SDK和API有何不同-为何说SDK是API的豪华套餐

教程大全 2026-01-25 07:48:51 浏览

在软件开发和数字产品的世界里,API和SDK是两个频繁出现但又极易混淆的术语,许多开发者和产品经理在实际工作中会交替使用它们,但它们所代表的含义和功能层次有着本质的区别,为了彻底厘清这两个概念,我们可以借助一些生动的比喻,将复杂的技术原理转化为通俗易懂的生活常识。

什么是API?一个贴切的比喻

API的全称是Application Programming Interface,即“应用程序编程接口”,我们可以把它想象成一家餐厅里的“服务员”。

你的应用程序(你)想从厨房(某个系统或服务)获取一道菜(数据或功能),但你不能直接闯进厨房自己动手,因为厨房的运作流程复杂且对外人封闭,这时,你需要通过服务员(API)来下单,你按照菜单(API文档)上规定的方式,告诉服务员你的需求(发起请求),服务员将你的需求传递给厨房,厨房做好菜后,再由服务员端给你(返回响应)。

在这个过程中,你(应用程序)只需要知道如何与服务员沟通(调用API),而不需要关心厨房是如何运作的,API就是这个沟通的桥梁和约定,它定义了请求的格式、参数以及返回的数据结构,一个天气应用通过调用天气服务商的API,发送城市名称,就能获取到该城市的实时天气数据,它无需知道数据是如何被收集和计算的。

什么是SDK?一个更全面的工具箱

开发时选择SDK还是API

SDK的全称是Software Development Kit,即“软件开发工具包”,如果说API是服务员,那么SDK更像是一套“宜家家具组装工具包”。

假设你想在家里组装一个书柜(在你的应用中集成一项复杂功能,如支付、登录或地图),你有两个选择:一是自己准备所有工具和材料,从零开始设计和制作;二是购买宜家的工具包,这个工具包(SDK)里包含了所有你需要的东西:预切割好的木板(代码库)、螺丝和连接件(API接口)、专用的组装工具(开发工具)、以及一份详细的安装说明书(文档和示例代码)。

你只需要按照说明书,使用提供的工具,将这些零件组装起来,就能快速、高效地完成一个书柜,SDK就是这样一个集合体,它不仅包含了与特定服务进行通信所需的API,还提供了开发文档、代码示例、调试工具、库文件等一系列辅助资源,旨在让开发者能够更便捷、更深度地在自己的应用中集成某个平台或服务的完整功能,为了在你的App中实现微信登录功能,你会去下载微信SDK,它里面已经帮你封装好了所有复杂的认证、信息获取等逻辑。

核心区别一览

为了更直观地对比,我们可以用一个表格来小编总结它们的核心差异:

特性 API (应用程序编程接口) SDK (软件开发工具包)
本质 一个接口,一种沟通的契约和规范 一个工具集,一套完整的解决方案
作用 允许不同软件之间进行通信和数据交换 为特定平台或功能的开发提供所需的工具和资源
范围 通常聚焦于单一的功能或数据请求 范围更广,可能包含多个API、库、文档和工具
关系 SDK是实现特定功能时,内部会调用一个或多个API SDK是“工厂”,API是工厂与外界沟通的“电话”

两者的关系:包含与被包含

理解了它们各自的概念后,两者的关系就变得清晰了:SDK是一个更大的概念,它通常会包含一个或多个API。

回到我们的比喻:宜家工具包(SDK)里,可能包含了一个用于查询零件库存的客服电话(API),你通过拨打这个电话,可以获得某个零件是否有货的信息,这个电话本身就是一个API,但它只是整个工具包中的一部分,同样,一个支付SDK,其内部必然会调用支付网关的API来完成扣款操作,同时它还提供了UI组件、安全加密、日志记录等一系列API之外的辅助功能。

当你只是需要偶尔获取一些外部数据时,直接调用API可能是最轻量、最直接的方式,而当你计划深度集成某个平台的复杂功能,希望开发过程更高效、更规范时,使用官方提供的SDK则是更明智的选择。


相关问答FAQs

问题1:对于开发者来说,在实际项目中应该如何选择使用API还是SDK?

答: 这个选择取决于你的具体需求,如果你的需求非常简单,只是想从某个服务获取少量数据或触发一个单一操作,比如获取天气预报、查询汇率等,那么直接调用该服务的API是最直接、最轻量的方式,但如果你需要在你的应用中完整地集成一个复杂的功能模块,例如实现第三方社交登录、接入地图服务、集成广告系统或支付功能,那么使用官方提供的SDK是更优的选择,SDK为你封装了复杂的底层逻辑,提供了丰富的工具和文档,能大大缩短开发周期,并保证集成的稳定性和规范性。

问题2:SDK里一定包含API吗?有没有不包含API的SDK?

答: 在绝大多数情况下,是的,SDK里会包含API,因为SDK通常是为了与某个外部系统或平台交互,而API正是这种交互的标准接口,也存在一些特殊情况,一个专注于本地算法的SDK(如图像处理库、数学计算库),它可能只提供了一系列的函数库和工具,用于在你的应用程序内部完成计算,并不需要与任何外部服务通信,因此它可能不包含任何外部网络API,但广义上讲,这些库函数本身也可以被视为一种“内部API”,可以说“SDK几乎总是包含API”,但这个API不一定是网络通信层面的。


求教,Android studio的preview问题

当你做layout的时候,可能有时候出现render problem 的情况。 就是预览不了,提示render problem.这是因为API版本太高只需要在下图安卓logo的位置。 就是显示有23的位置,修改API为更低的版本就好了。

怎么编译java

是个常见的问题,你可以先参照下面步骤一步一步的来配置JDK,并编译执行一个HelloWorld程序~ 你先按照下文配置好环境,然后在运行的时候转到文件目录下,比如,你的在D盘,那么首先转到D盘下面,然后javac java hello,这样就可以了 ===================================== JDK安装设置环境变量 一、前言 JDK(Java Development Kit )是一切java应用程序的基础,可以说,所有的java应用程序是构建在这个之上的。 它是一组API,也可以说是一些java Class。 目前已经正式发布的最新版本是JDK1.3。 考虑到我对linux不熟悉,而且大多数都是在MS系统下,所以,在这里我用的是win2000。 二、下载,安装 下载地址为JAVA官方站点,国内也到处都是。 Windows下,直接运行文件,安装到一个目录,我这里用F:\jdk13作为例子。 三、配置 桌面上选择“我的电脑”(右键) 高级 环境变量 在“系统变量”--->“新建” 在变量名中输入:CLASSPATH,变量值中输入: F:\JDK13\LIB\;F:\JDK13\LIB\;F:\JDK13\BIN;然后确定; 好了,配置完了,要重新启动计算机后,环境变量才能有效的。 四、测试 (1)用文本编辑器写一个简单的java程序: public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { (Hello World!); } } 这个例子就是著名的“Hello World”,它的功能就是显示“Hello World”。 注意:该文件名称必须为“”,大小写也区分。 细心的朋友会注意到就是和public class后的名字一样的。 (2)编译:在dos命令提示符下执行:(注意大小写) javac 如果正常的话,将生成文件。 (3)运行:在dos命令提示符下执行:(注意大小写) java HelloWorld 这里有一个java初学者很有可能遇到的问题(不怕笑话,我也是)就是输入: java 多了后面的,一定要注意,否则会出现下面的错误: Exception in thread main :HelloWorld/class (本人猜想,是不是java翻译“.”的时候换成了“/”,或者是其他的本人不知道的原因) 好了,运行java HelloWorld应该会出现伟大的“Hello World”了。 到这一步,你已经成功配置好了JDK,可以开始漫长而痛苦(对于象我一样的,以前不懂java的朋友来说,可以用“痛苦”来形容,不理解的概念,不熟悉的java api...,不过,不要急,我将和大家一起慢慢入门,慢慢提高... ...)的Java过程了。

SDK? 什么概念????????

其实很简单,SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。 这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。 具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。 呵呵,其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入 API、动态链接库、导入库等等概念。 ^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。 首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。 其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。 而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。 同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。 可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。 DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。 DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。 我们经常会看到一些 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。 跟 文件不同的是, 文件不能直接执行,他们通常由 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。 其实 Windows 的三大模块就是以 DLL 的形式提供的(,,),里面就含有了 API 函数的执行代码。 为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(.H)和其导入库(),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。 所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 .H 和 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。 到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。 由于 SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK 编程”。 而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数参考资料:

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