Linux 用户级线程实现指南
Linux是一个功能强大的操作系统,可以通过使用线程来改善系统效率。线程也可以被使用者看成是进程的一部分,Linux用户级线程可以实现简化进程控制,对于资源分配也有很好的效率。今天,我们来讲讲如何使用 Linux 系统实现用户级线程的指南。
首先,你需要下载并安装Linux系统,然后准备好你需要编程的 IDE,安装完成之后,你可以使用 pthread_create()函数来创建子线程。它的语法如下:
int pthread_create (pthread_t * thread, const pthread_attr_t * attr, void * (* start_routine)(void *),void * arg);
第一个参数 thread 是线程 ID 变量,其中每一个线程都会有一个唯一的标识符。第二个参数attr是线程属性 attr,可以用来设置线程的属性。第三个参数是线程的入口函数指针;表示该函数将作为线程的入口函数。最后一个参数 arg 是线程的参数,会传给线程入口函数 start_routine() 。
在 Linux 系统环境下,要想使用线程,首先需要调用 pthread_create()函数,创建子线程。接下来,要调用函数 pthread_join()来等待指定线程结束后才能向下执行。该函数的语法如下:
int pthread_join (pthread_t thread, void **retval);
其中第一个参数 thread 是线程 ID,要等待终止的线程。第二个参数指针 retval 保存了线程的返回值。
另外,当向线程传递参数的时候,可以通过 void *arg 来接收参数。线程入口函数只能接受 void *arg 参数,所以你可以通过指针共享信息,或者设计一个小结构体来传递参数。
最后,你还可以使用 pthread_cancel()函数取消已创建的线程。该函数的语义如下:
int pthread_cancel (pthread_t thread);
上面的函数的参数 thread 是要取消的线程的 ID,当取消完毕后,该线程将退出,并会释放所有被分配的资源。
本文介绍了如何使用 Linux 用户级线程的实现指南,我们提到了几个重要的函数, pthread_create,pthread_join,pthread_cancel 这些函数可以帮助用户更好的控制和管理线程。
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C#3.0 和3.5 什么多了
您是问3.5的新特性吧2007年11月英文版VS2008发布了, 同时发布了 Framework 3.5. Framework 3.5 增加了很多新特性,比如LINQ,对AJAX,WCF,WPF和WF的支持,以及在 Compact Framework, ASP , CLR,密码,网络,Windows 窗体添加了很多新特性和做了改进。 这些新特性包括 Compact Compact Framework 3.5 版 通过包含 Windows Communication Foundation (WCF) 技术扩展了对分布式移动应用程序的支持。 它还添加了新的语言功能(如 LINQ)和基于社区反馈的新 API,并使用更新的诊断工具和功能来改进调试。 Framework 3.5 改进了对支持 AJAX 的网站的开发支持。 支持使用一组新的服务器控件和 API 进行以服务器为中心的 AJAX 开发。 通过添加 ScriptManager 控件和 UpdatePanel 控件,可以让现有 2.0 页面支持 AJAX 功能,这样更新页面时将无需整页刷新。 还支持使用名为 Microsoft AJAX Library 的新客户端库进行以客户端为中心的 AJAX 开发。 外接程序和扩展性 Framework 3.5 中的 程序集引入了新的结构和模型,可帮助开发人员完成向应用程序添加扩展性的初始工作,并确保开发人员的扩展在宿主应用程序发生更改时仍可继续工作。 公共语言运行库I/O 和管道管道提供在同一台计算机上或网络中任意其他 Windows 计算机上运行的任何进程之间的进程间通信。 Framework 提供对两种类型的管道的访问:匿名管道和命名管道。 垃圾回收GCSettings 类具有一个新的 LatencyMode 属性,可用来调整垃圾回收器侵入应用程序的时间。 可以将此属性设置为新的[]枚举值之一。 GC 类具有一个新的 Collect(Int32, GCCollectionMode) 方法重载,可用来调整强制垃圾回收的行为。 例如,可以使用此重载来指定垃圾回收器应确定当前时间是否为回收对象的最佳时间。 此重载采用新的 GCCollectionMode 枚举中的值。 部分信任环境中的反射和反射发出在部分信任下运行的程序集可以发出并执行代码。 已发出的只调用公共类型和方法的代码不需要超出所访问的类型和方法要求的权限。 对于反射,授予 RestrictedMemberAccess 的宿主同样允许受限制地使用用来访问私有属性、调用私有方法等的方法,但仅对具有等于或小于信任级别的程序集适用。 线程处理更好的读取器/编写器锁新的 ReaderWriterLockSlim 类提供明显优于 ReaderWriterLock 的性能,可与lock语句相当(在 Visual Basic 中为SyncLock)。 锁定状态之间的转换已得到简化,从而使编程更容易并减少发生死锁的几率。 新类支持递归,可简化从lock和 ReaderWriterLock 的迁移。 ThreadPool 性能增强显著提高了在托管线程池中调度工作项和 I/O 任务的吞吐量。 调度可在托管代码中进行处理,而无需转换到非托管代码,并且具有较少的锁。 时区改进两种新的类型 DateTimeOffset 和 TimeZoneInfo 改进了对时区的支持,可以更容易地开发使用不同时区中的日期和时间的应用程序。 网络对等网络对等网络是一种无服务器网络技术,允许若干个网络设备相互之间共享资源和直接通信。 命名空间提供了一组支持对等名称解析协议 (PNRP) 的类,此协议允许通过在对等群中注册的PeerName对象发现其他的对等节点。 PNRP 可以将对等名称解析为 IPv6 或 IPv4 IP 地址。 使用对等网络的协作 命名空间提供了一组支持使用对等网络基础结构的协作的类。 套接字性能增强SOCket 类得到了增强,以供使用异步网络 I/O 来获得最高性能的应用程序使用。 一系列新类已经作为增强功能集的一部分添加到了 Socket 命名空间中。 这些类提供了可由专用的高性能套接字应用程序使用的可选异步模式。
搜狗浏览器有些什么特点?
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i3 i5 i7 有什么区别,论性价比哪个好
楼上的别误导人。 。
Intel一贯的做法都是先发布旗舰产品,然后再逐渐向下延伸(发布)自己的产品线,显卡行业也都类似。
i7是最早发布的(2008年11月18日),i3则迟至2010年1月9日(正式发布),但i3给大家带来了全新的32nm制程工艺。
关于三者的区别,参考下图吧:
Core i7核心数 2个或4个线程数 4个或8个支持Turbo加速模式Core i5核心数 2个或4个线程数 4个支持Turbo加速模式Core i3核心数 2个线程数 4个不支持Turbo加速模式

Core i5是一款基于Nehalem架构的双核处理器,其依旧采用整合内存控制器,三级缓存模式,L3达到8MB,支持Turbo Boost等技术的新处理器。 它和Core i7(Bloomfield)的主要区别在于总线不采用QPI,采用的是成熟的DMI(Direct Media Interface),并且只支持双通道的DDR3内存。 结构上它用的是LGA1160(后改为LGA1156)接口,Core i7用的是LGA1366。 Core i3可看作是Core i5的进一步精简版,32nm工艺(研发代号为Clarkdale,基于Westmere架构)。 最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心封装而成。 由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能,可以外加显卡。 值得注意的是,即使是Clarkdale,显示核心部分的制作工艺仍会是45nm。 还要注意的是i5 600系列(650,661,670,680)虽然是i5家族,但其实Clarkdale核心(血缘更接近i3),也是双核心/四线程集成GPU,虽属i5家族,但和i5 750区别很大。
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