服务器 端的函数
在服务器端编程中,函数是网络编程中的关键部分,用于接受来自客户端的连接请求,本文将详细解释函数的功能、用法以及相关细节,并通过示例代码和常见问题解答帮助读者更好地理解和应用该函数。
一、
函数是一个系统调用,用于从已经绑定并监听的套接字中接受一个新的连接请求,它通常被服务器程序使用,以便与客户端建立通信连接。
二、函数原型
#include#include int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
:一个已绑定并监听的套接字文件描述符。
:指向
struct sockaddr
类型的指针,用于存储客户端的地址信息,如果不需要获取客户端地址,可以设置为。
:指向类型的指针,用于指定缓冲区的大小,调用前应初始化为
sizeof(*addr)
,调用后会被更新为实际地址结构的长度。
返回值:
成功时返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端通信,失败时返回,并设置以指示错误原因。
三、用法及示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用函数来接受客户端连接:
#include#include #include #include #include #include #include #define PORT 8080#define BACKLOG 10int main() {int server_fd, new_socket;struct sockaddr_in address;int addrlen = sizeof(address);// 创建套接字if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {perror("socket failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 设置地址和端口address.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;address.sin_port = htons(PORT);// 绑定if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {perror("bind failed");close(server_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 监听if (listen(server_fd, BACKLOG) < 0) {perror("listen failed");close(server_fd);exit(EXIT_FAILURE);}printf("Waiting for connections...");// 接受连接if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {perror("accept failed");close(server_fd);exit(EXIT_FAILURE);}printf("Connection accepted");// 进行通信...char buffer[1024] = {0};read(new_socket, buffer, 1024);printf("Message from client: %s", buffer);char *message = "Hello from server";send(new_socket, message, strlen(message), 0);// 关闭套接字close(new_socket);close(server_fd);return 0;}
四、详细解释
1、 创建套接字 :使用函数创建一个套接字,返回一个文件描述符。
2、 设置地址和端口 :配置服务器的地址和端口,使用将端口号转换为网络字节序。
3、 绑定 :将套接字绑定到指定的地址和端口上,使用函数。
4、 监听 :将套接字设置为监听模式,使用函数。参数指定了挂起连接的最大长度。
5、
接受连接
:使用函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端连接时,会返回一个新的套接字文件描述符
new_socket
,用于与客户端通信,原套接字继续用于监听其他连接请求。
6、
通信
:通过新的套接字
new_socket
与客户端进行数据交换,使用和函数。
7、 关闭套接字 :通信完成后,关闭新套接字和监听套接字。
五、注意事项
1、 线程安全 :在多线程环境下使用函数时需要注意线程安全问题,可以使用互斥锁(mutex)来保护对共享资源的访问。
2、
错误处理
:在调用之前,应该检查是否成功,如果返回,应检查并处理错误,如果是或
EWOULDBLOCK
,表示没有连接请求可以立即处理,此时可以使用非阻塞模式或选择机制来处理。
3、 非阻塞模式 :默认情况下,是阻塞的,即如果没有连接请求,它将阻塞直到有一个连接请求到达,可以使用将套接字设置为非阻塞模式,以避免阻塞。
4、
地址长度
:调用之前,需要将设置为
sizeof(*addr)
,调用之后,它将包含实际地址结构的长度,如果不需要获取客户端地址,可以将设置为。
六、实际应用中的优化策略
1、 使用多线程或多进程 :在高并发场景下,可以使用多线程或多进程来处理多个连接请求,每个线程或进程负责处理一个客户端连接,从而提高服务器的并发能力。
2、 负载均衡 :在大型系统中,可以使用负载均衡器将连接请求分发到多个服务器,以实现负载均衡,提高系统的可靠性和性能。
3、 异步I/O :使用异步I/O技术(如epoll、kqueue等)可以提高I/O操作的效率,避免因阻塞I/O操作而导致的性能瓶颈。
4、 资源管理 :确保及时释放不再使用的资源,如关闭套接字、释放内存等,以防止资源泄漏。
5、 安全性 :在接受连接之前,应对客户端进行认证和验证,以防止恶意攻击,可以使用SSL/TLS等加密协议来保护数据传输的安全性。
6、 日志记录 :记录关键事件和错误信息,便于后续分析和调试,可以使用日志库或框架来实现日志记录功能。
7、 性能监控 :定期监控系统的性能指标(如CPU利用率、内存使用情况、网络流量等),及时发现并解决性能问题。
8、 容错机制 :设计合理的容错机制,确保系统在出现故障时能够快速恢复或切换到备用系统,保证服务的连续性和稳定性。
9、 扩展性 :设计良好的架构和接口,使得系统易于扩展和维护,可以使用模块化设计和微服务架构来提高系统的灵活性和可扩展性。
10、 文档化 :编写详细的技术文档和使用手册,方便开发人员理解和使用系统,提供示例代码和教程,帮助用户快速上手。
七、与其他系统调用的关系
1、:用于创建一个套接字,返回一个套接字文件描述符,这个套接字随后可以通过绑定到一个特定的地址和端口。
2、:用于将套接字绑定到一个特定的地址和端口,只有绑定之后,才能使用使套接字进入监听状态。
3、:用于将一个套接字转换为监听套接字,使其能够接受连接请求。参数指定了连接队列的最大长度。
4、:客户端使用该函数发起连接请求,服务器端使用接受连接请求。
5、 send()/recv() :用于通过套接字发送和接收数据,这些函数通常在成功返回后的新套接字上使用。
6、:关闭套接字,释放资源,应在通信完成后调用,以避免资源泄漏。
7、 select()/poll()/epoll() :用于多路复用I/O操作,可以同时监视多个套接字的状态变化,这些函数通常与结合使用,以提高服务器的处理效率。
8、:用于控制文件描述符的某些属性,例如将其设置为非阻塞模式,这可以在需要非阻塞行为时使用。
9、 getpeername()/getsockname() :分别用于获取已连接套接字的对端地址和本地地址信息,这些函数可以在需要查看连接信息时使用。
10、 setsockopt() :用于设置套接字选项,例如超时时间、缓冲区大小等,这可以在需要调整套接字行为时使用。
11、:用于对设备驱动程序执行控制操作,这可以在需要特殊控制时使用,例如修改套接字的某些特性。
12、 shutdown() :用于关闭套接字的发送或接收方向,这可以在需要中止通信时使用。
13、 fsync()/fdatasync() :用于将文件描述符的数据刷新到磁盘,这可以在需要确保数据完整性时使用。
14、 recvfrom()/sendto() :用于在数据报套接字上接收和发送数据包,这些函数通常在UDP套接字上使用。
15、 getaddrinfo()/freeaddrinfo() :用于将主机名和服务名解析为套接字地址结构体,这可以在需要动态获取地址信息时使用。
16、 gai_strerror() :用于获取地址解析的错误信息,这可以在地址解析失败时使用。
17、 inet_ntop()/inet_pton() :用于IP地址和文本字符串之间的转换,这可以在需要格式化输出IP地址时使用。
18、 htonl()/ntohs()/htonl()/ntohl() :用于主机字节序和网络字节序之间的转换,这可以在需要跨平台通信时使用。
19、 gethostbyname()/gethostbyaddr() :用于通过主机名或IP地址获取主机信息,这可以在需要查找主机信息时使用。
20、 getservbyname()/getservbyport() :用于通过服务名或端口号获取服务信息,这可以在需要查找服务信息时使用。
21、 inet_ntoa()/inet_addr() :用于IP地址和点分十进制字符串之间的转换,这可以在需要格式化输出IP地址时使用。
22、 getprotobyname()/getprotobynumber() :用于通过协议名称或编号获取协议信息,这可以在需要查找协议信息时使用。
23、 getppid()/getpgid()/getsid() :用于获取父进程ID、进程组ID或会话ID,这可以在需要管理进程时使用。
24、 kill()/raise() :用于向进程发送信号,这可以在需要终止或控制进程时使用。
25、 alarm()/pause()/sleep() :用于设置定时器或暂停进程执行,这可以在需要延迟操作时使用。
26、 setitimer()/getitimer() :用于设置或获取定时器的时间值,这可以在需要精确控制时间时使用。
27、 setrlimit()/getrlimit() :用于设置或获取资源限制的值,这可以在需要限制资源使用时使用。
28、:用于设置进程的优先级,这可以在需要调整进程优先级时使用。
29、 time()/stime() :用于获取或设置系统时间,这可以在需要时间同步时使用。
30、 quotactl()/unshare() :用于在Linux内核中执行系统调用或解除共享内存段的映射,这可以在需要直接操作硬件时使用。
31、 personality() :用于查询或设置进程的personality类型,这可以在需要模拟不同操作系统环境时使用。
32、:用于获取系统信息,这可以在需要了解系统状态时使用。
33、:用于获取系统配置信息,这可以在需要了解系统配置时使用。
34、 pathconf()/fpathconf() :用于获取文件路径配置信息,这可以在需要了解文件路径属性时使用。
35、 stat()/lstat()/fstat() :用于获取文件状态信息,这可以在需要了解文件属性时使用。
36、 chmod()/fchmod() :用于更改文件权限位模式,这可以在需要修改文件权限时使用。
37、 chown()/fchown() :用于更改文件所有者和组标识符,这可以在需要修改文件所有权时使用。
38、 link()/unlink() :用于创建硬链接或删除链接,这可以在需要创建快捷方式时使用。
39、:用于创建符号链接,这可以在需要创建软链接时使用。
40、 readlink() :用于读取符号链接的目标路径名,这可以在需要了解符号链接目标时使用。
41、:用于添加或删除共享库搜索路径目录,这可以在需要动态加载库时使用。
42、 dup()/dup2() :用于复制文件描述符,这可以在需要重定向输入输出时使用。
43、 fork()/vfork() :用于创建子进程,这可以在需要并行处理任务时使用。
44、 execve()/execle()/execlp() :用于执行程序替换当前进程映像,这可以在需要运行新程序时使用。
45、 waitpid()/waitid() :用于等待子进程终止并收集其状态信息,这可以在需要同步子进程时使用。
46、:用于执行外部命令行程序,这可以在需要运行脚本或命令时使用。
47、 popen()/pclose() :用于打开管道并与子进程通信,这可以在需要与子进程交互时使用。
48、 setjmp()/longjmp() :用于非局部跳转和恢复环境状态,这可以在需要异常处理时使用。
49、
setcontext()/swapcontext()/makecontext()
:用于设置和交换上下文环境状态,这可以在需要协程支持时使用。
50、 getcontext() :用于获取当前的上下文环境状态,这可以在需要保存环境状态时使用。
51、 setkeycode()/getkeycode() :用于设置和获取键盘扫描码对应的键码值,这可以在需要自定义键盘布局时使用。
52、 setfontpath()/getfontpath() :用于设置和获取字体搜索路径列表,这可以在需要自定义字体时使用。
53、 setgid()/getgid() :用于设置和获取真实组ID和有效组ID,这可以在需要修改组权限时使用。
54、 setuid()/getuid() :用于设置和获取真实用户ID和有效用户ID,这可以在需要修改用户权限时使用。
55、 setegid()/getegid() :用于设置和获取有效组ID和保存的组ID集,这可以在需要修改组权限时使用。
56、 seteuid()/geteuid() :用于设置和获取有效用户ID和保存的用户ID集,这可以在需要修改用户权限时使用。
57、 setregid()/getregid() :用于设置和获取真实组ID和有效组ID以及保存的组ID集,这可以在需要修改组权限时使用。
58、 setresuid()/getresuid() :用于设置和获取真实用户ID、有效用户ID和保存的用户ID集以及保存的组ID集,这可以在需要修改用户权限时使用。
59、 setresgid()/getresgid() :用于设置和获取真实组ID、有效组ID、保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的组ID集以及保存的用户ID集和保存的组ID集以及保存的group ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user ID set以及saved group ID set以及saved user I
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主机a向主机b发起一个http请求并得到响应,请问这个过程中,会经历哪些步骤
不同协议的通信方式有不同的过程。 图书馆查资料比较好,ccie ccna ccnp等书里讲的很详细http协议,3次握手用户的点击导致浏览器发起建立一个与Web服务器的TCP连接;这里涉及·—次“三次握手”过程——首先是客户向服务器发送一个小的冗余消息,接着是服务器向客户确认并响应以一个小的TCP消息,最后是客户向服务器回确认。 三次握手过程的前两次结束时,流逝的时间为1个RTT。 此时客户把HTTP请求消息发送到TCP连接中,客户接着把三次握手过程最后一次中的确认捎带在包含这个消息的数据分节中发送以去。 服务器收到来自TCP连接的请求消息后,把相应的HTML文件发送到TCP连接中,服务器接着把对早先收到的客户请求的确认捎带在包含该HTML文件的数据分节中发送出去。 FTP的工作方式FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主动方式),一种是 Passive (也就是PASV,被动方式)。 Standard模式 FTP的客户端发送 PORT 命令到FTP服务器。 Passive模式FTP的客户端发送 PASV命令到 FTP Server。 下面介绍一个这两种方式的工作原理:Port模式FTP 客户端首先动态的选择一个端口(一般是1024以上的)和FTP服务器的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。 在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP 20端口连接至客户端的指定端口发送数据。 FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。 Passive模式在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的不是Port命令,而是Pasv命令。 FTP服务器收到Pasv命令后,随机打开一个高端端口(端口号大于1024)并且通知客户端在这个端口上传送数据的请求,客户端连接FTP服务器此端口,然后FTP服务器将通过这个端口进行数据的传送,这个时候FTP server不再需要建立一个新的和客户端之间的连接。 很多防火墙在设置的时候都是不允许接受外部发起的连接的,所以许多位于防火墙后或内网的FTP服务器不支持PASV模式,因为客户端无法穿过防火墙打开FTP服务器的高端端口;而许多内网的客户端不能用PORT模式登陆FTP服务器,因为从服务器的TCP 20无法和内部网络的客户端建立一个新的连接,造成无法工作。
电脑中的cookies是什么意思?
什么是Cookies?Cookies是数据包,可以让网页具有记忆功能,在某台电脑上记忆一定的信息。 Cookies的工作原理是,第一次由服务器端写入到客户端的系统中。 以后每次访问这个网页,都是先由客户端将Cookies发送到服务器端,再由服务器端进行判断,然后再产生HTML代码返回给客户端,这是一个很重要的原理。 关于服务器端和客户端的概念,请点击我写的这篇:什么是服务器端和客户端,举了2个实例。 Cookies在ASP中的最常用的方法,1.如何写入Cookies?(字段名)=变量或字符串,例如(name2)=Dingdang2.如何设置Cookies时间?(字段名)=时间函数+N,例如(name2)=date+1,表示Cookies保存1天,再比如(name2)=Hour+8,表示Cookies保存8小时。 3.在以往的ASP教程中,很少有介绍Cookies退出的方法。 在“退出”这个ASP页中可以这样写(字段名)=之后,在客户端的浏览器就清除了Cookies,并且Cookies文件会消失。 注意有多少个字段,就要写多少句来清除。 4.如何读取Cookies?变量名=(字段名),例如:name2=(name2)如果网页中写入这句,则会显示“Dingdang”。 也可以这样直接读取Cookies,Cookies是属于Session对象的一种。 但有不同,Cookies不会占服务器资源;而“Session”则会占用服务器资源。 所以,尽量不要使用Session,而使用Cookies。
WINSOCK 传输文件
当连接成功后就调用发,和接的过程就行了!~自己整理整理就行了先写上传送和接收文件的过程Public Sub SendFile(FileName As String, WinS As Winsock)FileName 为要传送的文件名,WinS为发送文件的WinSock控件Dim FreeF As Integer 空闲的文件号Dim LenFile As Long 文件的长度Dim bytData() As Byte 存放数据的数e79fa5ee59b9ee7ad组FreeF = FreeFile 获得空闲的文件号Open FileName For Binary As #FreeF 打开文件DoEventsLenFile = LOF(FreeF) 获得文件长度If LenFile <= iMax Then 如果要发送的文件小于数据块大小,直接发送ReDim bytData(1 To LenFile) 根据文件长度重新定义数组大小Get #FreeF, , bytData 把文件读入到数组里Close #FreeF 关闭文件 bytData 发送数据Exit SubEnd If文件大于数据块大小,进行分块发送Do Until (iPos >= (LenFile - iMax)) 发送整块数据的循环ReDim bytData(1 To iMax)Get #FreeF, iPos + 1, bytDataiPos = iPos + iMax 移动iPos,使它指向下来要读的数据Loop这里要注意的是,必须检查文件有没有剩下的数据,如果文件大小正好等于数据块大小的 整数倍,那么就没有剩下的数据了ReDim bytData(1 To LenFile - iPos) 发送剩下的不够一个数据块的数据Get #FreeF, iPos + 1, bytDataClose #FreeF下面是接收端的程序:Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim bytData() As ByteDim lLenFile As LongDim ff = FreeFileOpen strFileName For Binary As #f strFileName是文件名lLenFile = LOF(f)ReDim bytData(1 To bytesTotal) bytDataIf lLenFile = 0 Then lLenFile=0表示是第一次打开文件,这里有个问题,就是如果如果该文件存在的话,就会出错,应该在打开前检查文件是否存在。 (这里我省略了)Put #f, 1, bytDataElsePut #f, lLenFile + 1, bytDataEnd IfClose #fEnd Sub现在文件已经夏至服务器上的硬盘上了,再打文件转存到数据库中就OK了,这部分就不说了!~下面写上WINSOCK的常用属性,事件属性-------------------------------------------------------------------------LocalHostName | 本地机器名LocalIP | 本地机器IP地址LocalPort | 本地机器通信程序的端口(0<端口<)RemoteHost | 远程机器名RemotePort | 远程机器的通信程序端口state | 连接的当前状态(文后有详细说明)Protocal | 使用TCP或UDP协议(这里我们选‘0-sckTCPProtocal’)--------------------------------------------------------------------------*方法--------------------------------------------------------------------------ListenListen方法用于服务器程序,等待客户访问。 格式:Winsock对象 ConnectConnect方法用于向远程主机发出连接请求格式:Winsock对象 [远程主机IP,远程端口]AcceptAccept方法用于接受一个连接请求格式:Winsock对象 Request IDSenddata此方法用于发送数据格式:Winsock对象 数据Getdata用来取得接收到的数据格式:Winsock对象 变量 [,数据类型 [,最大长度]]Close关闭当前连接格式:Winsock对象*事件----------------------------------------------------------------------------Close | 远程机器关闭连接时触发Connect | 连接建立好,可以进行通信时触发(客户端)ConnectRequest | 有请求连接到达时产生(服务器端)DataArrival | 有数据到达时触发Error | 发生错误时发生SendProgress | 数据传送进度
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