随着计算机技术的不断发展,操作系统的种类也越来越多。Linux操作系统作为一种自由免费、开源的操作系统,具有很高的灵活性和可扩展性,在嵌入式系统、 服务器 等领域得到了广泛应用。本文将重点介绍。
一、msleep函数的概述
msleep函数属于Linux内核中的延时函数之一,常常用于在函数运行过程中暂停一段时间。在实际开发中,我们经常需要控制程序的时间流逝,以便避免程序执行过快或者出现死循环等情况。
二、msleep函数的使用方法
msleep函数定义在“kernel/time.c”文件中,其具体代码如下:
unsigned int msleep(unsigned int msecs)
unsigned int ret;
wt_queue_t wt;
init_wtqueue_entry(&wt, current);
add_wt_queue(&__wt_queue_head, &wt);
ret = schedule_timeout(
msecs_to_jiffies(msecs)
} while (ret == 0);
remove_wt_queue(&__wt_queue_head, &wt);
return ret;
该函数有一个参数msecs,表示需要暂停的毫秒数。函数将当前进程添加到等待队列中,并执行schedule_timeout函数,在其中将进程挂起等待指定的毫秒数后再继续执行。
因此,在使用msleep函数之前,我们需要先定义等待队列和等待队列项,例如:
static wt_queue_head_t wt_queue;
static DECLARE_WT_QUEUE_HEAD(wt_queue);
等待队列的作用是保存等待该事件的进程信息,当事件发生时通知等待队列中的所有进程醒来。
添加等待队列项的代码如下:
wt_queue_t wt;
init_wtqueue_entry(&wt, current);
add_wt_queue(&wt_queue, &wt);
其中,current表示当前进程,init_wtqueue_entry函数用于初始化等待队列项,add_wt_queue函数将等待队列项添加到等待队列中。
当事件发生时,需要通过唤醒等待队列中的进程来进行通知。唤醒等待队列的代码如下:
wake_up(&wt_queue);
该函数会遍历等待队列并唤醒所有等待该事件的进程。
三、msleep函数的工作原理
在Linux内核中,时间处理是通过硬件定时器和软件定时器实现的。硬件定时器使用的是处理器或者其他硬件设备内置的定时器,用于计算物理时间,软件定时器则是通过定时器中断实现的,用于触发定时器事件。
msleep函数是通过软件定时器实现的。在调用msleep函数时,内核会使用软件定时器在指定的时间后产生中断,通过中断唤醒等待该事件的进程。
当调用msleep函数时,内核会将当前进程的进程控制块(PCB)状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE,表明该进程处于可中断的状态。接着,将该进程添加到等待队列中,并通过调用schedule_timeout函数将该进程挂起,等待定时器中断或者其他事件的发生。schedule_timeout函数用于阻塞进程,并计算超时时间,当超时时间到达时,该函数返回超时时间。

如果在等待过程中发生了事件,内核会根据事件类型和等待队列中进程的优先级重新排序等待队列,并从等待队列中唤醒等待该事件的进程,同时将进程的状态更新为TASK_RUNNING,进程继续执行。如果等待超时,schedule_timeout函数会返回0,内核会将进程的状态更新为TASK_RUNNING,进程继续执行。
四、msleep函数使用的注意事项
1. msleep函数是一个阻塞函数,不能在中断处理程序中使用。
2. 在使用msleep函数时,应该避免过长的延时,否则会影响系统的响应速度。
3. 在一些需要精确时间控制的场合,更好不要使用msleep函数,而选择使用定时器实现。
五、
本文从msleep函数的基本概念和使用方法出发,详细介绍了msleep函数的工作原理和使用注意事项。在Linux内核中,msleep函数是一个常用的延时函数,可以帮助程序员实现时间控制,提高程序运行效率。了解和掌握msleep函数的使用方法和工作原理,对于Linux内核及驱动开发工作有一定的帮助。
相关问题拓展阅读:
linux timer wheel 支持毫秒级吗
1. 在原子上下文,延迟应该少于100微秒。
使用udelay
2. 在非原子上下简弊文岁粗延迟的使用
0-100us: 使用udelay
100us以乎咐镇上: 使用usleep_range
20ms以上且不要求精确: 使用msleep
msleep不精确,完全可以用usleep_range代替。
msleep linux的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于msleep linux,Linux中msleep函数的使用方法及原理探析,linux timer wheel 支持毫秒级吗的信息别忘了在本站进行查找喔。
香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(shuyeidc.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。
成为高级程序员应具备什么条件?
作一个真正合格的高级程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。 1:团队精神和协作能力把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。 把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。 独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。 2:文档习惯说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。 缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。 3:规范化,标准化的代码编写习惯作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。 代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。 再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。 4:需求理解能力程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。 性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。 就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。 5:复用性,模块化思维能力经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。 复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。 一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
linux是用c语言编写的,那么在linux下编写的c语言和在Windows下编写的c语言差多少?
如果都是使用c语言标准库,比如printf scanf 函数,基本是一样的。 而如果涉及到了操作系统api接口,非标准头,比如windows.h、unstd.h,这要注意已经调用了系统接口,移植性就差了。
Windows和Linux下的网络编程方法的异同
Linux下的网络编程与Windows下采用底层的API类似,但是也有区别:区别一:Windows下需加上WSAStartup()函数区别二:关闭socket:Linux为CLOSE(),Windows为closesocket()windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类这种情况以下socket函数一般的首字母大写。 而底层的API不管是windows下的还是linux下的socket函数首字母都是小写的。
发表评论