2分法 (2分法求零点)

教程大全 2025-07-21 04:13:17 浏览

2分法-通用存储过程分页(top max模式)版本(性能相对之前的not in版本极大提高)

调用方法列子:

CutPageData(conn, ref comm, “VOX_CDSinger”, “id, cdsinger, cdsingertype, area, cdsingerreadme”, 15, page, “id”, 1, strFilter, “id”, ref dr);

CutPageData(数据连接对象, ref sqlcommand对象, “需要表或视图名称”, “要查询的字段”, 每页读取数据条数, 当前页, “ 排序字段可多字段如(addtime desc, visitcounts注意这里最后一个字段不加desc或asc 最后一个字段对应于后面的排序规则 )”, 排序方式(1 desc 0 asc), where条件(这里不再添加where条件添加如:’ and visitcounts>100’), 表主键, ref 返回的SqlDataReader对象);

这里的调用同样适用于之前的not in版本.

编者注:这篇文章是为了另一篇文章做准备之用,故小编在这个就不多做推荐其他文章了。

2分法求零点

什么是时值啊?

吉他音符的时值,就是你弹完一个音符之后这个音符持续的时间。 一个四分音符=两个八分音符=4个十六分音符也就是说,弹一个四分音符的时间=弹两个八分音符=弹四个十六分音符这些都是基本的乐理知识呀,如果你要学吉他,还是尽量把基本的乐理知识也学一学。

有12盒饼干其中只有一盒饼干里有奖品它比其他11盒要略重一些至少称几次才能保证找到有奖品的这盒饼干为什

3次,过程如下: 2分法。 第一次: 先把12盒分成2份,各6盒,称出重的6盒拿出来 第二: 再平分,称,剩下3盒了 第三 3盒去两盒,称,两种情况 1:一样重的话(两盒都没奖品)剩下的那盒就是有奖品的 2:较重的盒子有奖品结论:用天平称的话为3次

编写程序,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之间的根。

#include using namespace std;double p(double x){return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;}int main(){double a,b;cin >> a >> b;double fa = p(a),fb = p(b),fm;do{fm = p((a+b)/2);if(fm==0) break;if(fm*fa<0) b = (a+b)/2;else if(fm*fb<0) a = (a+b)/2;}while(b-a>0.);cout << ((b+a)/2) << endl;}------你的修改过的:#include #include int main(){ float a=-10.0;float b=10.0;float fc,fa,fb,c;c=(a+b)/2;fc=2*pow(c,3)-4*pow(c,2)+3*c-6;fa=2*pow(a,3)-4*pow(a,2)+3*a-6;fb=2*pow(b,3)-4*pow(b,2)+3*b-6;if (fc==0)printf(the result is %lf.\n,c);else{do {c=(a+b)/2;if(fc==0) break;if (fa*fc<0){b=c;c=(a+b)/2;fc=2*pow(c,3)-4*pow(c,2)+3*c-6;fb=2*pow(b,3)-4*pow(b,2)+3*b-6;}else if(fb*fc<0){a=c;c=(a+b)/2;fc=2*pow(c,3)-4*pow(c,2)+3*c-6;fa=2*pow(a,3)-4*pow(a,2)+3*a-6;}}while (b-a>0.1e-6);printf(the result is %lf.\n,c);}}

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