摘要
idc.com/xtywjcwz/38021.html" target="_blank">redis 具有非常高的性能,以及快速出入的特征,使其成为许多网站的首选缓存数据库。Redis的缓存数据过期实现原理在一定程度上影响着数据安全性,以及网站性能和Freemark使用的实际效果,本文就Redis缓存数据过期实现原理做出研究和以提供更好的使用体验。
正文
Redis是一个开源的、基于内存的、高速度的 key-value 数据存储系统。它应用非常广泛,存储的范围很大,包括 Session、Cache Nosql等,特别适合更新频繁的缓存数据存储。它的优点在于:
* 读取数据极快;
* 具有丰富的事件和命令,比如定时和延迟触发那些事件机制;
Redis同时提供了缓存数据过期实现原理,使开发者可以设置缓存数据过期时间。有两种主要的过期实现原理:定时垃圾回收(TTL)和定期心跳(heartbeat)。
定时垃圾回收在缓存数据的初始化(set/add)的时候直接指定一个TTL,比如 7200 seconds 或者 5分钟,表示这个数据从被初始化的时候起,在经历过7200秒或者 5分钟后就会过期。当然,你也可以再次更新缓存时更新TTL,也就是再重置成新的过期时间。
定期心跳是每隔固定时间检测缓存数据是否已经过期,检测过程中可以通过时间戳判断是否超过了指定的TTL时间,如果超过了则删除缓存,否则继续缓存下去。不过,有些缓存可能是在被获取时才初始化,所以如果在心跳判断过程中没有更新TTL,心跳只是个无用功,如果设置过期,则数据永不过期。
在实际的使用中,我们一般会结合这两种实现机制,先通过TTL定期更新那些经常发生更新的数据,再通过心跳定期监控那些比较稳定的数据,以保证数据的安全性。
Redis缓存数据过期实现原理可以提高网站性能和Freemark的实际效果,使开发者省去对数据的过期和维护的时间,提高工作效率。
结论
Redis的缓存数据过期实现原理是其灵活性与可靠性的重要依据之一,而定时垃圾回收(TTL)和定期心跳(heartbeat)机制也是数据有效性保障的重要机制。通过此机制,能够实现数据的及时更新和过期处理,从而提高网站性能,提供优质的使用体验。
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prefetch是预读文件?什么是预读文件?删了(有影响没)能提高开机速度?文件是怎样产生的?
是开机预读文件,是计算机为了在开机后系统的一些常用功能,如桌面,后台服务等能迅速被激活,所以开机时先预读到内存中,等待执行。 删除后可以提高系统开机速度,没有影响,放心,可以在优化大师里的开机优化选项中找到开机时预读动能,你可以直接禁用,一般默认为两者均读。 是系统预读功能打开时,系统自动生成的与开机需预读的必要程序和服务相关的执行文件,关闭预读功能后文件自动删除。 不过根据我个人经验,关闭其实也没有啥好处,因为开机速度是增快了,但等电脑进入桌面后,你会发现开始的一小段时间电脑有些小迟钝,就是应为一些服务基础功能这个时候才开始执行,相当于把节省的开机时间又耗在这里了,所以实际上没有啥区别,除非你是不想长时间面对开机界面,而愿意用进入系统后的假象蒙蔽安慰自己
就计算机某一系统(cpu,存储系统,输入输出等)其组成结构和合理性-论述
计算机系统中存储层次可分为高速缓冲存储器、主存储器、辅助存储器三级。 主存就是平时所说的内存,计算机运行时操作系统和其它进程的代码存储在其中。 辅存主要指硬盘,也包括其它辅助存储设备,如软盘,U盘,光盘等,可以存放大量数据。 CACHE位于CPU内,在指令执行时起临时存放作用。 在计算机运行的过程中,CACHE和主存、主存和辅存之间存在不停的数据传输和交流,其速度和容量就影响了计算机的性能。 由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,如果CPU和主存之间每条指令和每个数据都进行一次传输,那么计算机的运行速度就受到限制。 因此出现了高速缓冲存储器CACHE,CACHE是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很快的存储器,用于成批处理数据,以同主存进行交流,而且频繁使用的数据可以保存在CACHE中,当CPU再次使用该数据时,可以直接从高速缓存中读取,减少CPU的等待时间,提高系统效率。 同时在计算机中,内存的容量有限,有时不能一次载入硬盘中CPU所需的数据,就出现虚拟存储技术。 虚拟存储是指当要接收的数据超过内存容量时,系统会在硬盘内分配足够的空间存储这些数据,再把这些数据分成很多页(page),再根据需要实时地把一定的页载入内存,这样用户感觉内存的容量就比真实的容量偏大,从而提高内存和硬盘之间数据传输的效率。 计算机的三级存储系统解决存储器速度、容量、价格三者之间的矛盾,并且提升了CPU访存速度,改善了系统的总体性能。
AMD推土机架构有什么优势?
AMD推土机有模块化的8核心架构
(还有6核心和4核心版本,亮点是8核心的)
比SB(sand bridge)架构体积小 晶体管数量多
采用了名为Bulldozer的模块化设计。推土机架
构的每一个模块中有2个整数运算的内核,每个
内核有4个整数运算通道。4个通道内,2个ALU和AGU
为一组,而现在AMD的架构是3个ALU和AGU为一组
最大能实现3个x86整数运算命令。
Bulldozer模块的指令获取和解码
每个周期可处理4条指令
而计算指令与在寄存器操作的x86指令会被分成8个内部微操作指令(uOPs)
整数运算管道中ALU和AGU则两两成对
这样比现有的架构效率更高
官方说是提升了50%
推土机架构加入支持的指令集有

SSSE3、SSE 4.1/4.2、AVX、AES、FMA4、XOP、PCLMULQDQ等等
其中最关键的就是AVX
AVX指令集的特点:
从128bit扩展到256bit的SIMD运算单元;增强的数据重排,单个操作可同时处理8个32-bit共256bit数据单条指令支持3操作数和4操作数支持弹性的访存地址不对齐 AVX指令支持VEX前缀
AVX指令集可以执行256位浮点指令
在浮点运算单元方面,推土机架构准备了两个整合的128bit SIMD单元
兼容Intel的256bit AVX指令集,AVX将在这两个128bit SIMD单元中执行
推土机架构还改进了其FPU(浮点单元)
将其升级为了Flex FP
每个Flex FP均拥有自己的调度器
制作工艺的方面
32nm Turbo Core动态加速技术
据说可以与inter的睿频2.0加速技术抗衡
最大加速幅度可达到500mhz(每个核心提升500Mhz)
推土机架构将使用32nm SOI高K金属栅极(HKMG)工艺
11个铜金属层和低K电介质、基于硅锗的拉伸硅、第二代沉浸式光刻技术
推土机架构的每一个模块将由2.13亿个晶体管
四个模块的话将会达到8.52亿个晶体管
再加上北桥和三级缓存等模块所占资源的话,推土机架构的晶体管数量将会超过10亿个
(与I7 990x大致相同)
8核心推土机架构处理器的二级缓存容量高达8MB(每一个模块拥有2MB二级缓存)
三级缓存容量也被提升至了8MB
总计高达16MB。
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