点赞数量不错,利用Redis加速!
随着互联网的普及,社交网络迅速崛起,点赞已成为人们在社交平台交流的主要方式之一。但随着点赞数量的不断增加,点赞功能常常变得缓慢。为了解决这一问题,我们可以使用Redis对点赞功能进行加速。
Redis是一种高性能的内存数据库。与传统数据库不同,Redis以键值对存储数据,并且所有数据都存储在内存中,因此查询速度极快。这使得Redis成为了许多应用程序中数据存储和缓存的首选工具。
在点赞功能中,我们可以使用Redis缓存每个用户的点赞状态。当用户第一次点赞时,我们将该用户的ID和点赞状态存储在Redis中。之后,当用户再次访问该页面时,我们可以轻松地检查Redis中是否存在该用户的点赞状态,而不必访问数据库。
下面是一个使用Redis缓存点赞状态的代码示例:
import redis
# 连接Redis数据库

redis_db = redis.StrictRedis(host=”localhost”, port=6379, db=0)
# 获取用户点赞状态
def get_user_like(user_id, post_id):
like_key = ‘user:{}:like’.format(user_id)
return redis_db.hget(like_key, post_id)
# 设置用户点赞状态
def set_user_like(user_id, post_id, like):
like_key = ‘user:{}:like’.format(user_id)
redis_db.hset(like_key, post_id, like)
在上述代码中,我们使用Redis的哈希数据结构来缓存用户的点赞状态。哈希包含一个键和多个键值对,我们可以将用户的ID作为哈希的键,每篇文章的ID作为键值对的键,用户点赞状态作为键值对的值。另外,在代码示例中,我们还使用了Redis的hget和hset命令来获取和设置用户点赞状态。hget命令用于获取哈希中特定键值对的值,hset命令用于设置哈希中特定键值对的值。在实际应用中,我们可以在用户点赞时,先检查Redis中是否存在该用户的点赞状态。如果存在,则返回用户点赞状态,否则从数据库中获取,并缓存到Redis中。这样,下次用户再次访问该页面时,我们就可以直接从Redis中获取用户的点赞状态,大大提高了点赞功能的响应速度。随着点赞数量的不断增加,点赞功能的性能成为了一个重要的考虑因素。使用Redis可以极大地加速点赞功能,提高用户体验。如果你还没有使用Redis缓存点赞状态,那么现在就可以尝试一下。
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nginx奇怪的超时110: Connection timed out
很明显是架构问题,nginx本身可能也存在原因,而不是后端,不然另一台nginx就也会爆超时,那么你的2个nginx是做反向代理到后方对吧,你的业务会话超时时间是多少,这个可能要问研发,当nginxA收到数据向后发送代理时,开始进行会话传输,假如说会话超时是10S,断开后,经过5S,数据又到nginxB了,那么先前的会话并没有断开,你再去连肯定会超时,所以解决方案就是看下会话时间还有nginx的会话保持时间是多少,建议改成0或者自己调节,默认记得keepalive_timeout是60,如果架构是一台nginx做反向代理,基本没有这个问题。可能我理解也有不对
数据写入redis并返回怎么处理
1、 快照的方式持久化到磁盘自动持久化规则配置save 900 1save 300 10save 60 上面的配置规则意思如下:# In the example below the behaviour will be to save:# after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed# after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed# after 60 sec if at least keys changedredis也可以关闭自动持久化,注释掉这些save配置,或者save “”如果后台保存到磁盘发生错误,将停止写操作-writes-on-bgsave-error yes使用LZF压缩rdb文件,这会耗CPU, 但是可以减少磁盘占用 yes保存rdb和加载rdb文件的时候检验,可以防止错误,但是要付出约10%的性能,可以关闭他,提高性能。 rdbchecksum yes导出的rdb文件名dbfilename 设置工作目录, rdb文件会写到该目录, append only file也会存储在该目录下 ./Redis自动快照保存到磁盘或者调用bgsave,是后台进程完成的,其他客户端仍然和可以读写redis服务器,后台保存快照到磁盘会占用大量内存。 调用save保存内存中的数据到磁盘,将阻塞客户端请求,直到保存完毕。 调用shutdown命令,Redis服务器会先调用save,所有数据持久化到磁盘之后才会真正退出。 对于数据丢失的问题:如果服务器Crash,从上一次快照之后的数据将全部丢失。 所以在设置保存规则的时候,要根据实际业务设置允许的范围。 如果对于数据敏感的业务,在程序中要使用恰当的日志,在服务器crash之后,通过日志恢复数据。 2、 Append-only file 的方式持久化另外一种方式为递增的方式,将会引起数据变化的操作, 持久化到文件中, 重启redis的时候,通过操作命令,恢复数据.每次执行写操作命令之后,都会将数据写到中。 # appendfsync alwaysappendfsync everysec# appendfsync no当配置为always的时候,每次中的数据写入到文件之后,才会返回给客户端,这样可以保证数据不丢,但是频繁的IO操作,会降低性能。 everysec每秒写一次,这可能会丢失一秒内的操作。 aof最大的问题就是随着时间append file会变的很大,所以我们需要bgrewriteaof命令重新整理文件,只保留最新的kv数据。
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