linux-Linux如何实现微秒级延时-微秒级延时 (linux系统)

教程大全 2025-07-18 14:40:58 浏览

近年来,随着计算机技术的不断发展,延时(Latency)成为了大家关注的一项重要指标。计算机系统的延时指的是从某个事件发生到该事件对应的执行结果产生的时间差,也就是响应时间(Response Time)。而微秒级延时,即以微秒为单位的延时,则是计算机系统追求的一个极致。在Linux操作系统中,实现微秒级延时则成为了一个热门的话题。那么,Linux如何实现微秒级延时呢?本文将从多个方面进行剖析。

一、硬件设备

要实现微秒级延时,首先要考虑的是硬件设备。对于一些高精度的应用程序来说,普通的计算机硬件显然不能满足要求。因此,需要使用一些特殊的硬件设备来实现。一些高端 服务器 常常搭载有高精度时钟模块,可以提供微秒级的计时精度。在这种情况下,程序可以使用硬件提供的时间戳来实现微秒级延时。

二、计时器

除了硬件设备,计时器在实现微秒级延时中也扮演着非常重要的角色。Linux系统提供了多种计时器,例如定时器、实时时钟等等。应用程序可以使用这些计时器来实现微秒级延时。其中,较为常用的是定时器。定时器可以被设置成需要延时的时间,当时间到达后,定时器会发送一个信号给应用程序,应用程序可根据信号的到来来实现延时。

三、精度提高

对于计时器来说,其精度是一个非常重要的指标。通常情况下,Linux系统提供的计时器精度是以毫秒为单位的,这显然无法满足微秒级延时的要求。因此,需要对计时器的精度进行提高。有些应用程序会使用Linux系统内核中的高分辨率计时器(High-Resolution Timer),从而实现微秒级延时。

四、内核定时器

除了上述的计时器,Linux系统内核还提供了一种特殊的定时器,即内核定时器(Kernel Timer)。内核定时器可以精确到纳秒级别,因此非常适合实现微秒级延时。不过,使用内核定时器需要一定的编程技巧和经验,需要对Linux系统的内核有一定的了解才可以操作。

五、延时算法

除了硬件设备和计时器等因素,延时算法也是实现微秒级延时的一个重要因素。在程序设计中,通常会使用一些比较常见的算法来实现微秒级延时。例如使用忙等待的方法实现,不断地轮询计时器的到来,直到达到设定的延时时间。此外还有其他的算法,如反复地使用空循环来实现延时等。不过,使用这些算法需要对程序的效率进行一定的优化,以避免出现卡顿等问题。

综上所述,Linux系统要实现微秒级延时需要考虑多个因素,如硬件设备、计时器、精度提高、延时算法等。在实际的应用过程中,需要根据实际情况进行调整和优化,并根据需求选择合适的方法。开发人员还应该根据具体的应用场景进行尝试和探索,进一步提高计算机系统的延时性能。

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时间片唤毕轮转发对应的进程的时间是相同的

微秒级延时

抢占法对应进程时间是不一定的

看一下内核的schedule函数,你就会有答案了

切换进程ts,并不是死板的按照固定的时间片来的

Linux内核

切换线程时间在

微秒

级别,几十微秒。

1. 查看需要更新的内核命令:

apt-cachesearchlinux

#该命拿物令将会显示所有可以获取的内核

2. 安装内核,假早宽设要安装的内核为2.6.39-0,则使用下面的命令

sudoapt-get消睁液installlinux-headers-2.6.39-0-genericlinux-image-2.6.39-0-generic

#安装后,reboot即可,重启后,既是以新内核启动。

推荐二耐慎个内核旁塌补丁昌启敬

它能实现小于ms级定时 ,

可以做到 70us的定时

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在linux下,想用sleep函数实现延时五秒,应该怎么设参数?

使用权限 : 所有使用者 使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd] 说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间 参数说明 : --help : 显示辅助讯息 --version : 显示版本编号 number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d 其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数 例子 : 显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 : date;sleep 1m;date 这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里 如下面的一段程序: 应用程序: 复制代码代码如下:#include usleep(n) //n微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驱动程序: #include mdelay(n) //milliseconds 其实现 #ifdef notdef #define mdelay(n) (\ {unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}) #else #define mdelay(n) (\ (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})) #endif 调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时 Dos: sleep(1); //停留1秒 delay(100); //停留100毫秒 Windows: Sleep(100); //停留100毫秒 Linux: sleep(1); //停留1秒 usleep(1000); //停留1毫秒 每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 秒还是微秒?关于延时函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。 觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。 所以就查了一下。 原来linux下的sleep函数原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 而MFC中的Sleep函数原型为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。 而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。 原来如此啊。 而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include 哦。 另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);

linux高精度struct timespec 和 struct timeval

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