非关系型数据库优化策略 与实践
随着互联网和大数据时代的到来,非关系型数据库因其灵活性和可扩展性,在处理海量数据和高并发场景中展现出强大的优势,非关系型数据库在性能和效率方面也存在一定的局限性,本文将探讨非关系型数据库的优化策略与实践,以帮助开发者提升数据库性能。
优化策略
数据模型优化
(1)合理设计数据结构:根据业务需求,选择合适的数据结构,如文档型、键值型、列存储等,避免使用过于复杂的数据结构,减少数据访问开销。
(2)数据分片:将数据分散存储到多个节点,提高数据读写性能,根据数据访问模式,选择合适的分片策略,如范围分片、哈希分片等。
索引优化
(1)合理设计索引:根据查询需求,创建必要的索引,提高查询效率,避免创建过多的索引,以免影响数据插入和更新性能。
(2)索引优化:定期对索引进行维护,如重建索引、删除冗余索引等。
缓存优化
(1)合理配置缓存:根据业务需求,配置合适的缓存策略,如LRU、LFU等,避免缓存过多或过少,影响系统性能。
(2)缓存数据更新:及时更新缓存数据,确保数据一致性。
网络优化
(1)优化网络配置:调整网络参数,如TCP窗口大小、延迟等,提高网络传输效率。
(2)负载均衡:采用负载均衡技术,将请求分发到多个节点,提高系统吞吐量。
并发控制优化
(1)锁机制:合理使用锁机制,避免死锁和性能瓶颈。
(2)读写分离:采用读写分离技术,提高系统并发处理能力。
实践案例
数据模型优化实践
以MongoDB为例,针对电商平台的商品信息存储,采用文档型数据结构,将商品信息、评论、库存等数据存储在一个文档中,减少数据访问开销。
索引优化实践
以Redis为例,针对用户信息查询,创建用户ID的哈希索引,在查询用户信息时,通过哈希索引快速定位到用户数据,提高查询效率。
缓存优化实践
以Memcached为例,针对热点数据缓存,采用LRU缓存策略,当缓存空间不足时,自动淘汰最久未访问的数据,保证热点数据缓存。
网络优化实践
以Kafka为例,针对分布式消息队列,优化网络配置,调整TCP窗口大小,提高消息传输效率。
并发控制优化实践
以Cassandra为例,针对分布式数据库,采用一致性哈希算法进行数据分片,通过一致性哈希,实现数据均匀分布,提高系统并发处理能力。
非关系型数据库优化是一个复杂的过程,需要根据具体业务需求进行策略调整,通过数据模型优化、索引优化、缓存优化、网络优化和并发控制优化等策略,可以有效提升非关系型数据库的性能,在实际应用中,开发者应根据业务场景,灵活运用优化策略,提高系统性能。
在穿越火线中如何提高刀战水平?
说刀呀。 。 。 我玩了6个月的竞技场,一下变成中级了,LZ想提高刀技术吗?你就要先考虑你想当文明的还是当不文明的。 (不管是刀,斧头,秋子,都是一样的,AC就别说)
文明:直跑,跟人斗撞,看谁出刀快,看谁网速好,看谁回爆头。 这是世界上最文明的刀客,值得称赞。 而且一招打不中,2人同时往后退,继续打。
不文明的:被人骂,但是这也是中技术,不能骂,只有想好怎么对付没文明的。 不文明的是在文明的基础之上,他们知道你们喜欢出刀快,看谁网速快,还有谁技术好,他们的做法是让你出一刀重刀,然后等你想向后退的时候就前冲来追杀你,你出了重刀当然不能马上出刀,这是专门对付文明的使者。 网速比人慢可以用这招来对付快的人,但是这招对付高手是没用的。
技术:1,轻刀,很多人用轻刀都是按着左键不松开,在那里转来转去,这叫菜鸟,幸运的话只能杀1,2个,本人的轻刀可以对付重刀,想只用轻刀吗?当不文明的最爽,人家冲过来,重刀,避开,轻刀爆头一下,让后马上在加一刀,打哪里都行(请主意:轻刀不能按着,要点,是一刷,然后马上在点多一次,这样的话,人家出重刀一下的时间,你可以刷3刀轻到,绝对致命)。
2,避开,重刀爆头或者爆心脏,绝对死。(不文明的范围)
3,绝对不能跳,你一跳,很帅,漏洞百出,人家只需要在落脚地蹲着等你,你的技术高才能把握下来的时候出刀的时间,我都不能100%成功控制好,想前跳攻击?对付新手很有效,重刀+马上往前跳+蹲(在空中按住),一落地,就回看见有人死在你面前了。 对付高手别用,他们往后退,你落地,你就被爆头。 或者高手门会前冲,准心往上,打心脏或者头你都回飞出去。
4,对付不文明,你不文明我就不仗义,一般没人不文明就别用不文明哦!他们平常喜欢后退几步,然后等你攻击完,他就上前,我有个办法,你不要出刀,等他们后退就出重刀,他们会很自然的冲上前面(习惯了嘛),他头就等于被爆定了。
5,拉开距离,到了一定的程度,你就要拉开距离,不是叫你不停的后退,是要离开重刀能攻击的范围,双方坚持一阵子,就可能回有一方不耐烦或者出漏洞被你看出来了,就攻击他,漏洞有:离你很远出重刀好像挑衅你,向前了一点点,看其他地方,走的地方永远都是一个地方(原地转圈)。
6,步法:自己要创造出自己的步法,我的步法是这样走的∞,有人是这样走的o(最多),还有↔(一点点),步法是用来避开敌人的攻击再进攻,这个需要LZ自己创造自己喜欢的步法,而且帮助你的刀法的。
7,我的绝技:高手保持距离,通常都回被另外一个敌人偷袭,想不被偷袭,就只有速战速决,他永远都想等你出招嘛,早说,我先出重刀,而且同时迈出2步,他以为有破绽,就向前冲,其实我已经又向后2步了,然后我们就所短距离了,这是他肯定出重刀,你退后就避开了,但是你的重刀的冷冻时间还没完,所以就轻刀,轻刀爆头2下,6秒的决战,地方输了。
8,心要平静,做为玩游戏的人,心要绝对平静,特别是射击游戏,技术是一方面,心理和手感是最重要的!!(好像心理和手感是一样的,。 。 。 )特别是刀,冷静的话,就不容易出漏洞,别像我表弟,赢的时候就哈哈笑,还弄出一大堆漏洞,我出真本事我就听到有人在1楼大喊,然后后面的局势他就永远都没赢过了,心理是最重要的,你有技术,发挥不出来,还有什么用!!
9,对付群鸥,有效方法:1)坚持到队友来2)一个一个解决,新手都喜欢直冲过来,避开一下,就全部漏洞,但是如果不是菜鸟就算了,还是等队友吧。 3)扫刀(这名字我创的,可能还有别的名字),CF的刀是能在途中只要有物体碰到刀尖,就算是被集中,而且穿越火线的重刀时间很长,可以伸很远,不如有一排的3个头,你从左到右,或是从右到左扫过去,有时候会有三个爆头,这招如果网速还就很厉害,人家常常骂外挂,速度刀,就有可能是无意间扫出来的。
10,斧头和秋子,都能连2击,我不是很清楚,我感觉是,当他打下来一击,勾上来也是一击,很强,不文明的就回被解决了。 斧头速度快,用AC轻斧击,准心上一点,最少都能杀5个人,那个双手斧头也很好,他的动作很牛,高手都很难爆他头,差点忘记了,没钱买斧头的玩家(像我),玩刀玩得多,没见过斧头和秋子的跳攻击,是很难应付的,应为2个都很帅,铲子跳击好像剑客,斧头就很威猛,很厉害,加AC和上面的技术,我想也很厉害的了吧,我毕竟没试过斧头呀。 。 和铲子。 。 。
11,对付AC,对付AC等于对付很卡的人,卡的人有时你攻击他不扣血,我的名言是如果他还能动就加多他一刀,还不死就再一刀,我管你G还是Bug,或是卡B,我就大放杀界。 “别每一次抱着一爆头就高兴的心理,如果他没死的话,你回惊讶,最后手震到无法迎战。
翻译下下面的英文
The share buyback as foreign mature capital markets, the common capital operation in the market, the share price undervalued market, enhance for stable when investors confidence effect is obvious. Shareholders wealth maximization is listed compAny financial goals, this goal largely depends on its capital structure optimization, and the share buyback by Optimizing the capital structure is to improve the company value, so as to realize the maximization of stockholder wealth is one of important ways. The share buyback as new things, this paper analysis the share buyback on corporate value, and then discusses the influence of various influence how to better improve the share buyback system.
什么是光谱?
光谱是复色光经过色散系统(如棱镜、光栅)分光后,被色散开的单色光按波长(或频率)大小而依次排列的图案。 光波是由原子内部运动的电子产生的.各种物质的原子内部电子的运动情况不同,所以它们发射的光波也不同.研究不同物质的发光和吸收光的情况,有重要的理论和实际意义,已成为一门专门的学科——光谱学.下面简单介绍一些关于光谱的知识.分光镜观察光谱要用分光镜,这里我们先讲一下分光镜的构造原理.图6-18是分光镜的构造原理示意图.它是由平行光管A、三棱镜P和望远镜筒B组成的.平行光管A的前方有一个宽度可以调节的狭缝S,它位于透镜L1的焦平面①处.从狭缝射入的光线经透镜L1折射后,变成平行光线射到三棱镜P上.不同颜色的光经过三棱镜沿不同的折射方向射出,并在透镜L2后方的焦平面MN上分别会聚成不同颜色的像(谱线).通过望远镜筒B的目镜L3,就看到了放大的光谱像.如果在MN那里放上照相底片,就可以摄下光谱的像.具有这种装置的光谱仪器叫做摄谱仪.发射光谱物体发光直接产生的光谱叫做发射光谱.发射光谱有两种类型:连续光谱和明线光谱.连续分布的包含有从红光到紫光各种色光的光谱叫做连续光谱(彩图6).炽热的固体、液体和高压气体的发射光谱是连续光谱.例如电灯丝发出的光、炽热的钢水发出的光都形成连续光谱.只含有一些不连续的亮线的光谱叫做明线光谱(彩图7).明线光谱中的亮线叫做谱线,各条谱线对应于不同波长的光.稀薄气体或金属的蒸气的发射光谱是明线光谱.明线光谱是由游离状态的原子发射的,所以也叫原子光谱.观察气体的原子光谱,可以使用光谱管(图6-19),它是一支中间比较细的封闭的玻璃管,里面装有低压气体,管的两端有两个电极.把两个电极接到高压电源上,管里稀薄气体发生辉光放电,产生一定颜色的光.观察固态或液态物质的原子光谱,可以把它们放到煤气灯的火焰或电弧中去烧,使它们气化后发光,就可以从分光镜中看到它们的明线光谱.实验证明,原子不同,发射的明线光谱也不同,每种元素的原子都有一定的明线光谱.彩图7就是几种元素的明线光谱.每种原子只能发出具有本身特征的某些波长的光,因此,明线光谱的谱线叫做原子的特征谱线.利用原子的特征谱线可以鉴别物质和研究原子的结构.吸收光谱高温物体发出的白光(其中包含连续分布的一切波长的光)通过物质时,某些波长的光被物质吸收后产生的光谱,叫做吸收光谱。 例如,让弧光灯发出的白光通过温度较低的钠气(在酒精灯的灯心上放一些食盐,食盐受热分解就会产生钠气),然后用分光镜来观察,就会看到在连续光谱的背景中有两条挨得很近的暗线(见彩图8.分光镜的分辨本领不够高时,只能看见一条暗线).这就是钠原子的吸收光谱.值得注意的是,各种原子的吸收光谱中的每一条暗线都跟该种原子的发射光谱中的一条明线相对应.这表明,低温气体原子吸收的光,恰好就是这种原子在高温时发出的光.因此,吸收光谱中的谱线(暗线),也是原子的特征谱线,只是通常在吸收光谱中看到的特征谱线比明线光谱中的少.














发表评论