随着计算机技术的不断发展,数据存储和处理需求的也越来越多,而嵌入式KV数据库则成为了一个备受关注的数据存储解决方案。在众多的嵌入式KV数据库中,Java嵌入式KV数据库是一款备受推崇的物联网设备数据库。
本文将从以下几个方面:
一、什么是Java嵌入式KV数据库
Java嵌入式KV数据库是一种使用Java语言编写的,嵌入式KV存储引擎。它是基于B+树存储、LRU淘汰策略的一种轻量级、高性能的存储引擎,可以将数据存储在内存或本地磁盘中。Java嵌入式KV数据库在存储数据方面有很多优点,例如高吞吐量、嵌入式、易用性等。
二、Java嵌入式KV数据库的特点
1.高性能:Java嵌入式KV数据库以高速度和高吞吐量的方式完成数据存储和管理。
2.嵌入式:Java嵌入式KV数据库可以轻松地集成到应用程序中,不需要独立的数据库 服务器 。
3.易于使用:Java嵌入式KV数据库提供了简单易用的API,并支持类SQL的查询和数据分析。
4.可伸缩性:Java嵌入式KV数据库支持分布式数据存储和多种分片策略,可以满足更大规模的应用需求。
5.数据一致性:Java嵌入式KV数据库支持ACID事务,可以确保数据的一致性和完整性。
三、Java嵌入式KV数据库的应用场景
Java嵌入式KV数据库可以应用于很多场景,例如:
1.物联网设备:Java嵌入式KV数据库的小时尺寸、节能和高性能的特性,可以满足物联网设备的高效、高速的数据存储要求。
2.移动应用程序:Java嵌入式KV数据库可以轻松地集成到移动应用程序中,不需要独立的数据库服务器,可以轻易地存储和管理数据。
3.游戏开发:Java嵌入式KV数据库可以高效的存储和访问游戏的数据,例如玩家数据、游戏设置等。
4.本地缓存:Java嵌入式KV数据库可以作为本地缓存存储引擎,为应用程序提供更快的响应速度。
四、Java嵌入式KV数据库的优势
Java嵌入式KV数据库相对于传统关系型数据库(RDBMS)具有以下优势:
1.高性能:Java嵌入式KV数据库由于采用的是内存存储和B+树索引,具有更高的读写速度。
2.易维护:Java嵌入式KV数据库不需要独立的数据库服务器,具有更低的维护成本。
3.可扩展性:Java嵌入式KV数据库可以容易地进行分布式扩展。
4.易使用:Java嵌入式KV数据库具有类SQL的查询语言、简单易用的API和图形化的管理工具。
5.节能环保:Java嵌入式KV数据库具有更小的存储空间和较低的能耗,对环境更加友好。
五、结论
Java嵌入式KV数据库是一款轻量级、高性能、易用的数据库解决方案,可以应用于很多场景,如物联网设备、移动应用程序、游戏开发和本地缓存等。相较于传统的关系型数据库具有更高的性能、更低的维护成本、更好的可扩展性和更加友好的环保性。因此,在应用场景满足要求时,Java嵌入式KV数据库是一个非常值得选择的存储引擎。
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java 6 中自带的javaDB(derby)数据库,是否不用启动服务,直接可以和jdk进行交互呀?
derby, 前两天仔芹宏细看了一下居然是以前的cloudspace,以前就出名了,笑液后来几经转手倒卖,最后被ibm捐赠给apache了。
sun挺让人失望的,应该嵌入一个oo数据库,比如db4o之嫌升册类的。搞这么个鸡肋真是无聊。
新安装了 JDK 6 的程序员们也许会发现,除了传统的 bin、jre 等目录,JDK 6 新增了一个名为 db 的目录。这便是 Java 6 的新成员:Java DB。这是一个纯 Java 实现、开源的数据库管理系统(DBMS),源于 Apache 软件基金会(ASF)名下的项目 Derby。它只有 2MB 大小,对比动辄上 G 的数据库来说可谓袖珍。但这并不妨碍 Derby 功能齐备,支持几乎大部分的数据库应用所需要的特性。更难能可贵的是,依托于 ASF 强大的社区力量,Derby 得到了包括 IBM 和 Sun 等大公司以及全世界优秀程序员们的支持。这也难怪 Sun 公司会选择其 10.2.2 版本纳入到 JDK 6 中,作为内嵌的数据库。这就好像为 JDK 注入了一股全新的活力:Java 程序员不再需要耗费大量精力安装和配置数据库,就能进行安全、易用、标准、并且免费的数据库编程。在这一章中吵樱纯,我们将初窥 Java DB 的世界,来探究如何使用它编写出功能丰富的程序。
Hello, Java DB:内嵌模式的 Derby
既然有了内嵌(embedded)的数据库,就让我们从一个简单的范例开始,试着使用它吧。这个程序做了升咐大多数数据库应用都可能会做的操作:在 DBMS 中创建了一个名为 helloDB 的数据库;创建了一张数据表,取名为 hellotable;向表内插入了两条数据;然后,查询数据并将结果打印在控制台上;最后,删除表和数据库,释放资源。
public class HelloJavaDB {
public static void main(String args) {
try { // load the driver
Class.forName(“org.apache.derby.jdbc.EmbeddedDriver”).newInstance();
System.out.println(“Load the embedded driver”);
Connection conn = null;
Properties props = new Properties();
props.put(“User”颂游, “user1”); props.put(“password”, “user1”);
//create and connect the>香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(www.IDC.Net)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。

MIDP2.0和CLDC 1.1各是什么东东?
J2ME的术语 MIDP 开放分类: 计算机技术、电脑 MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息设备配置文件)建立在 CLDC 的基础之上,用来描述手机和寻呼机这样更加具体化的的无线移动设备。 对于 Java ME 平台,MIDP 定义了一个标准的 Java API 集合,此集合与联网的受限设备配置 CLDC 一起提供了一个面向移动信息设备(如移动电话、双向寻呼机和无线个人电脑记事本)的完整 Java ME 应用程序运行环境。 MIDP 提供了以下功能: ·显示工具箱 ·用户输入方法 ·持久性数据存储(使用简单的面向记录的数据库模型) ·基于 HTTP 1.1 的网络(使用 CLDC 通用连接框架) Java 规范请求 (Java SpecifiCation Request, JSR)-37 中定义了 MIDP 1.0 标准。 JSR-118 中定义了 MIDP 2.0 标准。 CLDC 开放分类: 计算机技术、电脑 CLDC(Connected Limited Device Configuration,联网的受限设备配置)是用来开发在无线设备上运行的应用程序所要用到的一组最小的 API。 CLDC 描述了所有无线移动设备所需的一个最小级别的功能集合。 对于 Java ME 平台,CLDC 为移动电话、双向寻呼机以及类似设备定义了基本配置(Java 语言、虚拟机功能和基本类库)。 这些设备具有以下特性: ·总内存量为 128 KB 到 512 KB。 ·具有有限电源,如电池。 ·可以连接到网络。 ·具有相对有限的用户界面,通常只限文本。 CLDC 1.1 是 CLDC 1.0 规范的修订版本,包含很多新增功能(例如浮点和弱引用支持)以及其他增强功能。 Java 规范请求 (Java Specification Request, JSR) 30 中详细指定了 CLDC 1.0 的要求。 JSR 139 中详细指定了 CLDC 1.1 的要求。 J2ME是一种使用Java语言进行嵌入式设备编程的技术,但是嵌入式设备的种类过于繁多,至少有几百种之多,为了降低编程的复杂度,SUN公司将所有的嵌入式设备分为了两大类: 1 CDC(连接设备配置)有稳定的电源供应设备性能强劲 例如车载设备、机顶盒等。 2 CLDC(连接有限设备配置)使用电池供电设备性能有限 其中手机属于CLDC类别。 上面的说法都是从硬件划分的角度来说明CLDC的,下面从程序员的角度来理解一下CLDC的概念。 其实对于程序员来说,CLDC主要包含三个部分: 1 Java虚拟机(又称JVM) 这个是所有Java程序运行的基础。 对于手机来说,在手机出厂以前,已经固化在手机中了,出厂了以后就不能进行修改了。 2 一套标准的API实现 该标准的API主要包含、、包以及包中的部分。 这个是规范要求必须实现的API,也固化在手机中,不能修改。 3 本地方法实现 在标准的API中,很多都是接口,这些就要求厂商在手机中提供真实的实现,而且很多本地方法也要求手机厂商进行实现。
Java中,为什么AWT的窗口和Swing的窗口有哪些区别?
AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的缩写,这个工具包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。 AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,我们把它称为peers。 也就是说,当我们利用 AWT 来构件图形用户界面的时候,我们实际上是在利用操作系统所提供的图形库。 由于不同操作系统的图形库所提供的功能是不一样的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。 为了实现Java语言所宣称的一次编译,到处运行的概念,AWT 不得不通过牺牲功能来实现其平台无关性,也就是说,AWT 所提供的图形功能是各种通用型操作系统所提供的图形功能的交集。 由于AWT 是依靠本地方法来实现其功能的,我们通常把AWT控件称为重量级控件。 Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。 例如说并不是所有的操作系统都提供了对树形控件的支持, Swing 利用了AWT 中所提供的基本作图方法对树形控件进行模拟。 由于 Swing 控件是用100%的Java代码来实现的,因此在一个平台上设计的树形控件可以在其他平台上使用。 由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能,我们通常把Swing控件称为轻量级控件。 AWT和Swing之间的基本区别:AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。 对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。 在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择。 而在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素,所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。 通俗的话: AWT 是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。 Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的。
java什么?
Java究竟是什么?最短的答案是:它是个面向网络的程序设计语言,用来让程序员创建应用程序,这些应用程序可以通过网络下载,而且可在任何计算平台上安全地运行。 如果再加上万维网和公司内部网体系,你将会拥有一个标准的网络计算环境,Java作为一个分布式的,面向对象的程序设计语言,可以让位于任何地方的任何计算机应用网络上的应用程序。 如果在商业角度看待Java,Java是个时髦话。 同不少已经有20年历史的其他程序设计语言相比,Java吸收了计算机科学领域的各种最新成果,另外一方面,由于Java还比较年轻,它缺少诸如Visual Basic 或C++那样的丰富的编程工具的支持。 同C++一样, Java是个面向对象的语言,这就意味着软件可以以部件的形式编制,为了满足某种任务,软部件可以互相配合。 运行Java,不必非得在网络环境中进行,Java同其他传统的诸如COBOL或 Basic这样的程序设计语言一样,可以创建独立运行的应用程序。 只不过Java对互联网上的应用开发更拿手。 Java适宜于互联网的开发应用,其中一个原因是它使用了虚拟机,虚拟机是个用来解释Java指令的软件包,可以让Java在任何机器上运行,比如有运行在Mac或 UNIX下的虚拟机软件包。 虚拟机并不是Java语言本身,它是个为特定机器编写的解释器软件。 Java的虚拟机策略就相当于世界语,这是个人造的国际语言,目的是使得不同语言之间的翻译和沟通更加容易。 要称作一个通用的计算机语言,Java是最适合不过的,这意味着它可以在所有的计算机上运行,(尽管需要为各种机器编写Java虚拟机软件),可以根据需要提供软部件,并且具有内在的安全机制。 用Java编写的操作系统,称为JavaOS,是个基于语言的操作系统,它看起来似乎没有机会来占据PC市场。 但是它为Microsoft Windows和MacOS未来的发展提供了线索。 它也许将来会应用到各种仪器设备中,包括电视遥控器和温控器。 基于网络的内容供应商对Java技术很感兴趣,因为它增加了交互性和动画功能,这是吸引观众的关键因素。 对于软件商来说, Java有希望可以让人们采用租用软件的方式,诸如字处理器或者电子表格软件,而无需购买软件,这就改变了目前的商业模式。 Java也使得网络计算机成为现实,无须硬盘的,价值500美元的PC将可以取代Wintel 结构的计算机。 所有这一切都显出Java的重要性,它的支持者把它视作对付微软和盖茨的最后的和最好的希望,这就是为什么一些人对Java表现出狂热的崇拜的原因。 J2ME 在设计其规格的时候,遵循著「对於各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个基本原则。 於是 J2ME 先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种 :一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA 、手机);另外一种则是运算能力相对较佳、并请在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置 (比方说冷气机、电冰箱、电视机上盒 (set-top box))。 因为这两种型态的嵌入式装置,所以Java 引入了一个叫做Configuration 的概念,然後把上述运算功能有限、电力有限的嵌入式装置定义在Connected Limited Device Configuration(CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为 Connected Device Configuration(CDC)规格。 也就是说, J2ME 先把所有的嵌入式装置利用Configuration 的概念区隔成两种抽象的型态。 其实在这里大家可以把Configuration 当作是J2ME 对於两种类型嵌入式装置的规格,而这些规格之中定义了这些装置至少要符合的运算能力、供电能力、记忆体大小等规范,同时也定了一组在这些装置上执行的 Java 程序所能使用的类别函式库、这些规范之中所定义的类别函式库为 Java 标准核心类别函式库的子集合以及与该型态装置特性相符的扩充类别函式库。 比方就CLDC 的规范来说,可以支援的核心类别函式库为.* 、.*、.*,而支援的扩充类别函式库为.*。 区分出两种主要的Configuration 之後,J2ME 接著在定义出Profile的概念。 Profile 是架构在Configuration 之上的规格。 之所以有Profile的概念,是为了要更明确地区分出各种嵌入式装置上Java 程序该如何开发以及它们应该具有哪些功能。 因此Profile 之中定义了与特定嵌入式装置非常相关的扩充类别函式库,而 Java 程序在各种嵌入式装置上的使用者介面该如何呈现就是定义在Profile 里头。 Profile 之中所定义的扩充类别函式库是根据底层Configuration 内所定义的核心类别函式库所建立。
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