redis源码看分布式锁-深度理解分布式锁从Redis源码角度出发 (redis原子操作)

教程大全 2025-07-18 16:22:12 浏览

深度理解分布式锁:从Redis源码角度出发

在分布式系统中,锁是常常被用来解决多个客户端并发访问共享资源的问题。而分布式锁则需要面对更为复杂的情况,比如并发问题、网络分区问题等等。目前分布式锁的实现方式有很多种,其中 Redis 作为分布式缓存和消息队列中最受欢迎的一个,其分布式锁功能也经常被使用。本文将深入讲解 Redis 的分布式锁实现方式,从源码角度出发为读者呈现一个完整的分布式锁实现方案。

一、Redis分布式锁的实现方式

Redis 分布式锁的实现方式可以总结为以下三个步骤:

1. 使用 Redis 的 SETNX 命令创建一个锁,使用一个唯一的标识符作为锁的值。

2. 使用 Redis 的 EXPIRE 命令设置一个超时时间,避免死锁或长期占用资源等问题。

3. 在释放锁时,使用使用 Lua 脚本来防止误删其他客户端加的锁。

二、Redis分布式锁的代码实现

下面是 Redis 分布式锁的 Python 代码实现:

import redis

import time

class DistributedLock:

LOCK_SUCCESS = ‘OK’

SET_IF_not_EXIST = ‘NX’

SET_WITH_EXPIRE_TIME = ‘PX’

def __init__(self, redis_conn=None, lock_key=None, lock_value=None, expire_time=3000):

self.redis_conn = redis_conn or redis.Redis()

self.lock_key = lock_key or ‘distributed_lock’

self.lock_value = lock_value or str(time.time())

self.expire_time = expire_time

def acquire_lock(self):

result = self.redis_conn.set(

self.lock_key, self.lock_value,

nx=True, px=self.expire_time

if result == DistributedLock.LOCK_SUCCESS:

return True

return False

def release_lock(self):

lua_script = “””

if redis.call(‘get’, KEYS[1]) == ARGV[1] then

redis源码看分布式锁

return redis.call(‘del’, KEYS[1])

result = self.redis_conn.eval(

lua_script, 1, self.lock_key, self.lock_value

if result == 1:

return True

return False

以上代码创建了一个基于 Redis 的分布式锁类 DistributedLock,该类封装了加锁和解锁的功能。其中 acquire_lock 函数用来加锁,该方法通过调用 Redis 的 SETNX 命令来创建一个唯一的标识符作为锁的值。同时,使用 Redis 的 EXPIRE 命令设置一个超时时间,避免死锁或长期占用资源等问题。如果加锁成功,将返回 True。而 release_lock 函数用于解锁。该函数使用 Lua 脚本来检查当前 Redis 锁是否存在,并且检查当前锁值是否为自己加锁的标识符。如果锁存在并且锁值与自己加锁的标识符相同,那么函数将执行 DEL 命令来释放锁。否则将返回 False,表示解锁失败。三、Redis分布式锁的优缺点分析Redis 分布式锁的优点:1. 高可用性:Redis 天生具备高可用性,极少出现性能问题、数据丢失等问题。2. 采用最先进技术:Redis 的分布式锁实现采用了最先进的技术,让锁的实际使用更为方便、安全、高效。Redis 分布式锁的缺点:1. 可能出现的竞争问题:虽然 Redis 分布式锁使用了分布式锁算法,但在极端情况下,依然可能出现竞争问题。2. 容易超时: Redis 锁的超时时间需要人为设置,如果时间过短容易造成大量重试,时间过长又可能导致死锁等问题。3. 不支持等待:如果在高并发场景下同时请求加锁,那么其中多个请求将会失败,这些失败请求只能通过轮训方式重试。四、总结本文从 Redis 分布式锁实现方式、代码实现以及优缺点分析三个方面深入地讲解了 Redis 的分布式锁。Redis 的分布式锁实现方式简单易懂,代码实现也很简洁,易于使用。但其依旧存在一定的缺点,需要大家在实际使用时综合考虑各个方面的问题。

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高中作文如何写?

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web后端开发面试应该注意些什么

web后端开发面试应该注意些什么?有哪些题目是值得我们注意的?下面就让小编告诉你:面试这几家公司所遇到的面试/笔试题,目前还能记住的如下。 虽然可能绝大部分都是基础,但希望大家不要只是看看就过去了,最好还是假装你被问到这个问题,你来把答案说出来或写出来:(不按公司分了)python语法以及其他基础部分可变与不可变类型;浅拷贝与深拷贝的实现方式、区别;deepcopy如果你来设计,如何实现;__new__() 与 __init__()的区别;你知道几种设计模式;编码和解码你了解过么;列表推导list comprehension和生成器的优劣;什么是装饰器;如果想在函数之后进行装饰,应该怎么做;手写个使用装饰器实现的单例模式;使用装饰器的单例和使用其他方法的单例,在后续使用中,有何区别;手写:正则邮箱地址;介绍下垃圾回收:引用计数/分代回收/孤立引用环;多进程与多线程的区别;CPU密集型适合用什么;进程通信的方式有几种;介绍下协程,为何比线程还快;range和xrange的区别(他妹的我学的py3…);由于我有C/C++背景,因此要求用C来手写:将IP地址字符串(比如“172.0.0.1”)转为32位二进制数的函数。 算法排序部分手写快排;堆排;几种常用排序的算法复杂度是多少;快排平均复杂度多少,最坏情况如何优化;手写:已知一个长度n的无序列表,元素均是数字,要求把所有间隔为d的组合找出来,你写的解法算法复杂度多少;手写:一个列表A=[A1,A2,…,An],要求把列表中所有的组合情况打印出来;手写:用一行Python写出1+2+3+…+10**8 ;手写python:用递归的方式判断字符串是否为回文;单向链表长度未知,如何判断其中是否有环;单向链表如何使用快速排序算法进行排序;手写:一个长度n的无序数字元素列表,如何求中位数,如何尽快的估算中位数,你的算法复杂度是多少;如何遍历一个内部未知的文件夹(两种树的优先遍历方式)网络基础部分TCP/IP分别在模型的哪一层;socket长连接是什么意思;select和epoll你了解么,区别在哪;TCP UDP区别;三次握手四次挥手讲一下;TIME_WAIT过多是因为什么;http一次连接的全过程:你来说下从用户发起request——到用户接收到response;http连接方式。 get和post的区别,你还了解其他的方式么;restful你知道么;状态码你知道多少,比如200/403/404/504等等;数据库部分MySQL锁有几种;死锁是怎么产生的;为何,以及如何分区、分表;MySQL的char varchar text的区别;了解join么,有几种,有何区别,A LEFT JOIN B,查询的结果中,B没有的那部分是如何显示的(NULL);索引类型有几种,BTree索引和hash索引的区别(我没答上来这俩在磁盘结构上的区别);手写:如何对查询命令进行优化;NoSQL了解么,和关系数据库的区别;Redis有几种常用存储类型;Linux部分讲一下你常用的Linux/Git命令和作用;查看当前进程是用什么命令,除了文件相关的操作外,你平时还有什么操作命令;(因为我本人Linux本身就很水,只会基本的操作,所以这部分面试官也基本没怎么问。 。 反正问了就大眼瞪小眼呗)django项目部分都是让简单的介绍下你在公司的项目,不管是不是后端相关的,主要是要体现出你干了什么;你在项目中遇到最难的部分是什么,你是怎么解决的;你看过django的admin源码么;看过flask的源码么;你如何理解开源;MVC / MTV;缓存怎么用;中间件是干嘛的;CSRF是什么,django是如何避免的;XSS呢;如果你来设计login,简单的说一下思路;session和cookie的联系与区别;session为什么说是安全的;uWSGI和Nginx的作用;上面就是小编为大家整理的关于web后端开发 面试的文章,希望对大家有帮助。 在实际的操作过程中大家可以根据实际情况进行灵活的调整。

鉴赏美术作品的四种基本方法是什么?

1、美术鉴赏在美术鉴赏的基础上就能够产生一定的“美术批评”,自己根据一定的标准,对美术作品或美术现象所做出的理论分析和价值判断。 2、感悟鉴赏感悟式鉴赏所要求的主要是从观看者自身的经验出发,充满想象力和激情地去欣赏美术作品。 在欣赏过程中,可以任由思维驰骋而不受限制。 这种鉴赏方式比较适合于写意性和表现性的艺术作品,因为这类作品所追求的不是客观地记录形象,而是通过主观化的形象处理来表达艺术家的情感。 3、社会学鉴赏:应该意识到美术这种文化现象不是存在于真空环境之中,而是有着特定社会阶层和社会生活的烙印。 要理解不同创作目的以及社会背景对艺术家的影响。 4、比较式鉴赏比较式鉴赏的目的,是为了更好地把握每件作品的特色。 俗话说,有比较才有鉴别。 但在比较式鉴赏中,需要根据具体情况来分析。 美术作品的好坏是可以通过比较来确定的;但在很多情况下,作品之间并不存在谁好谁坏的问题,仅仅是表现方式和风格上的不同而已。 扩展资料:美术鉴赏既涉及美术作品本身的艺术魅力和审美价值,又涉及鉴赏者的知识、能力、修养和复杂的心理过程。 可以说,美术鉴赏受到主客体两方面条件的制约。 这两个条件即美术鉴赏的客体条件(美术作品)与主体条件(鉴赏者)。 美术鉴赏的客体条件是指被鉴赏的美术作品,如果客体不具备一定的审美价值与艺术价值,便失去了鉴赏的意义与价值。 美术鉴赏是运用自己的视觉感知、过去已经有的生活经验和文化知识对美术作品进行感受、体验、联想、分析和判断,获得审美享受,并理解美术作品与美术现象的活动。 参考资料来源:网络百科-美术鉴赏

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