需要一些编程方面的专门知识,如多线程、进程同步、直接协议编程以及错误处理等。 目前主要的www api有microsoft公司的isapi、netscape公司的nsapi和oreily公司的wsapi等。 使用ispai开发的程序性能要优于 用cgi开发的程序,这主要是因为isapi应用程序是一些与www服务器软件处于同一地址空间的dll,因此所有的http服务器进程能够直接利用各种 资源这显然比调用不在同一地址空间的cgi程序语句要占用更少的系统时间。 而nsapi同isapi一样,给www开发人员定制了netscape www服务器基本服务的功能。 开发人员利用nsapi可以开发与www服务器的接口,以及与数据库服务器等外部资源的接口。 虽然基于服务器扩展api的结构可以方便、灵活地实现各种功能,连接所有支持32位odbc的 数据库系统,但这种结构的缺陷也是明显的:①各种api之间兼容性很差,缺乏统一的标准来管理这些接口; ②开发api应用程序也要比开发cgi应用复杂得多; ③这些api只能工作在专用web服务器和操作系统上。 (三)、基于jdbc的web数据库技术 java的推出,使www页面有了活力和动感。 internet用户可以从www服务器上下载 java小程序到本地浏览器运行。 这些下载的小程序就像本地程序一样,可独立地访问本地和其他服务器资源。 而最初的java语言并没有数据库访问的功能, 随着应用的深入,要求java提供数据库访问功能的呼声越来越高。 为了防止出现对java在数据库访问方面各不相同的扩展,javasoft公司指定了 jdbc,作为java语言的数据库访问api。 采用jdbc技术,在java applet中访问数据库的优点在于:直接访问数据库,不再需要web数据库的介入,从而避开了cgi方法的一些局限性;用户访问控制可以由数据库服务器 本地的安全机制来解决,提高了安全性;jdbc是支持基本sql功能的一个通用低层的应用程序接口,在不同的数据库功能的层次上提供了一个统一的用户界 面,为跨平台跨数据库系统进行直接的web访问提供了方案。 从而克服了api方法一些缺陷;同时,可以方便地实现与用户地交互,提供丰富的图形功能和声 音、视频等多媒体信息功能。 jdbc是用于执行sql语句的java应用程序接口api,由java语言编写的类和接口组 成。 java是一种面向对象、多线程与平台无关的编程语言,具有极强的可移植性、安全性和强健性。 jdbc是一种规范,能为开发者提供标准的数据库访问类 和接口,能够方便地向任何关系数据库发送sql语句,同时jdbc是一个支持基本sql功能的低层应用程序接口,但实际上也支持高层的数据库访问工具及 api。 所有这些工作都建立在x/Open sql cli基础上。 jdbc的主要任务是定义一个自然的java接口来与x/open cli中定义的抽象层和概念连接。 jdbc的两种主要接口分别面向应用程序的开发人员的jdbc api和面向驱动程序低层的jdbc driver api。 jdbc完成的工作是:建立与数据库的连接;发送sql语句;返回数据结果给web浏览器。 基于jdbc的web数据库结构其缺陷在于:只能进行简单的数据库查询等操作,还不能进行oltp;安全性、缓冲机制和连接管理仍不完善;sun承诺的完全跨平台跨数据库系统的功能和标准远未实现。

怎么写超级文本

一、超文本(hypertext)一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。 它是超级文本的简称。 二、超媒体(hypermedia)超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。 它是超级媒体的简称。 用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。 Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。 Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。 而是可以从一个位置跳到另外的位置。 你可以从中获取更多的信息。 可以转到别的主题上。 想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。 正是这种多连接性我们才把它称为Web。 Web的特点:一、Web是图形化的和易于导航的(navigate)Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。 在Web之前Internet上的信息只有文本形式。 Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。 同时,Web是非常易于导航的,只需要从一个连接跳到另一个连接,就可以在各页各站点之间进行浏览了。 二、Web与平台无关无论你的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。 浏览WWW对你的系统平台没有什么限制。 无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh还是别的什么平台我们都可以访问WWW。 对WWW的访问是通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现的。 如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。 三、Web是分布式的大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。 对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上。 只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。 使在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。 Web 是动态的最后,由于各Web站点的信息包含站点本身的信息,信息的提供者可以经常对站上的信息进行更新。 如某个协议的发展状况,公司的广告等等。 一般各信息站点都尽量保证信息的时间性。 所以Web站点上的信息是动态的。 经常更新的。 这一点是由信息的提供者保证的。 Web动态的特性还表现在Web是交互的。 Web的交互性首先表现在它的超连接上,用户的浏览顺序和所到站点完全由他自己决定。 另外通过FORM的形式可以从服务器方获得动态的信息。 用户通过填写FORM可以向服务器提交请求,服务器可以根据用户的请求返回相应信息。

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