风暴英雄配置检测
《风暴英雄》作为一款热门的多人在线竞技游戏,对玩家的电脑配置有一定的要求,为了确保玩家能够顺畅地享受游戏,本文将为大家详细介绍风暴英雄的配置检测方法,帮助大家了解自己的电脑是否满足游戏运行需求。
风暴英雄配置要求
系统要求
推荐配置
风暴英雄配置检测方法
系统检测
显卡检测
硬盘检测
DirectX检测
风暴英雄优化建议
风暴英雄配置检测FAQs
Q1:我的电脑配置达到了游戏最低要求,为什么游戏运行仍然很卡?
A1:可能是因为电脑中存在病毒或恶意软件,影响了游戏运行,建议您使用杀毒软件进行全盘扫描,清除病毒。
Q2:我的电脑配置达到了游戏推荐要求,但游戏画面仍然很卡,怎么办?
A2:可以尝试降低游戏画质,适当调整分辨率,或者升级显卡驱动程序,以改善游戏运行效果。
计算机黑客
提起黑客,总是那么神秘莫测。 在人们眼中,黑客是一群聪明绝顶,精力旺盛的年轻人,一门心思地破译各种密码,以便偷偷地、未经允许地打入政府、企业或他人的计算机系统,窥视他人的隐私。 那么,什么是黑客呢?黑客(hacker),源于英语动词hack,意为“劈,砍”,引申为“干了一件非常漂亮的工作”。 在早期麻省理工学院的校园俚语中,“黑客”则有“恶作剧”之意,尤指手法巧妙、技术高明的恶作剧。 在日本《新黑客词典》中,对黑客的定义是“喜欢探索软件程序奥秘,并从中增长了其个人才干的人。 他们不象绝大多数电脑使用者那样,只规规矩矩地了解别人指定了解的狭小部分知识。 ”由这些定义中,我们还看不出太贬义的意味。 他们通常具有硬件和软件的高级知识,并有能力通过创新的方法剖析系统。 “黑客”能使更多的网络趋于完善和安全,他们以保护网络为目的,而以不正当侵入为手段找出网络漏洞。 另一种入侵者是那些利用网络漏洞破坏网络的人。 他们往往做一些重复的工作(如用暴力法破解口令),他们也具备广泛的电脑知识,但与黑客不同的是他们以破坏为目的。 这些群体成为“骇客”。 当然还有一种人兼于黑客与入侵者之间。 一般认为,黑客起源于50年代麻省理工学院的实验室中,他们精力充沛,热衷于解决难题。 60、70年代,“黑客”一词极富褒义,用于指代那些独立思考、奉公守法的计算机迷,他们智力超群,对电脑全身心投入,从事黑客活动意味着对计算机的最大潜力进行智力上的自由探索,为电脑技术的发展做出了巨大贡献。 正是这些黑客,倡导了一场个人计算机革命,倡导了现行的计算机开放式体系结构,打破了以往计算机技术只掌握在少数人手里的局面,开了个人计算机的先河,提出了“计算机为人民所用”的观点,他们是电脑发展史上的英雄。 现在黑客使用的侵入计算机系统的基本技巧,例如破解口令(password cracking),开天窗(trapdoor),走后门(backdoor),安放特洛伊木马(Trojan horse)等,都是在这一时期发明的。 从事黑客活动的经历,成为后来许多计算机业巨子简历上不可或缺的一部分。 例如,苹果公司创始人之一乔布斯就是一个典型的例子。 在60年代,计算机的使用还远未普及,还没有多少存储重要信息的数据库,也谈不上黑客对数据的非法拷贝等问题。 到了80、90年代,计算机越来越重要,大型数据库也越来越多,同时,信息越来越集中在少数人的手里。 这样一场新时期的“圈地运动”引起了黑客们的极大反感。 黑客认为,信息应共享而不应被少数人所垄断,于是将注意力转移到涉及各种机密的信息数据库上。 而这时,电脑化空间已私有化,成为个人拥有的财产,社会不能再对黑客行为放任不管,而必须采取行动,利用法律等手段来进行控制。 黑客活动受到了空前的打击。 但是,政府和公司的管理者现在越来越多地要求黑客传授给他们有关电脑安全的知识。 许多公司和政府机构已经邀请黑客为他们检验系统的安全性,甚至还请他们设计新的保安规程。 在两名黑客连续发现网景公司设计的信用卡购物程序的缺陷并向商界发出公告之后,网景修正了缺陷并宣布举办名为“网景缺陷大奖赛”的竞赛,那些发现和找到该公司产品中安全漏洞的黑客可获1000美元奖金。 无疑黑客正在对电脑防护技术的发展作出贡献。 2,黑客攻击一些黑客往往回采取一些几种方法,但是我很想说的是,一个优秀的黑客绝不会随便攻击别人的。 1)、获取口令这又有三种方法:一是通过网络监听非法得到用户口令,这类方法有一定的局限性,但危害性极大,监听者往往能够获得其所在网段的所有用户账号和口令,对局域网安全威胁巨大;二是在知道用户的账号后(如电子邮件@前面的部分)利用一些专门软件强行破解用户口令,这种方法不受网段限制,但黑客要有足够的耐心和时间;三是在获得一个服务器上的用户口令文件(此文件成为Shadow文件)后,用暴力破解程序破解用户口令,该方法的使用前提是黑客获得口令的Shadow文件。 此方法在所有方法中危害最大,因为它不需要像第二种方法那样一遍又一遍地尝试登录服务器,而是在本地将加密后的口令与Shadow文件中的口令相比较就能非常容易地破获用户密码,尤其对那些弱智用户(指口令安全系数极低的用户,如某用户账号为zys,其口令就是zys666、、或干脆就是zys等)更是在短短的一两分钟内,甚至几十秒内就可以将其干掉。 2)、放置特洛伊木马程序特洛伊木马程序可以直接侵入用户的电脑并进行破坏,它常被伪装成工具程序或者游戏等诱使用户打开带有特洛伊木马程序的邮件附件或从网上直接下载,一旦用户打开了这些邮件的附件或者执行了这些程序之后,它们就会象古特洛伊人在敌人城外留下的藏满士兵的木马一样留在自己的电脑中,并在自己的计算机系统中隐藏一个可以在windows启动时悄悄执行的程序。 当您连接到因特网上时,这个程序就会通知黑客,来报告您的IP地址以及预先设定的端口。 黑客在收到这些信息后,再利用这个潜伏在其中的程序,就可以任意地修改您的计算机的参数设定、复制文件、窥视你整个硬盘中的内容等,从而达到控制你的计算机的目的。 3)、WWW的欺骗技术在网上用户可以利用IE等浏览器进行各种各样的WEB站点的访问,如阅读新闻组、咨询产品价格、订阅报纸、电子商务等。 然而一般的用户恐怕不会想到有这些问题存在:正在访问的网页已经被黑客篡改过,网页上的信息是虚假的!例如黑客将用户要浏览的网页的URL改写为指向黑客自己的服务器,当用户浏览目标网页的时候,实际上是向黑客服务器发出请求,那么黑客就可以达到欺骗的目的了。 4)、电子邮件攻击电子邮件攻击主要表现为两种方式:一是电子邮件轰炸和电子邮件“滚雪球”,也就是通常所说的邮件炸弹,指的是用伪造的IP地址和电子邮件地址向同一信箱发送数以千计、万计甚至无穷多次的内容相同的垃圾邮件,致使受害人邮箱被“炸”,严重者可能会给电子邮件服务器操作系统带来危险,甚至瘫痪;二是电子邮件欺骗,攻击者佯称自己为系统管理员(邮件地址和系统管理员完全相同),给用户发送邮件要求用户修改口令(口令可能为指定字符串)或在貌似正常的附件中加载病毒或其他木马程序(据笔者所知,某些单位的网络管理员有定期给用户免费发送防火墙升级程序的义务,这为黑客成功地利用该方法提供了可乘之机),这类欺骗只要用户提高警惕,一般危害性不是太大。 5)、通过一个节点来攻击其他节点黑客在突破一台主机后,往往以此主机作为根据地,攻击其他主机(以隐蔽其入侵路径,避免留下蛛丝马迹)。 他们可以使用网络监听方法,尝试攻破同一网络内的其他主机;也可以通过IP欺骗和主机信任关系,攻击其他主机。 这类攻击很狡猾,但由于某些技术很难掌握,如IP欺骗,因此较少被黑客使用。 6)、网络监听网络监听是主机的一种工作模式,在这种模式下,主机可以接受到本网段在同一条物理通道上传输的所有信息,而不管这些信息的发送方和接受方是谁。 此时,如果两台主机进行通信的信息没有加密,只要使用某些网络监听工具,例如NetXray for windows 95/98/nt,sniffit for linux 、solaries等就可以轻而易举地截取包括口令和帐号在内的信息资料。 虽然网络监听获得的用户帐号和口令具有一定的局限性,但监听者往往能够获得其所在网段的所有用户帐号及口令。 7)、寻找系统漏洞许多系统都有这样那样的安全漏洞(Bugs),其中某些是操作系统或应用软件本身具有的,如Sendmail漏洞,win98中的共享目录密码验证漏洞和IE5漏洞等,这些漏洞在补丁未被开发出来之前一般很难防御黑客的破坏,除非你将网线拔掉;还有一些漏洞是由于系统管理员配置错误引起的,如在网络文件系统中,将目录和文件以可写的方式调出,将未加Shadow的用户密码文件以明码方式存放在某一目录下,这都会给黑客带来可乘之机,应及时加以修正。 8)、利用帐号进行攻击有的黑客会利用操作系统提供的缺省账户和密码进行攻击,例如许多UNIX主机都有FTP和Guest等缺省账户(其密码和账户名同名),有的甚至没有口令。 黑客用Unix操作系统提供的命令如Finger和Ruser等收集信息,不断提高自己的攻击能力。 这类攻击只要系统管理员提高警惕,将系统提供的缺省账户关掉或提醒无口令用户增加口令一般都能克服。 9)、偷取特权利用各种特洛伊木马程序、后门程序和黑客自己编写的导致缓冲区溢出的程序进行攻击,前者可使黑客非法获得对用户机器的完全控制权,后者可使黑客获得超级用户的权限,从而拥有对整个网络的绝对控制权。 这种攻击手段,一旦奏效,危害性极大。
魔兽澄海3C
3C没有速成,新手只能新手,注定前期要被虐一阵子才能成长起来 首先你要先认识到3C不是RPG,不是DOTA,不是真3,玩一个英雄是打不赢的 目前主流地图是5.45版本跟5.56版本 5.45版本一般是11,22,33之间的比赛模式对战 鉴于新手,首发光明的话果断出山丘之王(MK)或者光明游侠(LS),首发光明游侠要一出来用第2个技能拉中龙。 这两个英雄的有点是前期可以直接把对手压死压残,导致对手后继无力,新手要想跟老鸟或者高手打后期是不现实的。 LS的第一个技能沉默前期加1级,第2个技能加满,一有就放,前期基本上全砸到一个人身上对方必倒,后面守尸就好,吸血适量加,能够给自己足够的回复就行,多吸兵,对让的英雄不会站着让你吸。 MK前期加1点第2个技能,第1个技能加满,第2个技能在前期的伤害很大,而且放的时候一定要对着对方的英雄。 MK的10级果断用10级的技能天神下凡,在商店买个飓风,抓任何机会去杀人 首发黑暗的话果断建议你发剑圣(BM),前期单练迅速升10级,第1个技能疾风步有1级,3级,6级的加法,根据个人爱好加,一般3级就够用了,第2个技能分身前期加1级,第3个技能前期先加1级,此时迅速升到10级,有了风暴就去追杀对方的人,优先杀身上复活十字章少的人,到15级就去下15洞(地图下路,有3个传送圈,进右边那个),杀掉里面的大怪,会掉2本骷髅之书,能放出召唤骷髅,前期杀人很好用。 以上是新手唬人速成术,但新手在10分后会明显后继无力,所以争取前期压死对手 5.56版本战术过于复杂,而且一般房间都是打55死亡模式(不可买复活,随即英雄),这里先不做介绍,如果你有兴趣可以玩下单机,用恶魔猎手卖出剑圣或者用剑圣卖出恶魔猎手,都玩到30用30级的合体技能,合体后的英雄多吃点敏捷之书,再输入指令AION开启电脑,平砍狂杀电脑保证让你爽 如果真的想提升玩3C的水平,抱歉,没有捷径可走,澄海是很要求高APM(每分钟有效操作次数)的,也很需要良好的意识以及快速的反映,这些都是高手在练习以及实战里积累起来的,是没有速成的。 不过高手也是练就的,你可以去百(和谐)度一下澄海3C1v1对战视频,看几场高手对决会让你对澄海理解很多 个人练习的话新手在无电脑的情况下用AM,然后钱一够7000就去出英雄,先习惯澄海的英雄海战术再说 对于道具,澄海里使用最多的就是复活十字章,在实际对战中经常有抢章战术,这里先不多做介绍。 第2常用的就是传送权杖,可以传送到己方陆地单位旁边,别的RPG什么也有,也不多说(可能你会问回程卷轴不能用么,确实,这也是传送的一种方法,但3C里的回城很费钱不说,一般对战模式下是不可以使用的)。 第3常用的就是沉默权杖,可以让对方英雄在4秒内不能使用技能。 第4常用是飓风权杖,可以将对方(或者己方)英雄或者兵吹起在空中,在空中的时间无敌,新手可以身上带一个,练习传送落地后被杀,吹起自己等传送的CD(冷却时间),然后回家。 第4常用的是净化权杖,可以解除身上的魔法效果。 这里你又要问了,鞋难道没有用么?速度鞋对于初打3C却又是魔兽老鸟的人来说是个误区,前期在经济吃紧的情况下,与其出鞋不如多出点十字章,前期注意站位是不会被杀的,后期。 。 。 后期传送都有了,澄海是魔法为主,物理攻击什么的都是浮云,打不过还有传送可以跑,要鞋做什么。 。 。 5.56的版本中期过渡倒是可以考虑一下出鞋。 额,突然发现忘记了治疗守卫和魔法守卫(红蓝棒),这个应该是第2常用的,插下后在旁边可以加速回复自身魔法/血) 这里建议你先自己打打单机,先了解一下澄海地图,知道哪些地方是干什么的,在把每个英雄都试一边,了解一下技能,在把每个商店的东西都买一次,知道是干什么用的(注:澄海里商店里卖的那些加自身属性的东西都是浮云) 最后多练习一下限制类英雄(就是有晕人技能的英雄,毕竟让对手晕住你白打他是很站便宜的) 看我打这么多字的面子上,给分吧(我连英雄都给你打汉字了。 。 。 。 )
澄海3c加血
我所说的4大加血英是
NAGA(娜迦海妖) KOG(丛林守护者)
小Y(暗影猎手) GA(炼金术士)
严格来说说74也是加血英雄之一,但他的加血能力也就是偶尔用用罢了,不参与讨论了.
为什么要说加血英?我个人认为,加血英绝对是扭转战局的重要决定因素,在玩娱乐模式的时候有的时候会出现对面4个加血英或者我们这边只有1个较差的加血英的情况下我一般很难打下去.想想看如果你一堆技能放下去爽了,看看场上应该没活人了吧,但是发现所有对方英雄还满血站在那,你找啊找啊找 ,发现KOG在树林里放宁静呢,不知你什么感受,反正我的感觉绝对只有2个字-郁闷.
由此可见加血英的重要.而我刚才也有提到加血英强弱的问题,下面就说下我的看法.
而影响一个英雄加血能力的属性我自己归结为几种:爆发力,持续力,僵持能力,抗干扰能力.
爆发力:
爆发力指的是对战局的影响程度,澄海的战斗中经常出现团灭,是否能在这个技能释放出来以后瞬间扭转战局,就是决定爆发力高下的关键.
就爆发力来说:NAGA第一KOG第二小Y第三GA第四
因为元素咆哮的瞬发以及不可打断性决定的强大抗干扰能力再加上对周围敌人的减速以及不错的补血能力都决定了元素咆哮要坐上爆发力的第一把交椅.它的补血能力可以让你在BM的剑刃风暴中轻松的活下来,虽然在后期被一堆英雄用一堆技能轰炸下很难加上血,但是伤血又回血的双重特性决定了元素咆哮的地位.
之所以把KOG排到第二位是因为宁静的无敌时间较长,其抗干扰能力在团灭时仅次于NAGA,可以保护到其他队友起来传走,不至于团灭但想反败为胜较难.小Y和GA的技能在这种情况下能力较弱就不与说明了.
僵持能力:
僵持能力指的是在战斗出现僵持阶段的时候能够保持优势不至于被轮番的拉锯战拖垮.而影响持续力的最大关键就在于技能的恢复时间以及持续时间了.
就僵持能力来说:GA第一小Y第二KOG第三NAGA第四
GA的加血技能是小技能所以是回复时间最快的,而范围加血的特性也使他不象74而能够成为4大加血英的一员.在拉锯战中 GA的作用绝对巨大快速的回复 大概4000左右的输出(找不到相关资料)都能够微妙的影响战局,这个持续力第一他当之无愧.
小Y能排到第二是因为他的30技能回复时间很短,可以很快回复,以及很长的施法距离,使得拉锯战中的一些小范围PK能够得占优势.
持续力:
也许有人会说我重复,持续力和僵持能力不是一个意思么?也许在其他地方是一个意思,但是我要表达的是2种意思。 持续力是指加血技能的持续时间和总输出量,以及技能的抗干扰能力.这指的是譬如在对方基地内部拆塔之时的大型PK,而此时加血英们并没有死亡也就是说战局没出现团灭或者快要团灭的情况,而此时在对方基地内部PK的己方人员肯定是非常不利的,如若此时KOG在后方猥琐的下场雨。
嘿嘿,对面的就哭去吧.
就持续力来说:KOG第一,小Y第二,NAGA第三,GA第四.
KOG第一是毋庸质疑的.最长的持续时间(多长?长到能把对方所有英雄的技能耗光并且消耗完他们的十字架全体上榜还没完),第二远的施法范围(最主要是片加而不是点加这也是小Y只能第二的一个重要原因),超级大的输出量(其他人的加血都是类似一下一下加的那种,只有KOG的宁静是持续不段回血,虽然速度稍慢但对于处在安全位置的加血英来说这个技能放完的输出绝对不是恐怖可以形容的).
小Y以他最远的施法范围和恢回复时间屈居第二.而且回复极快的他甚至能在一场PK中用上2次.NAGA的咆哮可以对付对方用来反击的大技能如:剑刃风暴,74的闪电咆哮,深渊的30,月女的乌云(貌似现在乌云还抽蓝?)等.
抗干扰能力:
抗干扰能力指的当然是技能释放完成的可能性.而决定这项能力的关键在于施法距离和无敌时间.
就抗干扰能力来说:NAGA第一,GA第二,小YKOG并列第三.
NAGA的元素咆哮不需要持续施法,第一当之无愧,GA的加血属于小技能除了初期后期一般没多少人有打断它的意识,所以放的很安全啦^_^.小Y30技能能放很远想对安全,KOG则拥有较长无敌时间保护,以及并不明显的施法效果,在网络卡的时候很难被发现,实在难分优劣所以并列第三.
综合来说,我个人最喜欢KOG,然后NAGA,再来是小Y,然后是GA(汗,好象很对不起GA,感觉他是个凑数的- -#).这是我第一次写这么长的帖子,关于数据方面我在论坛上没有查到所以只能靠感觉来说,希望大家多多包涵.














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