linux多线程代码-Linux下实现多线程编程之旅 (linux多个文件压缩为一个tar)

教程大全 2025-07-18 02:30:08 浏览

Linux是一款使用广泛的操作系统,它具有稳定性和强大的性能。在开发软件时,多线程编程是一种常见的技术,它可以有效地利用系统的资源,提高程序的效率。本文介绍在Linux下实现多线程编程的方法。

在Linux下实现多线程编程,需要借助POSIX线程库(pthread)。pthread是一个跨平台的标准线程库,它实现了基本的线程操作功能,如线程创建、线程通信和线程同步等。同时,pthread提供了丰富的函数接口,便于编程者快速实现多线程编程。

首先,要在Linux下实现多线程编程,我们需要包含 pthread.h 头文件,将pthread库链接到我们的代码中:

#include 

然后我们就可以创建一个新线程,使用pthread_create()函数:

int pthread_create(pthread_t *thread_id, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void), void *arg);

它的四个参数为线程id指针,线程属性(可设置线程的一些信息),线程参数(线程的传参),线程的入口函数指针。

此外,为了能在Linux下实现多线程编程,还需要编写每个线程的入口函数,该函数将在线程启动时运行,为每个线程设定任务,相互协调,以高效完成任务。

最后,我们可以使用pthread_join()函数来等待线程运行结束,以便主线程收集线程运行时产生的结果:

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
Linux下实现多线程编程之旅

以上就是在Linux下实现多线程编程的步骤。多线程编程带来了更好的系统性能,也更便于开发软件,为应用开发提供了更多的机会。总而言之,掌握多线程编程的技术是有必要的,在Linux下也可以快速实现多线程编程,期待我们能在这一旅程中取得成功。

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ArrayList和Vector的区别是什么?HashMap和Hashtable的区别呢?

ArrayList和Vector都实现了List接口,我们可以分析其源代码,很容易找出它们的区别: Vector中的add方法如下: public synchronized boolean add(E e) {} ArrayList中的add方法如下: public boolean add(E e) 很显然区别就在于一个有synchronized即线程同步,而另一外没有,参考源代码你会发现绝大部分方法都是这样的。 也就是说当存在多线程访问时,Vector比ArrayList要安全,但这种安全的代价就是要付出更多的系统性能 一般情况下我们是使用ArrayList,因为存在多线程去访问同一个list对象的可能性并不是太多。 对于HashMap和Hashtable原理是一样的,Hashtable实现了线程同步,能确保多线程访问时的安全性,性能要比hashMap低

怎么样才算得上熟悉多线程编程

1. 了解进程线程的基本概念,能用一种语言在一个平台上实现一个多线程的例子。 (这些不会还写熟悉多线程就太大无畏了)2. 了解为什么要用Mutex之类的工具做锁来同步和保护资源。 弄懂诸如racing condition,死锁之类的概念。 50%公司的见面题,用来砍死大无畏。 3. 了解编译器优化带来的影响,了解cache的影响,了解volatile,memory barrier之类的概念。 如果是主Java的话,去了解一下JVM的内存模型。 以上这些偏硬偏系统端的公司喜欢问,不过由于太基础,稍稍好奇一点的多线程领域程序员都应该会了解,否则略显大无畏。 4. 了解一下你主攻平台+语言所提供的工具库,知道常用的工具的用法和使用场景:Mutex,Semaphore,原子操作集,Condition Variable,spin lock。 这几个算是比较常用的,在各个平台+语言也都有对应实现。 老实说,spinlock,condition variable是我工作里从没用过的,但是也被问过,其他几个都太常用了,如果是java的话再多看一组Executor相关的,以及Java多线程相关的keywords,和object本身提供的同步函数,wait notify之类的,在主Java的公司问过。 5. 了解常用的多线程设计范式,比如读写锁(Reader/Writer Lock,非常经典的范式,有偏向读和写的不同变形,至少被要求写过3次),生产消费范式(写过2次),一些常用容器的实现,比如BlockingQueue(写过3次)或者concurrentHashmap(写过2次)。 如果是主Java的话可以看看JDK的实现。 熟悉一下一些算不上多线程设计模式的小技巧,比如传递只读对象可以避免加锁,或者Copy传递以防外部修改之类的(讨论环节被问过)。 另外值得特别一提的一个小细节是,Singleton的线程安全是个很有意思而且容易出错的话题,值得一看(只被问过一次,不过我答挂了,所以印象及其深)。 还有可能会问的是一些有趣的小场景让你实现一些功能需要线程安全,无法特别准备,但是你能了解上面说的这些范式,不傻的话大多数都能想出来。

linux下C语言编程线程有什么好处呢

子函数只是在主函数里面顺序进行的,但是线程是并发进行的。 当两个线程需要使用同一个资源时还需要设置互斥信号灯,防止两个线程对资源的访问发生冲突。 以上是一个方面,另一个方面是多线程比较结合实际。 不知道你们做过火车的购票仿真没有,当时我们做过,一次用线程实现的,一次用进程实现的。 其目的就是使多个操作看起来像是并发的在执行(实际上CPU是不会同时做多个工作的)

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