随着Linux的出现,对于对它更加熟悉的人来说,在一个文件系统中搜索文件是一件很重要的事情,尤其是当我们拥有许多不同类型文件时,更是如此。因此,Linux文件搜索是一项非常重要的技能,它能让我们组织文件,存取信息,以及进行更有效率的工作。
在Linux中,搜索文件可以使用许多不同的命令,比如find,grep,locate等等。
find是一个最基本的,而且最有力的文件搜索工具,它可以搜索文件的文件名,目录路径,文件类型,内容和其他熟练。例如,我们可以使用下面这条命令来搜索所有以.txt为扩展名的文件:
find / -name "*.txt"``` 另一个常见的Linux文件搜索工具是grep,它使用正则表达式来搜索文件。我们可以使用grep来搜索文件的文件名和文件内容,例如,我们可以使用下面的命令来搜索所有以“test”为文件名的文件:
grep -r test *
除了使用命令行,我们还可以使用图形界面中的文件管理器来搜索文件。简单的键入文件名即可,文件管理器会自动帮助你搜索文件,并且还会将结果显示在窗口中,便于你找到你想要的文件。此外,Linux还提供了一个叫做locate的命令,它可以帮助你快速找到文件,使你不必再每次都手动进行搜索,例如我们可以使用下面这个命令来搜索以“passwd”为名字的文件:
locate passwd
在这里,我们学习了如何使用Linux来搜索文件。要记住,Linux提供了许多不同的工具来帮助我们更加容易而且高效地找到所需的文件。
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linux怎么搜索文件?

在Linux中我们通常使用两个命令来搜索文件 这个命令呢是根据索引来搜索文件的,所以非常快,但!不是实时的而find命令则是实时的搜索文件,命令使用格式:find [搜索位置] [搜索模式]例如:find /etc -user root 搜索/etc目录下所有属主是root的文件。 find命令非常强大,推荐你看下《Linux就该这么学》这本书的第二章,有详细介绍find的使用方法和高级技巧等。
什吗是shell??
操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。 shell是操作系统最外面的一层。 shell管理你与操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统的输出结果。 shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。 这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。 shell script是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。 本质上,shell script是命令行命令简单的组合到一个文件里面。 Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的。 它接收用户命令(如ls等),然后调用相应的应用程序。 较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。 交互式shell和非交互式shell 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。 这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。 这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。 当你签退后,shell也终止了。 shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。 在这种模式下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。 当它读到文件的结尾,shell也就终止了。 shell的类型 在UNIX中主要有两大类shell Bourne shell (包括 sh, ksh, and bash) Bourne shell ( sh) Korn shell ( ksh) Bourne Again shell ( bash) POSIX shell ( sh) C shell (包括 csh and tcsh) C shell ( csh) TENEX/TOPS C shell ( tcsh) Bourne Shell 最初的UNIX shell是由Stephen R. Bourne于20世纪70年代中期在新泽西的AT&T贝尔实验室编写的,这就是Bourne shell。 Bourne shell 是一个交换式的命令解释器和命令编程语言。 Bourne shell 可以运行为login shell或者login shell的子shell(subshell)。 只有login命令可以调用Bourne shell作为一个login shell。 此时,shell先读取/etc/profile文件和$HOME/文件。 /etc/profile文件为所有的用户定制环境,$HOME/文件为本用户定制环境。 最后,shell会等待读取你的输入。 C Shell Bill Joy于20世纪80年代早期,在Berkeley的加利福尼亚大学开发了C shell。 它主要是为了让用户更容易的使用交互式功能,并把ALGOL风格的语法结构变成了C语言风格。 它新增了命令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。 Korn Shell 有很长一段时间,只有两类shell供人们选择,Bourne shell用来编程,C shell用来交互。 为了改变这种状况,AT&T的bell实验室David Korn开发了Korn shell。 ksh结合了所有的C shell的交互式特性,并融入了Bourne shell的语法。 因此,Korn shell广受用户的欢迎。 它还新增了数学计算,进程协作(coprocess)、行内编辑(inline editing)等功能。 Korn Shell 是一个交互式的命令解释器和命令编程语言.它符合POSIX——一个操作系统的国际标准不是一个操作系统,而是一个目标在于应用程序的移植性的标准——在源程序一级跨越多种平台。 Bourne Again Shell (bash) bash是GNU计划的一部分,用来替代Bourne shell。 它用于基于GNU的系统如Linux.大多数的Linux(Red Hat, Slackware, Caldera)都以bash作为缺省的shell,并且运行sh时,其实调用的是bash。 POSIX Shell POSIX shell 是Korn shell的一个变种. 当前提供POSIX shell的最大卖主是Hewlett-Packard。 在HP-UX 11.0 , POSIX shell 就是/bin/sh,而bsh是/usr/old/bin/sh. 各主要操作系统下缺省的shell: AIX 下是Korn Shell. Solaris和FreeBSD缺省的是Bourne shell. HP-UX缺省的是POSIX shell. Linux是Bourne Again shell. 【TIP】 #!/usr/bin/sh的用途 shell script的第一行一般都是#!/usr/bin/sh或#!/usr/bin/ksh等,它的用途就是指出本脚本是用的哪种shell写的,执行时系统应该用哪种shell来解释执行它。 附:LINUX系统的shell原理 Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。 它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。 shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,shell就是围绕内核的外层。 当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反应。 shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。 用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。 有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。 还有一些命令,例如拷贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的单独的程序。 对用户而言,不必关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。 shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程序可以是Linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软件,如emacs)。 然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行程序的目录列表)。 如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件,将会显示一条错误信息。 如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统调用并传给Linux内核。 shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。 shell编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都能放到一个可执行的shell程序中。 当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。 正是shell进程提供了命令行提示符。 作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。 一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。 shell将执行这些命令。 如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键盘上按Ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。 当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(按ctrl+d实现),结束登录。 我们来实习一下shell是如何工作的。 $ make work make:***No rule to make target ‘work’. Stop. $ 注释:make是系统中一个命令的名字,后面跟着命令参数。 在接收到这个命令后,shell便执行它。 本例中,由于输入的命令参数不正确,系统返回信息后停止该命令的执行。 在例子中,shell会寻找名为make的程序,并以work为参数执行它。 make是一个经常被用来编译大程序的程序,它以参数作为目标来进行编译。 在“make work”中,make编译的目标是work。 因为make找不到以work为名字的目标,它便给出错误信息表示运行失败,用户又回到系统提示符下。 另外,用户键入有关命令行后,如果shell找不到以其中的命令名为名字的程序,就会给出错误信息。 例如,如果用户键入: $ myprog bash:myprog:command not found $ 可以看到,用户得到了一个没有找到该命令的错误信息。 用户敲错命令后,系统一般会给出这样的错误信息.
查看linux当前加载库文件的命令
ldd 查看可执行文件链接了哪些 系统动态链接库 nm 查看可执行文件里面有哪些符号 strip 去除符号表可以给可执行文件瘦身 如果我们想从可执行程序里面提取出来一点什么文本信息的话,还可以用strings命令 strings Linux操作系统上面的动态共享库大致分为三类: 1、操作系统级别的共享库和基础的系统工具库 比方说, , 等等,这些系统库会被放在/lib和/usr/lib目录下面,如果是64位操作系统,还会有/lib64和/usr /lib64目录。 如果操作系统带有图形界面,那么还会有/usr/X11R6/lib目录,如果是64位操作系统,还有/usr/X11R6 /lib64目录。 此外还可能有其他特定Linux版本的系统库目录。 这些系统库文件的完整和版本的正确,确保了Linux上面各种程序能够正常的运行。 2、应用程序级别的系统共享库 并非操作系统自带,但是可能被很多应用程序所共享的库,一般会被放在/usr/local/lib和/usr/local/lib64这两个目录下面。 很多你自行编译安装的程序都会在编译的时候自动把/usr/local/lib加入gcc的-L参数,而在运行的时候自动到/usr/local /lib下面去寻找共享库。 以上两类的动态共享库,应用程序会自动寻找到他们,并不需要你额外的设置和担心。 这是为什么呢?因为以上这些目录默认就被加入到动态链接程序的搜索路径里面了。 Linux的系统共享库搜索路径定义在/etc/这个配置文件里面。 这个文件的内容格式大致如下: /usr/X11R6/lib64 /usr/X11R6/lib /usr/local/lib /lib64 /lib /usr/lib64 /usr/lib /usr/local/lib64 /usr/local/ImageMagick/lib 假设我们自己编译安装的ImageMagick图形库在/usr/local/ImageMagick目录下面,并且希望其他应用程序都可以使用 ImageMagick的动态共享库,那么我们只需要把/usr/local/ImageMagick/lib目录加入/etc/文件里面,然后执行:ldconfig 命令即可。 ldcofig将搜索以上所有的目录,为共享库建立一个缓存文件/etc/。 为了确认ldconfig已经搜索到ImageMagick的库,我们可以用上面介绍的strings命令从里面抽取文本信息来检查一下: strings /etc/ | grep ImageMagick 输出结果为: /usr/local/ImageMagick/lib/.10 /usr/local/ImageMagick/lib/ /usr/local/ImageMagick/lib/.10 /usr/local/ImageMagick/lib/ /usr/local/ImageMagick/lib/libMagick++.10 /usr/local/ImageMagick/lib/libMagick++ 已经成功了! 3、应用程序独享的动态共享库 有很多共享库只被特定的应用程序使用,那么就没有必要加入系统库路径,以免应用程序的共享库之间发生版本冲突。 因此Linux还可以通过设置环境变量LD_LIBRARY_PATH来临时指定应用程序的共享库搜索路径,就像我们上面举的那个例子一样,我们可以在应用程序的启动脚本里面预先设置 LD_LIBRARY_PATH,指定本应用程序附加的共享库搜索路径,从而让应用程序找到它。
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