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DNS服务器
DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网中用于将域名转换为IP地址的系统,DNS服务器是DNS系统中的核心组成部分,负责解析域名和IP地址之间的映射关系,在我国,DNS服务器地址的选择对于网络访问速度和稳定性具有重要意义。
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如何设置DNS服务器地址
Windows系统设置DNS服务器地址
(1)打开“控制面板”,点击“网络和共享中心”。
(2)在左侧菜单中,点击“更改适配器设置”。
(3)右键点击要设置的网卡,选择“属性”。
(4)在弹出的窗口中,双击“Internet协议版本4(TCP/IPv4)”。
(5)在弹出的窗口中,选择“使用下面的DNS服务器地址”,并填写相应的DNS服务器地址。
(6)点击“确定”保存设置。
macOS系统设置DNS服务器地址
(1)打开“系统偏好设置”,点击“网络”。
(2)选择要设置的网卡,点击“高级”。
(3)在弹出的窗口中,切换到“DNS”标签。
(4)点击“+”按钮,添加新的DNS服务器地址。
(5)填写相应的DNS服务器地址,点击“确定”保存设置。
问题:为什么需要设置DNS服务器地址?
解答:设置DNS服务器地址可以提高网络访问速度和稳定性,避免因DNS解析错误导致的网络连接问题。
问题:如何查看当前使用的DNS服务器地址?
解答:在Windows系统中,打开命令提示符,输入“ipCONfig /all”命令,查看“DNS Servers”一项即可,在macOS系统中,打开“系统偏好设置”,点击“网络”,选择要查看的网卡,点击“高级”,切换到“DNS”标签,即可查看当前使用的DNS服务器地址。
多普达G2
设置里面有个移动网络设置——接入点---选择WAP
合并HTTP 请求是否真的有意义
不过现在能更正确更理智地去看待这些事了 3次握手由于有keep-alive,一条和一百条都只需一次tcp握手--无差别; 你的论断最大的问题是这句,事实上不是这样的 当你有100个资源时,这100个资源在浏览器看来是“同时都要”,而浏览器并没有什么智商去判断应该用1个链接解决这100个资源,还是用100个链接来解决,不然浏览器永远都只有一个tcp链接了 因此浏览器的静态的策略是在自己可承受的范围内尽可能地用多的链接来解决,大部分浏览器似乎是6-8个链接,这就导致握手也是6-8次 其他的如 @贺师俊 老师说的,网络延迟以及tcp/ip的速率协商也是很需要考虑的问题 补充说下网络延迟这东西,很多做前端的人根本不明白这一点,他们在计算传输时间的时候只会考虑到带宽这一因素,却丝毫不考虑延迟。 我就问你一个问题: 一个200m带宽、2000ms延迟的网络,和一个2m带宽,20ms延迟的网络,你喜欢哪个 实际上一个资源从客户端发出请求到客户端实际能使用的时间,排除掉dns、握手、服务器计算等,纯粹资源本身和网络相关的计算应该是: 网络延迟 * 2 + 资源大小 / 带宽 从这个公式可以看出来,当资源大小很小时,网络延迟对性能的影响会很夸张。 假设你的资源大小能在一个tcp包中传输,那你基本就看网络延迟的脸色决定网络性能了 你把100个资源不合并,就意味着要享受100倍网络延迟,而不合资的资源通常更小,导致网络延迟在每一次网络rou缉单光竿叱放癸虱含僵ndtrip里占比更重,会很痛苦的 因此,你的“只是增多了http报文头”这个推断虽然正确,但其影响远不如你想象的那么小,报头本身不大,加上gzip后更小,但是抗不住网络延迟的影响,特别是3g网络环境下会更严重 当然合并文件也是有一个限制的,这就是为啥我们在下载大文件的时候还是喜欢多线程下载,一般我肯定不会让一个资源超过1m,再大就要考虑怎么切分
电脑能上网,手机wifi能上QQ 不能打开网页
是你路由器没设置好














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