平流式二沉池设计计算专题-关键参数如何精准计算与设计

教程大全 2026-02-09 08:10:46 浏览

平流式二沉池设计计算专题

平流式二沉池是污水处理工艺的核心单元之一,主要功能是通过重力沉淀分离活性污泥与污水,保证出水水质稳定,其结构为长方形钢筋混凝土池体,水流沿池长方向呈推流式流动,通过底部坡度实现污泥自然沉积,配合机械刮泥设备排出,设计计算需兼顾水力条件、沉淀效率、污泥处理及运行稳定性,确保池体尺寸合理、投资与运行成本可控。

设计基本参数

平流式二沉池的设计需基于以下关键参数,其取值需结合水质、水量及工艺要求综合确定:

参数名称 符号 单位 取值范围/说明
设计流量 按实际污水量确定,需考虑变化系数K(通常1.2-1.5)
最大设计流量
沉淀时间 5-3.0 h(低温或高浓度污泥可延长至3.0 h以上)
表面负荷 20℃时约1.5-2.5;水温升高则q_s增大(如30℃时约2.0-3.0)
污泥区停留时间 2-4 h(根据污泥产量及浓缩要求确定)
污泥层高度 5-1.5 m(按污泥体积计算或经验值取值)

设计计算步骤

平流式二沉池的设计计算需按以下步骤系统进行,确保各参数协调统一:

水力计算

沉淀区尺寸计算

污泥区尺寸计算

总高度计算

平流式二沉池的总高度包括沉淀区高度、污泥区高度、缓冲层高度及超高,公式为:[H = h_1 + h_2 + h_3 + h_4]

设计注意事项

相关问答FAQs

Q1:平流式二沉池的设计沉淀时间如何确定? :设计沉淀时间需综合出水水质要求、污泥性质及温度条件确定,通常取1.5-3.0小时,低温或高浓度污泥可延长至3.0小时以上,以保证泥水分离效果,对于低温地区(冬季水温低于10℃)或高浓度污泥处理,沉淀时间可取2.5-3.0小时,确保SS去除率≥90%。

Q2:表面负荷与沉淀时间的关系是什么? :表面负荷(q_s)与沉淀时间(t)成反比关系,公式为(t = frac{A}{q_s times 24}),当表面负荷增大时,沉淀时间缩短;反之则延长,设计中需根据水质(如SS浓度)和温度选择适宜的表面负荷,对于低浊度污水(SS<20 mg/L),表面负荷可取2.0-2.5 m³/(m²·h),沉淀时间约1.5小时;而对于高浊度污水(SS>50 mg/L),表面负荷需降低至1.5-2.0 m³/(m²·h),沉淀时间延长至2.0小时以上。

通过以上设计步骤与注意事项,可确保平流式二沉池在满足水力与沉淀要求的前提下,实现高效、稳定的泥水分离功能,为后续处理单元提供优质出水。


png格式的图片

PNG,图像文件存储格式,其目的是试图(原来此处使用了企图)替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。 流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNGs not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。 PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。 PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。 一般应用于JAVA程序中,或网页或S60程序中是因为它压缩比高,生成文件容量小。 PNG文件格式保留GIF文件格式的下列特性: 使用彩色查找表或者叫做调色板可支持256种颜色的彩色图像。 流式读/写性能(Streamability)图像文件格式允许连续读出和写入图像数据,这个特性很适合于在通信过程中生成和显示图像。 逐次逼近显示(progressive display)这种特性可使在通信链路上传输图像文件的同时就在终端上显示图像,把整个轮廓显示出来之后逐步显示图像的细节,也就是先用低分辨率显示图像,然后逐步提高它的分辨率。 透明性(transparency)这个性能可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像。 辅助信息(ancillary information)这个特性可用来在图像文件中存储一些文本注释信息。 独立于计算机软硬件环境。 使用无损压缩。 PNG文件格式中要增加下列GIF文件格式所没有的特性:每个像素为48位的真彩色图像。 每个像素为16位的灰度图像。 可为灰度图和真彩色图添加α通道。 添加图像的γ信息。 使用循环冗余码(cyclic redunDancy code,CRC)检测损害的文件。 加快图像显示的逐次逼近显示方式。 标准的读/写工具包。 可在一个文件中存储多幅图像。 编辑本段PNG文件的使用: PNG格式图片因其高保真性、透明性及文件大小较小等特性,被广泛应用于网页设计、平面设计中。 网络通讯中因受带宽制约,在保证图片清晰、逼真的前提下,网页中不可能大范围的使用文件较大的bmp、jpg格式文件,gif格式文件虽然文件较小,但其颜色失色严重,差强人意,所以PNG格式文件自诞生之日起就大行其道。 PNG格式图片通常被我们当做素材来使用,在设计过程中,不可避免的要搜索相关文件,如果是JPG格式文件,抠图就在所难免,费时费力,gif格式虽然具有透明性,但其只是对其中一种或几种颜色设置为完全透明,并没有考虑对周围颜色的影响,所以此时PNG格式文件就成了我们的不二之选。 我们经常在网页中看到整个页面使用同一个PNG图片做背景,按钮、导航条等全做在一张图片上,其实就是这个道理,究其缘由无非就是PNG图片在下载过程中占带宽较小,而且颜色逼真,下载一次可重复使用。 编辑本段文件结构 PNG图像格式文件(或者称为数据流)由一个8字节的PNG文件署名(PNG file signature)域和按照特定结构组织的3个以上的数据块(chunk)组成。 PNG定义了两种类型的数据块,一种是称为关键数据块(critical chunk),这是标准的数据块,另一种叫做辅助数据块(ancillary chunks),这是可选的数据块。 关键数据块定义了4个标准数据块,每个PNG文件都必须包含它们,PNG读写软件也都必须要支持这些数据块。 虽然PNG文件规范没有要求PNG编译码器对可选数据块进行编码和译码,但规范提倡支持可选数据块。 (1) PNG文件署名域8字节的PNG文件署名域用来识别该文件是不是PNG文件。 该域的值是:十进制数 137 80 78 71 13 10 26 10十六进制数 89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a(2) 数据块的结构每个数据块都由表6-07所示的的4个域组成。 表6-07 PNG文件数据块的结构名称 字节数 说明Length(长度) 4字节 指定数据块中数据域的长度,其长度不超过(231-1)字节Chunk Type Code(数据块类型码) 4字节 数据块类型码由ASCII字母(A-Z和a-z)组成Chunk> 中考浮力汇编

1、我国沉船打捞人员在南海打捞宋朝的商船。潜水员在水面下作业,当他继续下潜的过程中,以下说法正确的是A .所受浮力变大,压强变大B .所受浮力变大,压强变小C .所受浮力不变,压强变大D .所受浮力不变,压强不变

2、在公园平静的湖水中,经常能看到从湖底产生的气泡向上升。则气泡在水中向上升的过程中,下列说法正确的是

A.气泡所受的液体压强不变B.气泡所受的液体压强变小

C.气泡所受的浮力变大D.气泡所受的浮力不变

3、同一只鸡蛋先后放入甲、乙两杯不同浓度的盐水中,鸡蛋在甲杯处于悬浮状态,如图甲;在乙杯处于漂浮状态,如图乙.可以肯定的是

A.甲杯盐水密度比乙杯盐水密度小

B.甲杯盐水密度比乙杯盐水密度大

C.甲图鸡蛋受到的浮力比乙图鸡蛋受到的浮力小

D.甲图鸡蛋受到的浮力比乙图鸡蛋受到的浮力大

4、如图所示,一铅块用细线挂在一个充气的小气球的下面,把它放入水中某处恰好处于静止状态,如果往池中缓慢注人一些水,则铅块及气球

A.仍能静止B.向下运动

C.向上运动D.静止、向上或向下运动都有可能

5、有一泡沫块漂浮在水面上,它有的体积露出水面,则它的密度为_______千克/米3。当一质量为0.4千克的水鸟停在该泡沫块上时,泡沫块刚好完全浸没在水中,则该泡沫块的体积为_______来3

6、小红同学在一支铅笔的下端粘上一块橡皮泥,将它分别置于甲、乙两杯液体中观察到静止时的情形如图5所示,下列说法正确的是

A.铅笔在甲杯液体中受到的浮力较大

B.铅笔在乙杯液体中受到的浮力较大

C.乙杯液体的密度较大 D.甲杯液体的密度较大

7、质量相等的两个实心小球甲和乙,已知它们的密度之比是ρ甲∶ρ乙=2∶3。 现将甲、乙两球放入盛有足够多水的烧杯中,当甲、乙两球静止时,水对两球的浮力F甲∶F乙=6∶5,两球的密度分别是 ____ 和____ 。

8、某人用一根绳子系住水中的一个物体,试图将这个物体打捞出水。 若物体的密度为3×103kg/m3,体积为10dm3,g取10N/kg。 求:

(1)要将物体提出水面,所用的绳子至少应能承受多大的拉力。

平流式沉淀池设计计算步骤

(2)在从水中向上提升物体的过程中,绳子承受的最小拉力是多大

9、两手分别拿着一个小木块和一个大石块,把它们都浸没到水中,同时松开手,小木块上浮,大石块下沉,受到浮力大的是

A.小木块 B.大石块 C.一样大 D.不能确定

10、(多选)在公园平静的湖水中,经常能看到从湖底产生的气泡向上升。则气泡在水中向上升的过程中,下列说法正确的是

A.气泡所受的液体压强不变B.气泡所受的液体压强变小

C.气泡所受的浮力变大D.气泡所受的浮力不变

11、江波同学看到江中停着一艘轮船,他想:如果地球对所有物体的引力都突然减小一半,这艘轮船的质量和浮沉情况会怎样变化呢?正确的是:质量将________(选填“变大”、“变小”或“不变”),它在水中的位置将________(选填“上浮一些”、“下沉一些”或“不变”).

12、小亮去游泳时,他从刚接触水面的浅水区走向深水区的过程中,感觉受到的浮力越来越大,其原因是 。

13、如图所示,一边长为10 cm的立方体木块,在水中静止时,刚好有二分之一露出水面。

若g取10N/kg, 求:

①木块的密度是多大?

②用手将木块缓慢压人水中,当木块刚好全部没人水中时,手对木块的压力是多大?

③盛水容器中水的深度为15 cm。 若忽略将木块压人水中的过程中容器内水面的上升,则将木块从如图所示位置缓慢压至容器底部,压力所做的功是多少?已知将木块从如图所示位置缓慢压到刚好全部没人水中的过程中,压力是变化的,该变化的压力所做的功,可以用一个恒力所做的功来代替,这个恒力的大小等于最大压力的二分之一。

14、如图6所示,悬吊的实心金属球缓慢浸没于倾斜的盛满水的大烧杯中,沉到底部,则从大烧杯溢出流入小烧杯中的水和此金属球的关系是

A、两者体积相等,小烧杯中水的质量较小

B、两者体积相等,小烧杯中水的质量较大

C、金属球受到的浮力等于小烧杯中水的重力

D、金属球受到的浮力大于小烧杯中水的重力

15、关于浮力,下列说法正确的是

A.体积相等的实心木球和铁球,投入足够多的水中,静止后木球受到的浮力较大

B.质量相等的实心木球和铁球,投入足够多的水中,静止后铁球受到的浮力较大

C.质量相等的实心木球和铁球,投入足够多的水银中,静止后两球受到的浮力相等

D.体积相等的实心木球和铁球,投入足够多的水银中,静止后两球受到的浮力相等

16、把重5N、体积为o.4dm3的物体投入水中.若不计水的阻力,当物体静止时,下列说法中正确的是(g取10N/kg)

A. 物体漂浮,F浮=5NB.物体漂浮,F浮=4N

C.物体悬浮,F浮=5ND.物体沉底,F浮=4N

17、一个重15N,体积为1dm3的小球,用手抓住将它浸没在水中,它受到的浮力是N;松手后小球将(上浮/下沉/悬浮);此过程中小球受到水的压强 。(g取10N/kg)

18、游泳时,有的人会有这样的体验:当人站立在水中且身体将要浸没时,池底对脚的支持力几乎为零。假如一位重为490牛的同学正在体验这种感觉,此时他受到的浮力约为 牛,排开水的体积约为 米3

19、质量为0.27kg的苹果漂浮在水中时,约有1/l0的体积位于水面之上,请解答:(g取10N/kg)(1)苹果受到的浮力大小. (2)苹果的密度.

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