Linux下的队列编程技术可以提高开发工作的效率与便捷性,这里介绍在Linux中的队列编程技术,探讨他们的应用场景,并给出一个简单的代码示例程序。
Linux下的队列编程技术概念简单来说,就是将连续执行的多个任务组合在一起,然后按照一定的调度机制,分配给不同的程序执行,从而提高开发者的编程效率。例如,如果希望以有序的方式搜索任务,就可以采用队列编程技术,将搜索任务按照一定的顺序组合,分配到多个程序执行,从而提高搜索的效率。
另外,Linux下的队列编程技术还可以用于实时网络通信程序开发,例如编写即时通讯软件或网络游戏中的网络通信机制,可以采用队列编程技术,将各类网络通信数据(例如TCP/IP协议中的http报文)组合起来,然后按照指定顺序,分配给各个子程序执行,以满足实时的网络需求,比如实时的聊天功能。
Linux下的队列编程可以通过C语言实现。下面是简单的队列编程技术示例程序:
#include #include // A linked list (LL) node to store a queue entry struct QNode { char* key; struct QNode* next; }; // The queue, front stores the front node of LL and rear stores ths // last node of LL struct Queue { struct QNode *front, *rear; }; // A utility function to create a new linked list node. struct QNode* newNode(char* k) { struct QNode* temp = (struct QNode*)malloc(sizeof(struct QNode)); temp->key = k; temp->next = NULL; return temp;} // A utility function to create an empty queue struct Queue *createQueue() { struct Queue* q = (struct Queue*)malloc(sizeof(struct Queue)); q->front = q->rear = NULL; return q; } // The function to add a key k to q void enQueue(struct Queue* q, char* k) { // Create a new LL node struct QNode* temp = newNode(k); // If queue is empty, then new node is front and rear both if (q->rear == NULL) { q->front = q->rear = temp; return; } // Add the new node at the end of queue and change rear q->rear->next = temp; q->rear = temp; } // Function to remove a key from given queue q struct QNode *deQueue(struct Queue* q) { // If queue is empty, return NULL. if (q->front == NULL) return NULL; // Store previous front and move front one node ahead struct QNode* temp = q->front; q->front = q->front->next; // If front becomes NULL, then change rear also as NULL if (q->front == NULL) q->rear = NULL; return temp; } // Driver Program to test anove functions int main() { struct Queue *q = createQueue(); enQueue(q, "1"); enQueue(q, "2"); deQueue(q); deQueue(q); enQueue(q, "3"); enQueue(q, "4"); deQueue(q); printf("%s", q->front->key); printf("%s", q->rear->key); return 0; }
从上面的示例程序中可以看出,队列编程技术十分实用,且实现起来也比较简单,只需在C语言源文件中引入队列编程的相应函数就可以实现。

总之,Linux下的队列编程技术十分有用,它可以让开发者按照一定的调度机制,将一个连续的任务组合成多个独立的任务,例如实时网络通信程序开发等,可以显著提高开发者的开发效率与便捷性。
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linux下socket编程中 bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr)) 怎么理解
(struct sockaddr *)(&server_addr)这个是一个强制类型转换,就是将结构体&server_addr强制转换成struct sockaddr *类型。 这个是c语言范畴的东西。 因为我们只能创建和填充sockaddr_in和sockaddr_in6的结构体和里面的字段,但是很多socket参数只接受sockaddr类型的结构体,所以在这里要强制转换一下,就我记得connect()函数里也会转换一下。
怎么查看linux是lubuntu
1,查看内核版本命令:cat /proc/versionuname -auname -rcat /etc/issueman uname2,查看linux版本:抄录如下:1) 登录到服务器执行 lsb_release -a ,即可列出所有版本信息,例如:[root@3.5.5Biz-46 ~]# lsb_release -aLSB Version: 1.3Distributor ID: RedHatEnterpriseASDescrīption: Red Hat Enterprise Linux AS release 4 (Nahant Update 1)Release: 4Codename: NahantUpdate1[root@3.5.5Biz-46 ~]#这个命令适用于所有的linux,包括Redhat、SuSE、Debian等发行版。2) 登录到linux执行cat /etc/redhat-release ,例如如下:[root@3.5.5Biz-46 ~]# cat /etc/redhat-releaseRed Hat Enterprise Linux AS release 4 (Nahant Update 1)[root@3.5.5Biz-46 ~]#这种方式下可以直接看到具体的版本号,比如 AS4 Update 13)登录到linux执行rpm -q redhat-release ,例如如下[root@3.5.5Biz-46 ~]# rpm -q redhat-releaseredhat-release-4AS-2.4[root@3.5.5Biz-46 ~]#这种方式下可看到一个所谓的release号,比如上边的例子是2.4这个release号和实际的版本之间存在一定的对应关系,如下:redhat-release-3AS-1 -> Redhat Enterprise Linux AS 3redhat-release-3AS-7.4 -> Redhat Enterprise Linux AS 3 Update 4redhat-release-4AS-2 -> Redhat Enterprise Linux AS 4redhat-release-4AS-2.4 -> Redhat Enterprise Linux AS 4 Update 1redhat-release-4AS-3 -> Redhat Enterprise Linux AS 4 Update 2redhat-release-4AS-4.1 -> Redhat Enterprise Linux AS 4 Update 3redhat-release-4AS-5.5 -> Redhat Enterprise Linux AS 4 Update 4
Linux由哪几部分组成?
一、Linux shellShell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。 它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。 实际上Shell是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。 不仅如此,Shell有自己的编程语言用于对命令的编辑,它允许用户编写由shell命令组成的程序。 Shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等,用这种编程语言编写的Shell程序与其他应用程序具有同样的效果。 Linux提供了像Microsoft Windows那样的可视的命令输入界面--X Window的图形用户界面(GUI)。 它提供了很多窗口管理器,其操作就象Windows一样,有窗口、图标和菜单,所有的管理都是通过鼠标控制。 现在比较流行的窗口管理器是KDE和GNOME。 每个Linux系统的用户可以拥有他自己的用户界面或Shell,用以满足他们自己专门的Shell需要。 同 Linux本身一样,Shell也有多种不同的版本。 目前主要有下列版本的Shell: Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。 BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作系统上默认的shell,大部分linux的发行套件使用的都是这种shell。 Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内容上与Bourne Shell兼容。 C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。 二、Linux 实用工具标准的Linux系统都有一套叫做实用工具的程序,它们是专门的程序,例如编辑器、执行标准的计算操作等。 用户也可以产生自己的工具。 实用工具可分三类:编辑器:用于编辑文件。 过滤器:用于接收数据并过滤数据。 交互程序:允许用户发送信息或接收来自其他用户的信息。 Linux的编辑器主要有:Ed、Ex、Vi和Emacs。 Ed和Ex是行编辑器,Vi和Emacs是全屏幕编辑器。 Linux的过滤器(Filter)读取从用户文件或其他地方的输入,检查和处理数据,然后输出结果。 从这个意义上说,它们过滤了经过它们的数据。 Linux有不同类型的过滤器,一些过滤器用行编辑命令输出一个被编辑的文件。 另外一些过滤器是按模式寻找文件并以这种模式输出部分数据。 还有一些执行字处理操作,检测一个文件中的格式,输出一个格式化的文件。 过滤器的输入可以是一个文件,也可以是用户从键盘键入的数据,还可以是另一个过滤器的输出。 过滤器可以相互连接,因此,一个过滤器的输出可能是另一个过滤器的输入。 在有些情况下,用户可以编写自己的过滤器程序。 交互程序是用户与机器的信息接口。 Linux是一个多用户系统,它必须和所有用户保持联系。 信息可以由系统上的不同用户发送或接收。 信息的发送有两种方式,一种方式是与其他用户一对一地链接进行对话,另一种是一个用户对多个用户同时链接进行通讯,即所谓广播式通讯。 三、Linux 文件系统文件结构是文件存放在磁盘等存储设备上的组织方法。 一个文件系统的好坏主要体现在对文件和目录的组织上。 目录提供了管理文件的一个方便而有效的途径。 我们能够从一个目录切换到另一个目录,而且可以设置目录和文件的权限,设置文件的共享程度。 使用Linux,用户可以设置目录和文件的权限,以便允许或拒绝其他人对其进行访问。 Linux目录采用多级树形结构,用户可以浏览整个系统,可以进入任何一个已授权进入的目录,访问那里的文件。 文件结构的相互关联性使共享数据变得容易,几个用户可以访问同一个文件。 Linux是一个多用户系统,操作系统本身的驻留程序存放在以根目录开始的专用目录中,有时被指定为系统目录。 内核,Shell和文件结构一起形成了基本的操作系统结构。 它们使得用户可以运行程序,管理文件以及使用系统。 此外,Linux操作系统还有许多被称为实用工具的程序,辅助用户完成一些特定的任务。 四、Linux内核内核、Shell、文件系统这三个部分构成了linux系统;Linux内核内核是系统的心脏,是运行程序和管理像磁盘和打印机等硬件设备的核心程序。 它从用户那里接受命令并把命令送给内核去执行。 在DOS系统下:内核 在windows操作系统中:NT核心 在linux操作系统中:kernel
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