Redis学习笔记:常用命令实用总结
Redis是一款高性能的键值对存储idc.com/xtywjcwz/39273.html" target="_blank">数据库,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等领域。学习Redis不仅需要深入理解它的原理,还需要熟练掌握常用命令。本文将结合实例,总结Redis常用命令的使用方法和注意事项。
连接Redis
首先需要通过redis-cli命令连接到Redis 服务器 ,语法如下:
$ redis-cli -h host -p port -a password
其中,-h和-p参数分别表示Redis服务器的IP和端口号,-a参数表示密码(如果设置了的话)。例如,连接本地Redis服务器可以使用以下命令:
$ redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
常用命令
以下是Redis常用命令的使用方法和注意事项。
1. 设置key-value
$ set key value
此命令设置一个键值对,如果key已存在,会覆盖原有的value值。例如,设置名称为“name”的值为“Tom”:
$ set name TomOK
2. 获取value值
$ get key
此命令获取指定key的value值。例如,获取名称为“name”的值:
$ get name"Tom"
3. 设置key-value并设置过期时间
$ setex key seconds value
此命令设置一个键值对,并在seconds秒后自动删除。例如,设置名称为“age”的值为“20”,过期时间为10秒:
$ setex age 10 20OK
4. 删除key
$ del key
此命令删除指定的key。例如,删除名称为“name”的key:
$ del name(integer) 1

5. 判断key是否存在
$ exists key
此命令判断指定key是否存在。例如,判断名称为“age”的key是否存在:
$ exists age(integer) 1
6. 设置key过期时间
$ expire key seconds
此命令设置指定key的过期时间。例如,设置名称为“age”的key的过期时间为10秒:
$ expire age 10(integer) 1
7. 查看key过期时间
$ TTL key
此命令查看指定key的剩余过期时间,单位为秒。例如,查看名称为“age”的key的剩余过期时间:
$ ttl age(integer) 0
8. 自增/自减
$ incr key$ decr key
这两个命令分别对指定key的value进行自增或自减。例如,对名称为“count”的value进行自增:
$ set count 0$ incr count(integer) 1
9. 批量设置key-value
$ mset key1 value1 key2 value2 ...
此命令批量设置多个键值对。例如,设置名称为“name”的值为“Tom”,设置名称为“age”的值为“20”:
$ mset name Tom age 20OK
10. 批量获取value值
$ mget key1 key2 ...
此命令批量获取多个key的value值。例如,获取名称为“name”和“age”的值:
$ mget name age1) "Tom"2) "20"
总结
Redis作为一款高性能的键值对存储数据库,具有体积小、速度快、支持丰富的数据结构等特点,被广泛应用于各种场景中。掌握Redis的常用命令是使用Redis的基础,希望本文能够对初学者有所帮助。
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狂战士学什么技能好
1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满 (看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把) 2、物理暴击不加 (至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的) 3、格挡不加 4、三段+1 (是个剑都会=。 =) 5、十字斩一定加满 (一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高, 6、崩山击+5 (不用出取消) (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧) 7、血气旺盛+1(只有1 =。 =) (承认是你是红眼就加吧) 8、血气唤醒+满 (“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。 ”官方原话,你地明白?) 9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消) (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击) 10、怒气爆发+ 满(出取消) (招牌啊,大家都这么说。 其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧) 11、暴走+满 (+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力) 12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1 (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把) 13、崩山裂地斩+1 OR 满 (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊) 14、上挑+5/+满 (出取消) (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15、血气分流 (不加) (这技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……) 16、死亡抗拒 (估计没有SP+) (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题) 17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了
北方地热的房子铺什么好 复合地板还是瓷砖?什么牌子质量又好又实惠
我觉得还是复合地板比较好,因为地板的保温效果要比磁砖的好,虽然磁砖传热快,但是同时也凉的快,在一个地暖如果发生漏水的现象的话,磁砖处理起来会很难只能砸掉,复合地板好一点的遇水膨胀率道标的话只要让他自然凉干的话还可以使用,想书香门第,上书房都不错啊
REDIS学习查看redis状态,以及rdb和aof两种持久化方案的区别
命令:redis-cli info //查看redis服务器状态的rdb : redis database 默认开启的,是将数据从内存备份到硬盘中。 aof:append only f 需要自己根据需要开启,是将执行命令存储在一个文件中。 建议看一下apeit-程序猿IT的文章《redis数据持久化》,讲的简单明了。
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