Redis中冒号分割的键:它们的含义

Redis是一款开源的内存型数据存储系统,常用于缓存、消息队列、实时计算等场景。在Redis中,我们通常会使用各种数据类型来存储和管理数据,比如字符串、哈希、列表、集合和有序集合等。而在这些数据类型中,我们还会用到一种特殊的键名,即冒号分割的键名。
在Redis中,冒号分割的键名通常被称为“命名空间键”,它是由一个或多个单词组成的,这些单词之间用冒号“:”隔开。比如,“user:id:1234”就是一个命名空间键,它由三个单词组成,表示一个用户的唯一标识号。那么,这些命名空间键究竟有什么含义呢?下面,我们来一一介绍。
1. 缓存键
Redis常被用作缓存系统,这时我们通常会使用命名空间键来表示缓存的键名。比如,我们可以将“product:1”作为一个命名空间键,它表示商品编号为1的商品信息。而当我们需要从Redis中读取这个商品信息时,只需使用该键名即可。
2. 分类键
在实际开发中,我们通常需要按照一定的规则对数据进行分类,比如按照年份、月份、城市等等。这时,我们可以使用命名空间键来表示分类的键名。比如,“log:2019:10:beijing”就表示2019年10月份北京的日志记录。
3. 对象键
在Redis中,我们可以使用哈希类型存储一个对象,比如一个用户的信息。这时,我们可以使用命名空间键来表示对象的键名。比如,“user:id:1234”就表示用户编号为1234的用户信息。
4. 计数键
在实际开发中,我们也常常需要对计数进行操作。比如,我们需要统计一个页面的访问量、一个订单的销售量等等。这时,我们可以使用命名空间键来表示计数的键名。比如,“counter:page:id:1”就表示页面编号为1的浏览量。
5. 信号键
在Redis中,我们可以使用“发布/订阅”模式进行消息传递。而命名空间键则可以作为一个信号键,用于标识某个事件的发生。比如,“signal:order:id:1”就表示订单编号为1的订单已支付成功。
6. 锁键
在分布式系统中,我们通常需要使用分布式锁来保证数据的一致性。而命名空间键可以作为一个锁键,用于标识某个数据是否被锁定。比如,“lock:user:id:1234”就表示用户编号为1234的用户信息正在被锁定。
综上所述,命名空间键不仅能够方便地管理Redis中的数据,还能够准确地表达数据的含义和分布情况。因此,在实际开发中,我们通常会使用冒号分割的键名来标识各种数据类型和业务场景。而在使用中,还需要注意命名空间键的命名规范,避免冲突和混乱。
import redis
# 创建Redis链接
client = redis.Redis(host=’localhost’, port=6379, db=0)
# 缓存键的使用示例
client.set(‘product:1’, ‘Product InFormation’)
client.get(‘product:1’)
# 分类键的使用示例
client.sadd(‘log:2019:10:beijing’, ‘log1’)
client.sadd(‘log:2019:10:beijing’, ‘log2’)
client.smembers(‘log:2019:10:beijing’)
# 对象键的使用示例
client.hset(‘user:id:1234’, ‘name’, ‘Tom’)
client.hset(‘user:id:1234’, ‘age’, ’18’)
client.hgetall(‘user:id:1234’)
# 计数键的使用示例
client.incr(‘counter:page:id:1’)
client.get(‘counter:page:id:1’)
# 信号键的使用示例
client.publish(‘signal:order:id:1’, ‘Order Pd’)
# 锁键的使用示例
client.set(‘lock:user:id:1234’, ‘Locked’)
client.get(‘lock:user:id:1234’)
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redis对象操作setTimeout(),在哪里可以查到用法?
redis对象操作setTimeout()的用法如下:setTimeout, expire设定一个key的活动时间(s)$redis->setTimeout(x, 3);有关redis的一系列set操作总结如下://SET 集合的相关操作// sadd 集合添加数据 初始化数据for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->sadd(myset,$i+rand(10,99));}//srem 删除集合中的一个元素$bool = $redis->srem(myset,16);echo (int) $bool;//sMove 将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合$bool = $redis->sMove(myset, myset1, 35);echo $bool;//smembers 显示集合中的元素$data = $redis->smembers(myset);// sIsMember, sContains 名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false$bool = $redis->sismember(myset,555);echo (int)$bool;//scard ssize集合key元素的个数echo $redis->scard(myset); //sInterStore//求交集并将交集保存到output的集合//$redis->sInterStore(output, key1, key2, key3)$redis->sinterstore(output,myset,myset1);$data = $redis->smembers(output);echo
;print_r($data);// sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合//$redis->sUnionStore(output, key1, key2, key3);$redis->sunionstore(uoutput,myset,myset1);$data = $redis->smembers(uoutput);echo;print_r($data);//sort// 排序,分页等// 参数// by => some_pattern_*,// limit => array(0, 1),// get => some_other_pattern_* or an array of patterns,// sort => asc or desc,// alpha => TRUE,// store => external-key$data = $redis->sort(myset,array(sort=>desc));echo;print_r($data);//ZSET 有序集合的相关操作//zadd添加元素 zAdd(key, score, member):for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->zadd(zset,$i+rand(10,99),$i+rand(100,999));}//zrangezRange(key, start, end,withscores) 返回指定范围的元素//zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素: 是否输出socre的值,默认false,不输出//zRangeByScore, zRevRangeByScore//$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素$data = $redis->zrange(zset,0,3,withscores);//end -1 返回所有元素加withscoreswithscores做值 使用echo;print_r($data);//zDelete, zRem//zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member$redis->zrem(zset,456);//zCount//$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数echo $redis->zcount(zset,10,50);//zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore$redis->zRemRangeByScore(key, star, end);//zremrangebyscore 删除 socre 大于star score 小于 end d的元素//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数//zScore 返回名称为key的zset中元素val2的scoreecho $redis->zScore(zset, 503);//zRank, zRevRankzrank(set,value) 返回value 在集合中的位置 索引从0开始echo$redis->zrank(zset,723);//zIncrBy//$redis->zIncrBy(key, increment, member);//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment//zUnion/zInter 就集合的合集和交集//HASH 哈希的相关操作//hset 初始化数据for( $i=0; $i < 10 ;$i++){$redis->hset(myhash,$i,rand(10,99)+$i);}//hget(myhash,key1) 返回哈希 myhash 中键为key1的对应的数值echo $redis->hget(myhash,0);//hLen 返回名称为h的hash中元素个数echo $redis->hlen(myhash);//hDel 删除名称为h的hash中键为key1的域echo $redis->hdel(myhash,0);// hKeys返回名称为key的hash中所有键$data = $redis->hkeys(myhash);//hVals返回名称为h的hash中所有键对应的value$data = $redis->hvals(myhash);//hGetAll 返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value$data = $redis->hgetall(myhash);echo;print_r($data);//hExists 判断某个hash的对应的键是否存在echo $redis->hexists(myhash,0);//hMset 向名称为key的hash中批量添加元素$redis->hmset(user:1,array(name1=>name1,name2=>Joe2));//hMGet 返回名称为h的hash中field1,field2对应的value$data = $redis->hmget(user:1, array(name, salary));echo;print_r($data);//Redis 相关操作//flushDB 清空当前数据库//flushAll 清空所有数据库//select 选择数据库//$redis->select(0);//move 把key1 移动到数据库2 $redis->move(key1,2);//rename, renameKey 给key从新命名//renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功//setTimeout, expire 设置key的生命时间$redis->settimeout(user:1,10);//expireat 指定一个key的生命时间为一个时间戳//expireAtkey存活到一个unix时间戳时间$redis->expireat(myhash,time()+ 10);//dbSize查看现在数据库有多少key $count = $redis->dbSize();//auth 密码认证$redis->auth(foobared);//bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化$redis->bgrewriteaof();//slaveof 通过执行 SLAVEOF host port 命令,可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。$redis->slaveof(10.0.1.7, 6379);//save将数据同步保存到磁盘//bgsave 将数据异步保存到磁盘//lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳//info 返回redis的版本信息等详情echo;print_r($redis->info());// type 返回key的类型值 1-5 //string: Redis::REDIS_STRING 1//set: Redis::REDIS_SET 2//list: Redis::REDIS_LIST 3//zset: Redis::REDIS_ZSET 4//hash: Redis::REDIS_HASH 5//other: Redis::REDIS_NOT_FOUND 6echo $redis->type(myset); //2redis添加数据set好还是add
set常见操作:(1)sadd向一个集合中添加一个元素。 例如:sadd set1 Hello(2)smembers查看集合中的所有元素。 例如:smembers set1(3)srem删除集合中一个指定的元素。 例如:srem set1 Hello(4)spop随机弹出set集合中德一个元素。 例如:spop set1(5)sdiff求两个集合的差集,比如sdiff set1 set2,表示保留set1中与set2不同的所有元素。 (6)sdiffstore将返回的差集存进一个集合。 例如:sdiffstore set3 set1 set2,表示把set1与set2的差集存进集合set3。 (7)sinter返回给定两个集合的交集。 例如:sinter set1 set2,表示返回set1和set2的交集。 (8)sinterstore将两个集合的交集存进一个集合。 例如:sinterstore set3 set1 set2,表示把set1和set2的交集存进集合set3。 (9)sunion返回给定两个集合的并集。 例如:sunion set1 set2,表示返回set1和set2的并集。 (10)sunionstore将两个集合的并集存进一个集合。 例如:sunionstore set3 set1 set2,表示把set1和set2的并集存进集合set3(11)smove从第一个key对应的set中移除member并添加到第二个对应的集合中。 例如:smove set1 set2 Hello,表示把set1中的Hello元素移动到set2中。 (12)scard返回key对应集合的元素的个数。 例如:scard set1。 (13)sismember判断某一个元素是否为集合的元素。 比如:sismember set1 Hello,表示判断Hello是否为set1的中的元素。 (14)srandmember随机返回名称为key的set的一个元素。 例如:srandmember set1。
redis可以设置生效开始的时间吗
一般是根据需求来进行设置。 redis通过expire命令来设置key的过期时间。 语法(key, expiration)1. 在小于2.1.3的redis版本里,只能对key设置一次expire。 redis2.1.3和之后的版本里,可以多次对key使用expire命令,更新key的expire time。 2. redis术语里面,把设置了expire time的key 叫做:volatile keys。 意思就是不稳定的key。 3. 如果对key使用set或del命令,那么也会移除expire time。 尤其是set命令,这个在编写程序的时候需要注意一下。 4. redis2.1.3之前的老版本里,如果对volatile keys 做相关写入操作(LPUSH,LSET),和其他一些触发修改value的操作时,redis会删除该key。 也就是说 (key,expiration);(key,field,value);(key) //return nullredis2.1.3之后的版本里面没有这个约束,可以任意修改。 (key,100);(key,expiration);(key)(key)//redis2.2.2 return 101; redis<2.1.3 return 1;5. redis对过期键采用了lazy expiration:在访问key的时候判定key是否过期,如果过期,则进行过期处理。 其次,每秒对volatile keys 进行抽样测试,如果有过期键,那么对所有过期key进行处理。
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