红色的分布式缓存:Redis的优势
Redis是当前流行的分布式缓存系统之一,它可以提供不同的数据结构以及不同的应用场景。Redis是许多网站和应用程序的首选缓存系统,具有以下优势:
1. 高速缓存读和写入速度快
Redis具有很快的读写速度,因为它使用内存存储数据,而不是将数据存储在磁盘中。与磁盘I / O相比,内存I / O速度更快,这样可以加快读取和写入操作的速度。Redis还具有多个读取和写入线程,因此在高并发情况下可以更有效地处理请求。
2. 可扩展性强
Redis支持集群模式,可以通过将数据分布在多个Redis节点之间来扩展系统,这可以提高可用性并缩短响应时间。Redis还使得添加或删除节点非常容易,这使得它在需要快速扩展系统时非常有用。
3. 提供多种数据结构
Redis提供了不同的数据结构,例如字符串、列表、哈希表和排序集合等,使得它可以适用于多种IDC.com/xtywjcwz/20288.html" target="_blank">类型的应用程序。例如,列表可以用于消息队列,而哈希表可以用于存储用户信息。
4. 支持持久化
Redis还提供了持久化选项,这意味着可以将内存中的数据保存到磁盘中,以便在系统重启时可以重新加载数据。有两种持久化选项可用:快照和AOF(Append Only File)。
5. 提供Lua脚本支持
Redis还支持Lua脚本。这使得可以通过编写自定义脚本来处理数据,从而实现高级功能。Lua脚本还可以在Redis 服务器 上运行,这将减少网络延迟,并提高性能。
6. 提供与其他系统的集成
Redis可以与其他系统集成,例如MySQL、MongoDB和Cassandra等。它还提供了语言特定的客户端,使得能与各种编程语言和框架集成,例如Java、Python和Node.js等。
7. 开源免费
Redis是开源的并且免费使用,这降低了部署和使用成本,使得许多开发人员能够使用它。
下面是一个Hello World样例程序,展示了Redis最基本的用例:
import redis
r = redis.Redis(host=’localhost’, port=6379, db=0)
r.set(‘hello’, ‘world’)
print(r.get(‘hello’))
该程序使用Python编写,连接到本地Redis实例,并将“hello”键设置为“world”。然后程序获取该键并输出结果。Redis具有读取和写入速度快、可扩展性强、提供多种数据结构、支持持久化、提供Lua脚本支持、提供与其他系统的集成以及开源免费等优势。因此,Redis成为许多开发人员和公司首选的分布式缓存系统。
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N95与N96的区别
首先,大部分评测都是拿工程机和10版本固件来测得,根本不准。 12版本开始96的速度快了N倍,系统非软件冲突基本没有! 先讲弱点,CPU数值低,电池小,所谓3D加速没有,偏偏冠以机皇,所以老招人闲话 下面的话题,就是告诉你,除了电池小,固件比较累赘,96还真是部好机器 特长!二级缓存CPU频率确实比同类机子低,比如95】,但是,没好好用过96的人,老是全看96的CPU就断定96慢,当然拿E系列比根本没意义,人家商务机但是实际上,拿95比,96固件在多几十MB的情况下去,依然够快,因为我们有!!!————高速二级缓存,这是直接的硬件优势,对96的评测都是拿工程机做的,无论固件还是硬件都不能体现96实际运用效率,所以,如果有人来喷96,简单一个句子——你有高速缓存吗??听说86也没有,所以,不要怀疑96的速度,使用问题才是某些人慢的原因……高速缓存——亲一口 (加上告诉缓存,96的RAM其实是152MB,开机后在80以上) 20版本固件我测试好多天了,关闭程序后运存恢复速度比12固件见快了N倍,几天不关机,正常使用软件,依然保持40+的RAM,所以才省了那么多电 其他资料:关于3D加速我再查了一下资料,N96同N95与N82都是OMAP2420平台,硬件是高端平台,而N96为什么比N85贵那么多,是因为N85为MXC300-30,硬件上只能算是中低端,与6120一样,只是加了个2D加速速模块…………但N96不也用OMAP2420,本就集成了硬件3D加速模块,现在为什么又说不支持硬件3D加速了……市场定位决定了商品的“量”,与N85价格上也就差那么大的原因就是这里啊…… N96的CPU: CPU Count Dual CPU CPU Type ARM 9 CPU Clock Rate 264 MHz N96的评测收集报告,这是12.043固件非工程机测试的结果此前,在很多版本的测试帖对96进行了测试,一些贴还对96和95进行了对比,得出的结论显示96是个名不副实的垃圾,其主要依据有以下几条:1.96的CPU没有采用ARM较先进的ARM11系列,而是倒退的采用了ARM9系列;2.96没有内置3D图形加速器3.96的电池从95-8G的1200mah倒退到了950mah本人对此一直心存疑虑,经过调研及翻译(我英文不好,翻译起来那叫一个吃力)!总算搞明白了个中缘由,现共享给大家!95及其后继机型建立在德州仪器的OMAP移动设计平台之上,内核采用ARM11系列的非V6加强型双核处理器,德州仪器的OMAP平台是个高速的通用移动平台,95基于这个平台取得了不错的运行效果,但德州仪器的OMAP平台并不具有图形加速能力,所以NOKIA给95加上了单独的IMAGENATION的3D加速器,这样才使得95能接驳一颗500万像素的摄像头,而附加驱动核心增多也导致了能耗的提高。 但2年以前,NOKIA就开始了系统硬件优化的工作,因此N96项目开始的时候,其设计平台已经不再是德州的OMAP,而转投意法半导体的Nomadik平台,内核采用了老式的ARM9双核CPU以期降低成本。 Nomadik系列移动多媒体平台到底有什么优势呢?N96采用了Nomadik系列里的第三代产品STn8815总线平台,STn8815整合了低功耗、高性能的智能多媒体加速器和ARM926EJCPU内核以及一个2级高速缓存,时钟频率最高334MHZ。 支持包括SymbianOS/S60、Linux、WindowsMobile和WindowsEmbeddedCE在内的几乎所有主流操作系统。 STn8815延续了Nomadik系列产品先进的手持消费电子产品设计所需的基本特性:超低的功耗、开放平台策略、优异的音视频质量。 在功耗和多媒体支持上明显优于OMAP平台。 采用多核分布式架构的STn8815在视频编码效率上有一系列突破,实现了多种创新算法,通过预装STn8815平台,可以使多媒体软件、多媒体设备驱动程序和中间件模块充分利用STn8815的硬件资源,尤其是芯片智能多媒体加速器的优势。 通过使用芯片智能图像加速器,就无需额外添加多媒体加速芯片,大幅度降低了原始设备制造商的材料成本,无需再给图像系统安装一个外部协同处理器。 这就是N96没有再添加IMAGENATION的加速器的原因。 另一方面,采用STn8815平台可以使ARM9内核的速度提高近50%。 因为STn8815吸收PC设计的经验为平台添加了一个全速的二级缓存,这样一来,老式的ARM9CPU的频率从224增加到334,加之ARM926EJ本身为双核CPU,其1个ECU专门用于通话,故此N96不会有73那样上网时可能接不到电话的困扰,而且速度飞快!除此之外,诺基亚为N96配备了一个专门的DSP的声音和视频处理(硬件解码到H.264在每秒30张和VGA分辨率),专门用于提高手机在摄像和面向H.264规则下解码播放视频的性能。 而最近新浪科技时代的测试也显示,在视频播放方面,96的确强于之前的N系列手机。 最后说说电池,让我们来看看国外论坛提供的电池使用时间图表,看看它的表现以及与诺基亚N958G相比如何:N96 95-8G1.定位系统导航:3小时 3小时2.视频播放:4.5小时 3.5小时:3小时 3小时无线网络:3.5小时 3小时5.音乐(耳机):13.5小时 10小时显然,96虽然电池小一点,但待机并不比95差,当然,必须说明的是,NOKIA在电池上一贯是抠门的,不会给太足的配置,但仅此判断,96正常使用待机3天毫无问题。 引用随风的资料,96的定位决定CPU(意法半导),很显然,96本来就是影音机,定位再次,游戏性能不好在所难免 95及其后继机型建立在德州仪器的OMAP移动设计平台之上,内核采用ARM11系列的非V6加强型双核处理器,德州仪器的OMAP平台是个高速的通用移动平台,95基于这个平台取得了不错的运行效果,但德州仪器的OMAP平台并不具有图形加速能力,所以NOKIA给95加上了单独的IMAGENATION的3D加速器,这样才使得95能接驳一颗500万像素的摄像头,而附加驱动核心增多也导致了能耗的提高。 但2年以前,NOKIA就开始了系统硬件优化的工作,因此N96项目开始的时候,其设计平台已经不再是德州的OMAP,而转投意法半导体的Nomadik平台,内核采用了老式的ARM9双核CPU以期降低成本。 Nomadik系列移动多媒体平台到底有什么优势呢?N96采用了Nomadik系列里的第三代产品STn8815总线平台,STn8815整合了低功耗、高性能的智能多媒体加速器和ARM926EJCPU内核以及一个2级高速缓存,时钟频率最高334MHZ。 支持包括SymbianOS/S60、Linux、WindowsMobile和WindowsEmbeddedCE在内的几乎所有主流操作系统。 STn8815延续了Nomadik系列产品先进的手持消费电子产品设计所需的基本特性:超低的功耗、开放平台策略、优异的音视频质量。 在功耗和多媒体支持上明显优于OMAP平台。 采用多核分布式架构的STn8815在视频编码效率上有一系列突破,实现了多种创新算法,通过预装STn8815平台,可以使多媒体软件、多媒体设备驱动程序和中间件模块充分利用STn8815的硬件资源,尤其是芯片智能多媒体加速器的优势。 通过使用芯片智能图像加速器,就无需额外添加多媒体加速芯片,大幅度降低了原始设备制造商的材料成本,无需再给图像系统安装一个外部协同处理器。 这就是N96没有再添加IMAGENATION的加速器的原因。 另一方面,采用STn8815平台可以使ARM9内核的速度提高近50%。 因为STn8815吸收PC设计的经验为平台添加了一个全速的二级缓存,这样一来,老式的ARM9CPU的频率从224增加到334,加之ARM926EJ本身为双核CPU,其1个ECU专门用于通话,故此N96不会有73那样上网时可能接不到电话的困扰,而且速度飞快!除此之外,诺基亚为N96配备了一个专门的DSP的声音和视频处理(硬件解码到H.264在每秒30张和VGA分辨率),专门用于提高手机在摄像和面向H.264规则下解码播放视频的性能。 而最近新浪科技时代的测试也显示,在视频播放方面,96的确强于之前的N系列手机。 96学习了微软老大的方法,增加了个二级缓存,所以N记认为在96身上用了个赛扬双核CPU,已经支持图形加速,所以就不增加3D功能了,而95是P4CPU, 由于96的CPU极其节能,所以N记认为950Mah的电池足以支持96正常的通话和待机使用,但TA忘记了智能机还可以装导航,还可以装很多随机运行的RJ也消耗电力KOKO:这点另我很失望,电池完全可以更大一点
手机上网的HTTP是什么意思?
WWW的核心——HTTP协议 众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用 WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。 由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。 另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。 HTTP协议简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。 它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。 目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。 请求方法常用的有GET、HEAD、POST。 每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。 由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。 正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。 服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。 采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。 无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。 缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。 另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 HTTP协议的几个重要概念 1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。 2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。 3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号 4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。 5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。 6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。 一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。 7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。 8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。 它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。 9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。 10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。 11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。 请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。 一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。 代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。 12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。 与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。 网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。 13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。 一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。 当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。 当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。 14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。 HTTP协议的运作方式 HTTP协议是基于请求/响应范式的。 一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。 服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。 最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。 图2-1 当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。 中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。 一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。 网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。 一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。 当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。 图2-2 上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。 一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。 这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。 尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。 例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。 任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。 缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。 下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。 图2-3 在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。 缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。 但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。 HTTP只预示着一个可靠的传输。 以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。 首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。 图2-4 在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。 WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。
逆向ARP的作用是什么?

反向地址转换协议(RARP:Reverse Address Resolution Protocol)反向地址转换协议(RARP)允许局域网的物理机器从网关服务器的 ARP 表或者缓存上请求其 IP 地址。 网络管理员在局域网网关路由器里创建一个表以映射物理地址(MAC)和与其对应的 IP 地址。 当设置一台新的机器时,其 RARP 客户机程序需要向路由器上的 RARP 服务器请求相应的 IP 地址。 假设在路由表中已经设置了一个记录,RARP 服务器将会返回 IP 地址给机器,此机器就会存储起来以便日后使用。 RARP 可以使用于以太网、光纤分布式数据接口及令牌环 LAN 。
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