Nginx 重写配置详解
Nginx 是一款高性能的 HTTP 和反向代理服务器,广泛应用于网站服务器、负载均衡、缓存等功能,在 Nginx 的配置中,重写(Rewrite)功能是实现 URL 调整、SEO 优化、安全防护等目的的重要手段,本文将详细介绍 Nginx 重写配置的相关知识。
Nginx 重写规则
Nginx 重写规则主要由以下几部分组成:
Nginx 重写规则示例
以下是一些常见的 Nginx 重写规则示例:
重写 URL 去除后缀
location / {if (!-e $request_filename) {rewrite ^/(.*)$ /index.php?$query_string last;}}
重写 URL 改变路径
location /old/ {rewrite ^/(.*)$ /new/$1 permanent;}
重写 URL 添加参数
location / {rewrite ^/(.*)$ /index.php?id=$1 permanent;}
重写 URL 删除参数
location / {rewrite ^/(.*)$ /index.php permanent;}
重写 URL 根据参数判断
location / {if ($arg_type = "admin") {rewrite ^/(.*)$ /admin/$1 last;}}
Nginx 重写优先级
Nginx 重写规则的优先级从高到低依次为:
Nginx 重写配置注意事项
相关问答 FAQs
Q1:Nginx 重写规则中的和有什么区别?
A1:语句表示完成当前块的重写,并结束请求;而语句仅结束当前块的重写,但请求可能继续匹配其他块。
Q2:如何使用 Nginx 重写实现 SEO 优化?
A2:通过重写 URL,可以使 URL 更加简洁、符合 SEO 规范,将动态参数 URL 重写为静态 URL,提高搜索引擎对网站的收录和排名。
cookie和session的的区别以及应用场景有哪些
cookie和session的区别如下:1、session保存在服务器,客户端不知道其中的信息;cookie保存在客户端,服务器能够知道其中的信息。
2、session中保存的是对象,cookie中保存的是字符串。
3、session不能区分路径,同一个用户在访问一个网站期间,所有的session在任何一个地方都可以访问到。
而cookie中如果设置了路径参数,那么同一个网站中不同路径下的cookie互相是访问不到的。
4、session需要借助cookie才能正常
"刷新"是干什么的?
刷新 shuāxīn[renovate;refurbish;break] 刷洗之后使之变新,比喻突破旧的而创造出新的。 动词。 消除因时间间隔造成的内容或状态不一致。 分为手动和自动两种。 一般用于内容或状态变化较频繁的地方。 原来指电子方面的“强制清零同步”,现在广泛用于各个领域,已经成为日常用语。 刷新桌面只是为了使更改过的系统设置生效。 比如我们为桌面上的某个快捷方式更改了图标,在点“确定”或“应用”的时候新图标就可以自动生效。 但是如果因为某种原因,新图标没有显示出来,这时就需要手动刷新一下,以便使新设置生效。 用于电脑的刷新快捷键是F5键。 其实在多数情况下 Windows 本身就可以自动完成刷新,令新设置生效,多数情况都无需用户手动干预。 只是在遇到问题的时候,尝试手动刷新一下就可以了。 经常看到很多人一连刷新七八次,唯恐刷新次数少了系统就不灵了似的,其实根本没有必要。 另外,刷新桌面还有另外一个作用,就是粗略的检测一下系统当前的可用资源占用 率。 比如说,如果某个后台程序正在大量占用系统资源,令系统繁忙的话,那么刷新操作就会很慢;如果可用系统资源较多的话,刷新速度就会非常快。 所以我们可 以用刷新这种简单的操作,粗略的检测一下系统当前是否处于繁忙状态。 windows桌面有时候会卡住,比如鼠标的运动轨迹被保留下来等等,为了相貌好看,所以诞生了桌面重置功能,也就是俗称刷新。 刷新:使用刷新元素可以指定浏览器在一定的时间后应该自动刷新页面,通过重新载入当前页面或转到不同的页面。 该元素通常用于在 说明URL已改变的文本消息后,将用户从一个URL重定向到另一个URL。
在ASP.NET中 访问站点时,保存应用信息的对象是?
在中,有很多种保存信息的内置对象,如:Application,Session,Cookie,ViewState和Cache等。 下面分别介绍它们的用法和区别。 方法信息量大小作用域和保存时间应用范围保存位置Application任意大小整个应用程序的生命期整个应用程序/所有用户服务器端Cache任意大小可以根据需要设定整个应用程序/所有用户服务器端Session小量,简单的数据用户活动时间+一段延迟时间(一般为20分钟)单个用户服务器端Cookie小量,简单的数据可以根据需要设定单个用户客户端Viewstate小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端隐藏域小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端查询字符串小量,简单的数据直到下次页面跳转请求单个用户客户端对象Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件()中完成.尽管使用和方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题:(以文件的形式存放网站总访问量)//类using System;using ;using ;using ;using ;using ;/// Global 的摘要说明。 publicclass Global : {///必需的设计器变量。 private components = null;private FileStream fileStream;private StreamReader reader;//读字符流private StreamWriter writer;//写字符流public Global(){InitializeComponent();}protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e){Application[CurrentGuests]=0;//初始花为0;fileStream = ((),);//文件不存在,创建文件reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径Application[AllGuests] = 32(()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回();//关闭流}protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1{();//同步,避免同时写入Application[CurrentGuests] =(int)Application[CurrentGuests]+ 1;//总在线用户数Application[AllGuests] =(int)Application[AllGuests]+ 1;//访问网站的总用户数fileStream = new FileStream((),,);//writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符(Application[AllGuests]());//把访问网站的总用户数再次写入到文件();//关闭写入流();//同步结束}protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,{();Application[CurrentGuests] =(int)Application[CurrentGuests] - 1;//总在线用户数量();}(2) void Page_Load(object sender, e){ = 正在访问站点的用户数: + Application[CurrentGuests](); =访问过站点的总用户数: + Application[AllGuests]();}对象Session用于保存每个用户的专用信息.每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右)中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下://存放信息Session[key]=value//读取数据string UserName=Session[key]();对象Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4K,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下://存放信息[key]=value;//读取信息string UserID=[key];对象ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。 跟隐藏控件相似。 viewstate是在本页面之内各函数间进行传值的 , 至于为什么要使用这种方法是因为在一个事件发生之后 , 页面可能会刷新 , 如果定义全局变量会被清零 , 所以要使用 viewstate. ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。 所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存自己的状态信息。 如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。 通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。 使用ViewState对象保存信息的代码如下。 //存放信息ViewState[key]=value;//读取信息string NameID=ViewState[nameID]();对象Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。 该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。 常用于将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。 其生存期依赖于该应用程序的生存期。 当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。 使用Cache对象保存信息的代码如下。 //存放信息Cache[nameID]=0001;//存放信息(nameID,);//读取信息string NameID=Cache[nameID]();6.隐藏域Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。 其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。 但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。 使用Hidden控件保存信息的代码如下。 //存放信息=0001;//获取信息string NameID=;7.查询字符串查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过方法实现客户端的重定向。 这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。 由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。 传递信息如下。 问号后面格式 key1=value1&key2=(?nameID=0001&gradeID=002);//执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。 当跳转到后,可以通过以下代码获得所传递的信息。 string ;NameID=[nameID];GradeID=[gradeID];














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