在ASP.NET 2.0中,空间管理是一个至关重要的环节,它直接影响到应用程序的性能和稳定性,本文将详细介绍ASP.NET 2.0中的空间管理,包括空间的概念、如何创建空间、空间的使用场景以及空间管理的最佳实践。
ASP.NET的发展历程及最新动态
ASENET AJAX 1.0是微软公司推出的全新的AJAX框架技术,以改善Web 用户体验为目的,紧密结合ASENET 2.0技术,使Web开发变得轻松快速。 本书主要分3部分来介绍ASENET AJAX 1.0技术,由浅入深逐步把读者带入ASP.NET AJAX 1.0技术应用开发的殿堂。 第1~8章是传统AJAX技术部分,主要介绍AJAx的由来、JavaScript语言以及相关的技术(CSS、 XmlHTTPRequest对象、XML以及AJAx设计模式和常用框架),并给出两个典型案例(聊天室和在线RSS阅读器)。 第9~20章为ASP.NET AJAX 1.0技术专题,主要介绍ASP.NET AJAX 1.0技术发展历程、UpdatePanel控件、 UpdateProgress控件、Timer控件、ScriptManager控件、客户端脚本编程、跟踪和调试技术、控件开发技术、wleb服务应用,并全程开发两个典型案例(BBS和Blog)。 第三部分则对.NET 3.5架构进行了简单介绍。 本书对ASENET 2.0的用户以及使用最新的ASENET 3.5的用户都适用,不仅适合使用ASENETAJAX1.0技术进行软件开发的具有编程经验的广大软件开发人员,也适合高等院校师生参考使用,特别对高校计算机及相关专业的学生进行毕业设计具有非常好的参考价值,也可以作为广大计算机编程爱好者的自学用书。 目前所知的最新版本是ASENET 3.5 这里有ASENET 3.5的一些特性介绍,可以看一下麻烦采纳,谢谢!
菜鸟:请问下ASP和ASP.NET有什么区别!
和ASP的最大区别在于编程思维的转换,而不仅仅在于功能的增强。 ASP使用VBS/JS这样的脚本语言混合html来编程,而那些脚本语言属于弱类型、面向结构的编程语言,而非面向对象,这就明显产生以下几个问题: 1、代码逻辑混乱,难于管理:由于ASP是脚本语言混合html编程,所以你很难看清代码的逻辑关系,并且随着程序的复杂性增加,使得代码的管理十分困难,甚至超出一个程序员所能达到的管理能力,从而造成出错或这样那样的问题。 2、代码的可重用性差:由于是面向结构的编程方式,并且混合html,所以可能页面原型修改一点,整个程序都需要修改,更别提代码重用了。 3、弱类型造成潜在的出错可能:尽管弱数据类型的编程语言使用起来回方便一些,但相对于它所造成的出错几率是远远得不偿失的。 以上是语言本身的弱点,在功能方面ASP同样存在问题,第一是功能太弱,一些底层操作只能通过组件来完成,在这点上是远远比不上PHP/JSP,其次就是缺乏完善的纠错/调试功能,这点上ASP/PHP/JSP差不多。 那么,有哪些改进呢? 摆脱了以前ASP使用脚本语言来编程的缺点,理论上可以使用任何编程语言包括C++ , VB , JS等等,当然,最合适的编程语言还是MS为 Frmaework专门推出的C(读c sharp),它可以看作是VC和Java的混合体吧,尽管MS自己讲C#内核中更多的象VC,但实际上我还是认为它和Java更象一些吧。 首先它是面向对象的编程语言,而不是一种脚本,所以它具有面向对象编程语言的一切特性,比如封装性、继承性、多态性等等,这就解决了刚才谈到的ASP的那些弱点。 封装性使得代码逻辑清晰,易于管理,并且应用到上就可以使业务逻辑和Html页面分离,这样无论页面原型如何改变,业务逻辑代码都不必做任何改动;继承性和多态性使得代码的可重用性大大提高,你可以通过继承已有的对象最大限度保护你以前的投资。 并且C#和C++、Java一样提供了完善的调试/纠错体系。 ASP(Active Server Pages)是Microsfot公司1996年11月推出的WEB应用程序开发技术,它既不是一种程序语言,也不是一种开发工具,而是一种技术框架,不须使用微软的产品就能编写它的代码,能产生和执行动态、交互式、高效率的站占服务器的应用程序。 运用ASP可将VBscript、javascript等脚本语言嵌入到HTML中,便可快速完成网站的应用程序,无需编译,可在服务器端直接执行。 容易编写,使用普通的文本编辑器编写,如记事本就可以完成。 由脚本在服务器上而不是客户端运行,ASP所使用的脚本语言都在服务端上运行,用户端的浏览器不需要提供任何别的支持,这样大提高了用户与服务器之间的交互的速度。 此外,它可通过内置的组件实现更强大的功能,如使用A-DO可以轻松地访问数据库。 之后,微软又推出。 这不是ASP的简单升级,而是全新一代的动态网页实现系统,用于一台WEB服务器建立强大的应用程序。 是微软发展的新体系结构的一部分,是ASP和技术的结合。 提供基于组件、事件驱动的可编程网络表单,大大简化了编程。 还可以用建立网络服务。 ASP与的区别: 1.开发语言不同 ASP仅局限于使用non-type脚本语言来开发,用户给WEB页中添加ASP代码的方法与客户端脚本中添加代码的方法相同,导致代码杂乱。 允许用户选择并使用功能完善的strongly-type编程语言,也允许使用潜加巨大的 Framework。 2.运行机制不同 ASP是解释运行的编程框架,所以执行效率加较低。 是编译性的编程框架,运行是服务器上的编译好的公共语言运行时库代码,可以利用早期绑定,实施编译来提高效率。 3.开发方式 ASP把界面设计和程序设计混在一起,维护和重用困难。 把界面设计和程序设计以不同的文件分离开,复用性和维护性得到了提高。 更好些
在ASP.NET中 访问站点时,保存应用信息的对象是?
在中,有很多种保存信息的内置对象,如:Application,Session,Cookie,ViewState和Cache等。 下面分别介绍它们的用法和区别。 方法信息量大小作用域和保存时间应用范围保存位置Application任意大小整个应用程序的生命期整个应用程序/所有用户服务器端Cache任意大小可以根据需要设定整个应用程序/所有用户服务器端Session小量,简单的数据用户活动时间+一段延迟时间(一般为20分钟)单个用户服务器端Cookie小量,简单的数据可以根据需要设定单个用户客户端Viewstate小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端隐藏域小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端查询字符串小量,简单的数据直到下次页面跳转请求单个用户客户端对象Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件()中完成.尽管使用和方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题:(以文件的形式存放网站总访问量)//类using System;using ;using ;using ;using ;using ;/// Global 的摘要说明。 publicclass Global : {///必需的设计器变量。 private components = null;private FileStream fileStream;private StreamReader reader;//读字符流private StreamWriter writer;//写字符流public Global(){InitializeComponent();}protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e){Application[CurrentGuests]=0;//初始花为0;fileStream = ((),);//文件不存在,创建文件reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径Application[AllGuests] = 32(()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回();//关闭流}protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1{();//同步,避免同时写入Application[CurrentGuests] =(int)Application[CurrentGuests]+ 1;//总在线用户数Application[AllGuests] =(int)Application[AllGuests]+ 1;//访问网站的总用户数fileStream = new FileStream((),,);//writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符(Application[AllGuests]());//把访问网站的总用户数再次写入到文件();//关闭写入流();//同步结束}protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,{();Application[CurrentGuests] =(int)Application[CurrentGuests] - 1;//总在线用户数量();}(2) void Page_Load(object sender, e){ = 正在访问站点的用户数: + Application[CurrentGuests](); =访问过站点的总用户数: + Application[AllGuests]();}对象Session用于保存每个用户的专用信息.每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右)中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下://存放信息Session[key]=value//读取数据string UserName=Session[key]();对象Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4K,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下://存放信息[key]=value;//读取信息string UserID=[key];对象ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。 跟隐藏控件相似。 viewstate是在本页面之内各函数间进行传值的 , 至于为什么要使用这种方法是因为在一个事件发生之后 , 页面可能会刷新 , 如果定义全局变量会被清零 , 所以要使用 viewstate. ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。 所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存自己的状态信息。 如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。 通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。 使用ViewState对象保存信息的代码如下。 //存放信息ViewState[key]=value;//读取信息string NameID=ViewState[nameID]();对象Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。 该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。 常用于将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。 其生存期依赖于该应用程序的生存期。 当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。 使用Cache对象保存信息的代码如下。 //存放信息Cache[nameID]=0001;//存放信息(nameID,);//读取信息string NameID=Cache[nameID]();6.隐藏域Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。 其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。 但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。 使用Hidden控件保存信息的代码如下。 //存放信息=0001;//获取信息string NameID=;7.查询字符串查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过方法实现客户端的重定向。 这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。 由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。 传递信息如下。 问号后面格式 key1=value1&key2=(?nameID=0001&gradeID=002);//执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。 当跳转到后,可以通过以下代码获得所传递的信息。 string ;NameID=[nameID];GradeID=[gradeID];














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