Linux系统作为一种开源操作系统,是广泛应用于各种计算机领域的一种系统。在Linux系统中,有很多函数是用来辅助开发人员进行开发的,其中就包括sterror和s函数。这两个函数在Linux系统中扮演了什么角色?本文将带您一一探究。
一、什么是strerror函数?
strerror函数是C语言标准库函数之一,主要用于根据errno的值返回对应的错误信息。其基本语法格式为:
char *strerror(int errnum);
其中errnum是一个表示错误编号的整数,strerror函数会根据errnum返回一个对应的描述错误的字符串。通常,errno变量的错误码是由Linux系统API调用产生的,errno主要用于记录所有API调用事件中的错误信息。
因此,strerror函数在我们进行调试时非常有用,不仅可以方便地得到错误信息,还能帮助开发人员更好地定位代码中的错误。
二、什么是s函数?
s函数是Linux系统中非常重要的一个函数,它在C语言中充当IO类函数的角色,它的完整定义形式如下:

int s(int socket, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
其中,socket是指向一个已经连接的socket的指针,level表示协议的级别,optname表示选项名,optval是指向选项值的指针,optlen表示选项值的长度。
s函数在Linux系统中被广泛应用于网络编程,可以通过s函数来创建网络套接字,执行对套接字的读写操作等。在网络编程中,s函数几乎是必不可少的。
三、strerror在s函数中的应用
在s函数的应用中,我们经常需要使用到strerror函数。因为在网络编程中,可能会出现各种各样的错误,而这些错误的原因可能非常复杂,开发人员需要准确的错误信息来进行定位和调试。而strerror正好能够提供这种功能。
例如,在进行网络编程的过程中,我们创建一个socket时,可能会出现一些错误,如下所示:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf(“socket create fled: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
在这里,我们使用了socket函数来创建一个TCP/IP协议的socket,如果socket函数返回-1,则说明创建socket失败。此时,我们使用了errno来记录socket函数返回的错误码,然后使用strerror函数将这个错误码转换为一个字符串,以便我们更好的了解到错误的原因。
四、s函数的使用示例
下面我们将用一个完整的例子来展示s函数在网络编程中的使用方法。本例中,我们将创建一个简单的TCP服务端,用于监听端口并接收客户端连接。代码如下所示:
#define PORT 8888
int mn(int argc, char *argv[]) {
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
char buffer[1024];
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
printf(“socket create fled: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
printf(“socket bind fled: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
if (listen(listenfd, 10) == -1) {
printf(“socket listen fled: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
socklen_t clilen = sizeof(cliaddr);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &clilen)) == -1) {
printf(“socket connect error: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
printf(“accept client: %s:%d\n”, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port));
while ((n = read(connfd, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {
buffer[n] = ‘\0’;
printf(“recv from client: %s\n”, buffer);
write(connfd, buffer, n);
printf(“socket read error: %d – %s\n”, errno, strerror(errno));
close(connfd);
close(listenfd);
在这里我们创建了一个TCP套接字,以监听8888端口。当有客户端连接时,我们将输出连接客户端的IP地址和端口,并进行对接收数据进行转发。如果出现错误,则使用strerror来将错误码转换为错误信息输出。
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linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标
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这个是我找的源态埋雹蚂一个别人的博客
linux/input.h 中有定义,这个文件还定义了标准按键的编猜孝银码等 struct input_event { struct timeval time; //按键时间 __u16 type; //类型,在下面有定义穗宴 __u16 code; //要模拟成什么按键 __s32 value;//是按下还是释放 }; code: 事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code 为设备键盘代码.代码植0~127 为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(N_ LEFT)为鼠标左键,0x111(N_RIGHT)为鼠标右键,0x112(N_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看 include/linux/input.h 文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code 值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y 轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向 REL_WHEEL(代码为0x08). type: EV_KEY,键盘 EV_REL,相对坐标 EV_ABS,绝对坐标 value: 事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是 EV_ REL,value 的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值. /* * Event types */ #define EV_SYN 0x00 #define EV_KEY 0x01 //按键 #define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球) #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标 #define EV_MSC 0x04 //其他 #define EV_SW 0x05 #define EV_LED 0x11 //LED #define EV_SND 0x12//声音 #define EV_REP 0x14//repeat #define EV_FF 0x15 #define EV_PWR 0x16 #define EV_FF_STATUS 0x17 #define EV_MAX 0x1f #define EV_CNT (EV_MAX+1) 1。模拟按键输入 //其中0 表示释放,1 按键按下,2 表示一直按下 //0 For EV_KEY for release, 1 for keypress and 2 for autorepeat. void simulate_key(int fd,int value) { struct input_event event; event.type = EV_KEY; //event.code = KEY_0;//要模拟成什么按键 event.value = value;//是按下还是释放按键慎衡或者重复 gettimeofday(&event.time,0); if(write(fd,&event,sizeof(event)) window; //一定要设置为主窗口 event->key.keyval = keyval; //FIXME:一定要加上这个,要不然容易出错 g_object_ref(event->key.window); gdk_threads_enter(); //FIXME: 记得用这个来发送事件 gtk_main_do_event(event); gdk_threads_leave(); gdk_event_free(event); } kernel 里input 模块 input_dev 结构: struct input_dev { void *private; const char *name; const char *phys; const char *uniq; struct input_id id; /* * 根据各种输入信号的类型来建立类型为unsigned long 的数组, * 数组的每1bit 代表一种信号类型, * 内核中会对其进行置位或清位操作来表示时间的发生和被处理. */ unsigned long evbit; unsigned long keybit; unsigned long relbit; unsigned long abit; unsigned long mscbit; unsigned long ledbit; unsigned long sndbit; unsigned long ffbit; unsigned long swbit; ………………………………….. }; /** * input_set_capability – mark device as capable of a certain event * @dev: device tHat is capable of eMITting or accepting event * @type: type of the event (EV_KEY, EV_REL, etc…) * @code: event code * * In addition to setting up corresponding bit in appropriate capability * bitmap the function also adjusts dev->evbit. */ /* 记录本设备对于哪些事件感兴趣(对其进行处理)*/ void input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code) { switch (type) { case EV_KEY: __set_bit(code, dev->keybit);//比如按键,应该对哪些键值的按键进行处理(对于其它按键不予理睬) break; case EV_REL: __set_bit(code, dev->relbit); break; case EV_ABS: __set_bit(code, dev->abit); break; case EV_MSC: __set_bit(code, dev->mscbit); break; case EV_SW: __set_bit(code, dev->swbit); break; case EV_LED: __set_bit(code, dev->ledbit); break; case EV_SND: __set_bit(code, dev->sndbit); break; case EV_FF: __set_bit(code, dev->ffbit); break; default: printk(KERN_ERR “input_set_capability: unknown type %u (code %u)\n”, type, code); dump_stack(); return; } __set_bit(type, dev->evbit);//感觉和前面重复了(前面一经配置过一次了) } EXPORT_SYMBOL(input_set_capability); static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id) { int i; struct platform_device *pdev = dev_id; struct gpio_keys_platform_data *pdata = pdev->dev.platform_data; struct input_dev *input = platform_get_drvdata(pdev); for (i = 0; i nbuttons; i++) { struct gpio_keys_button *button = &pdata->buttons
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pid=fork()如果是子进程 , pid = 0如果是父进程 , pid = 子进程的 ID ,大于 0根据 pid 的值 ,就可以判断了
学生变量定义如下: struct student { char number[6]; char name[6]; int score[3]; } stu[2]; 功能:
#include#include struct student { char number[6],name[6]; int score[3]; }stu; int main() { stu s[2];//结构体数组 int i; for(i=0;i<2;i++) { scanf(%s%s,s[i],s[i]); for(j=0;j<3;j++) scanf(%d,&s[i][j]); } system(pause); return 0; }
怎样破Administrator用户密码
以用户“liangli”为例1、启动Windows XP,在启动画面出现后的瞬间,按F8,选择带命令行的安全模式copy运行。 2、运行过程停止时,系统列出了超级用户2113administrator和本地用户nwe的选择菜单,鼠标点击administrator,进入命令行模式5261。 3、键入命令:net user liangli 强制性将OWNER用户的口令更改为。 若想在此添加某一用户(如:用4102户名为abcdef,口令为)的话,请键入net user abcdef /add,添加后可用net localgroup administrators abcdef /add命令将用户提升为系统管理组administrators用户,具有超级权限。 4、重新启动Windows XP,选择正常模式运行,就可以用更改的口令 登录1653liangli用户了。
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