源变量(source variable)是Linux操作系统中一个很重要的概念,它可以帮助我们实现在命令行中执行脚本时使用环境变量的目的。本文将详细介绍Linux操作系统中的源变量,包括它的作用、使用方法等方面内容。
一、源变量的作用
源变量是在脚本运行之前,将一些变量或含变量的语句从文件中读取进来,并执行它们,最终达到修改环境变量的效果。这样,我们可以很方便地在命令行中执行脚本时,使用环境变量,提高脚本的灵活性和可维护性。
二、源变量的使用方法
在Linux中,使用命令“source”或“.”来执行源变量,其形式如下:
source filename
或
其中,filename是脚本文件的文件名。两种形式是等价的。
在执行源变量之前,我们需要确保该脚本文件拥有可执行权限。可以通过以下命令来添加可执行权限:
chmod +x filename
然后,就可以使用“source”或“.”命令来执行该脚本了。需要注意的是,执行后,该脚本中的变量和环境变量的值都将被修改,所以,请确保脚本的内容安全可靠。
#!/bin/bash
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64
echo “JAVA_HOME is set to $JAVA_HOME”
然后,我们在命令行中执行该脚本文件:

source ~/test.sh
在执行完毕后,我们可以通过“echo $JAVA_HOME”命令,查看该环境变量的值是否被修改了。
三、源变量的注意事项
1. 在执行前,请确认脚本文件拥有可执行权限。
2. 脚本文件中若没有使用export等命令将变量设置为环境变量,则该变量只是脚本内部的变量。
3. 脚本文件中的语句如果含有文件路径等必须以脚本文件为起点的相对路径,则在执行时需要确保当前目录和脚本所处的路径一致,或者使用绝对路径。
四、
本文介绍了Linux操作系统中的源变量,包括它的作用、使用方法等方面内容。源变量可以帮助我们在命令行中执行脚本时使用环境变量,提高脚本的灵活性和可维护性。在使用源变量时,请注意脚本文件的安全可靠性,以及脚本文件中所使用的相对路径或绝对路径等问题,保证脚本执行的稳定性和正确性。
相关问题拓展阅读:
Linux文件拷贝命令?
拷贝A文件夹到B目录
如果你正在B目录下,可局带以这样:
拷贝A文件下的A1文件
cp -v A/A1 ./
或者
cp -v A/A1 B/
扩展资料:
文件复制命令cp
命令格式:
cp 源文件(source) 目标文件(destination)
cp source1 source2 source3 …directory
参数说明:
-a:是指archive的意思,也说是指复制所有的目录
-d:若源文件为连接文件(link file),则复制连接文件属性而非文件本身
-f:强制(force),若有重复或其它疑问时,不会询核芹问用户,而强制复制
-i:若目标文件(destination)已存在,在覆盖时会先询问是否真的操作
-l:建立硬连接(hard link)的连接文件,而非复制文件本身
-p:与文件的属性一起复制,而非使用默认属性
-r:递归复制,用于目录的复制操作
-s:复制成符号连接文件(symbolic link),即桐氏芦“快捷方式”文件
-u:若目标文件比源文件旧,更新目标文件
如将/test1目录下的file1复制到/test3目录,并将文件名改为file2,可输入以下命令:
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JAVA中局部内部类和匿名内部类的特点和作用?最好能详细说明,谢谢各位了。
Java 内部类 分四种:成员内部类、局部内部类、静态内部类和匿名内部类。 1、成员内部类: 即作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。 注意:成员内部类中不能定义静态变量,但可以访问外部类的所有成员。 public class Outer{private static int i = 1;private int j=10;private int k=20;public static void outer_f1(){ //do more something}public void out_f2(){ //do more something}//成员内部类class Inner{//static int inner_i =100; //内部类中不允许定义静态变量int j=100;//内部类中外部类的实例变量可以共存int inner_i=1;void inner_f1(){ (i);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量 (j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名 (this.j);//也可以在内部类中用this.变量名来访问内部类变量 //访问外部类中与内部类同名的实例变量可用外部类.变量名。 (k);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量 outer_f1(); outer_f2();}}//外部类的非静态方法访问成员内部类public void outer_f3(){ Inner inner = new Inner(); _f1();}//外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样public static void outer_f4(){ //step1 建立外部类对象 Outer out = new Outer(); //***step2 根据外部类对象建立内部类对象*** Inner inner= Inner(); //step3 访问内部类的方法 _f1();}public static void main(String[] args){ outer_f4();}}成员内部类的优点:⑴ 内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。 (即使将外部类声明为PRIVATE,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。 )⑵ 用内部类定义在外部类中不可访问的属性。 这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。 注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。 对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。 编译完成后出现和outer$两类。 2、局部内部类: 即在方法中定义的内部类,与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public或private,其范围为定义它的代码块。 注意:局部内部类中不可定义静态变量,可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的。 public class Outer { private int s = 100; private int out_i = 1; public void f(final int k){ final int s = 200; int i = 1; final int j = 10; class Inner{ //定义在方法内部 int s = 300;//可以定义与外部类同名的变量 //static int m = 20;//不可以定义静态变量 Inner(int k){ inner_f(k); } int inner_i = 100; void inner_f(int k){ (out_i);//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量 (k);//*****可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的*****// (i); (s);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量 (this.s);//用this.变量名 访问的也是内部类变量 (.s);//用外部外部类类.变量名 访问的是外部类变量 } } new Inner(k); } public static void main(String[] args) { //访问局部内部类必须先有外部类对象 Outer out = new Outer(); out.f(3); }}注意:在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。 要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。 通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。 3、静态内部类: 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。 注意:静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员public class Outer { private static int i = 1; private int j = 10; public static void outer_f1(){ } public void outer_f2(){ }// 静态内部类可以用public,protected,private修饰// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员 static class Inner{ static int inner_i = 100; int inner_j = 200; static void inner_f1(){ (Outer.i+i);//静态内部类只能访问外部类的静态成员 outer_f1();//包括静态变量和静态方法 } void inner_f2(){// (Outer.i+j);//静态内部类不能访问外部类的非静态成员// outer_f2();//包括非静态变量和非静态方法 } } public void outer_f3(){// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员 (_i); _f1();// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可 Inner inner = new Inner(); _f2(); } public static void main(String[] args) { new Outer()_f3(); }}注意:*******生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。 静态内部类的对象可以直接生成 in=new ();而不需要通过生成外部类对象来生成。 这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。 静态内部类不可用private来进行定义。 *******例子:对于两个类,拥有相同的方法:class People{ run();}class Machine{ run();}此时有一个robot类:class Robot extends People implement Machine.此时run()不可直接实现。 注意:当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。 用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。 4、匿名内部类 匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。 IA被定义为接口。 IA I=new IA(){};匿名内部类的特点:1,一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的事先或是覆盖。 2,只是为了获得一个对象实例,不需要知道其实际类型。 3,类名没有意义,也就是不需要使用到。 public class Outer { private static int i = 1; private int j = 10; public static void outer_f1(){ } public void outer_f2(){ }// 静态内部类可以用public,protected,private修饰// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员 static class Inner{ static int inner_i = 100; int inner_j = 200; static void inner_f1(){ (Outer.i+i);//静态内部类只能访问外部类的静态成员 outer_f1();//包括静态变量和静态方法 } void inner_f2(){// (Outer.i+j);//静态内部类不能访问外部类的非静态成员// outer_f2();//包括非静态变量和非静态方法 } } public void outer_f3(){// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员 (_i); _f1();// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可 Inner inner = new Inner(); _f2(); } public static void main(String[] args) { new Outer()_f3(); }}注:一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。 因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。 匿名内部类是唯一一种无构造方法类。 大部分匿名内部类是用于接口回调用的。 匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$。 如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。 因匿名内部类无构造方法,所以其使用范围非常的有限。 当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。 匿名内部类中不能定义构造方法。 如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。 ________________________________________________________________________________内部类总结:1.首先,把内部类作为外部类的一个特殊的成员来看待,因此它有类成员的封闭等级:private ,protected,默认(friendly),public 它有类成员的修饰符: static,final,abstract2.非静态内部类nested inner class,内部类隐含有一个外部类的指针this,因此,它可以访问外部类的一切资源(当然包括private) 外部类访问内部类的成员,先要取得内部类的对象,并且取决于内部类成员的封装等级。 非静态内部类不能包含任何static成员.3.静态内部类:static inner class,不再包含外部类的this指针,并且在外部类装载时初始化. 静态内部类能包含static或非static成员. 静态内部类只能访问外部类static成员. 外部类访问静态内部类的成员,循一般类法规。 对于static成员,用类名.成员即可访问,对于非static成员,只能 用对象.成员进行访问4.对于方法中的内部类或块中内部类只能访问块中或方法中的final变量。 类成员有两种static , non-static,同样内部类也有这两种non-static 内部类的实例,必须在外部类的方法中创建或通过外部类的实例来创建( innerClassName(ConstructorParameter)),并且可直接访问外部类的信息,外部类对象可通过来引用static 内部类的实例, 直接创建即可,没有对外部类实例的引用。 内部类不管static还是non-static都有对外部类的引用non-static 内部类不允许有static成员方法中的内部类只允许访问方法中的final局部变量和方法的final参数列表,所以说方法中的内部类和内部类没什麽区别。 但方法中的内部类不能在方法以外访问,方法中不可以有static内部类匿名内部类如果继承自接口,必须实现指定接口的方法,且无参数 匿名内部类如果继承自类,参数必须按父类的构造函数的参数传递
linux中source是什么指令?
命令用法: source FileName 作用:在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令。 注:该命令通常用命令“.”来替代。 如:source /etc/profile 与 . /etc/profile是等效的。 注意:source命令与shell scripts的区别是, source在当前bash环境下执行命令,而scripts是启动一个子shell来执行命令。 这样如果把设置环境变量(或alias等等)的命令写进scripts中,就只会影响子shell,无法改变当前的BASH,所以通过文件(命令列)设置环境变量时,要用source 命令。
var 如何定义和使用?
var 在JS中是用来声明变量的,如:var count;// 单个声明。 var count, amount, level;// 用单个 var 关键字声明的多个声明。 var count = 0, amount = 100;// 一条语句中的变量声明和初始化。 如果在 var 语句中没有初始化变量,变量自动取 JS 值 undefined。 尽管并不安全,但声明语句中忽略 var 关键字是合法的 JS 语法。 这时,JS 解释器给予变量全局范围的可见度。 当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须用 var 关键字。
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